●『スプリンターセル』がステルスアクションを革新する
秘密工作員サム・フィッシャーの活躍を描く、三人称視点のステルス(潜入)アクションゲーム『スプリンターセル』シリーズ。その最新作の開発にあたって開発スタッフが掲げた目標は、なんと“ステルスアクションの革新”。この目標を実現するために盛り込まれた意欲的な新システムの数々と、本作で主人公サムが挑む任務の概要を紹介しよう。
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主人公 |
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シリーズの主人公で、米国安全保障局の秘密部署“サードエシュロン”の工作員。作品内におけるヒーローとしての役割を強調すべく、本作の開発を契機に人物設定が見直された。 |
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マルタ島とワシントンD.C.で巨大な陰謀が動き出す |
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米国安全保障局の秘密部署“サードエシュロン”を辞め、娘のサラを殺した犯人を追っていたサム。手掛かりがマルタ島にあることをつかんだサムは、そこでサードエシュロンが娘の死に関わっていることを知る。ワシントンD.C.に行けば謎が明らかになるという情報をつかみ、彼はワシントンD.C.へ向かう。 |
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“ソーシャルステルス2.0”は、『アサシン クリード』で使われたシステム“ソーシャルステルス”の進化版。群集の中に身を隠して進むというスタイルの潜入活動を実現するために導入された新要素だ。この要素のポイントは、サムの行動が周囲の人々に影響を及ぼすこと。たとえば、銃を所持していることを気づかれると人々が騒ぎ出し、結果的に敵に潜入を察知されてしまう。人混みに紛れる際は、人々の視線を意識する必要があるのだ |
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ゲーム進行に関する重要情報の表現手法にも、これまでにない新しいアイデアが採り入れられている。なんと本作では、つぎの行動目標や物語の推移などを知らせる情報が、主人公の周囲の壁などに映し出される文章や映像をとおして、プレイヤーにもたらされていく。 |
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ステルスアクションを革新させる目玉要素のひとつとして導入されたのが、“L.K.P.(ラスト・ノウン・ポジション)”という新システムだ。これは、敵が最後にサムを認識した場所にサムの幻影を表示するシステムで、敵に発見されたことを知るのに役立つだけではなく、戦闘での駆け引きにも大きな影響を及ぼす要素となっている。と言うのも、この幻影が表示されているあいだは、敵はその場所にサムがいるものとして行動を取るからだ。本作では、こうした敵の行動を利用した戦術が重要。たとえば、敵にわざとこちらの位置を認識させたのちに移動して、敵の意表を突くなど、さまざまな戦術が取れそうだ。 |
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柱の影に身を隠すサムを、敵が目ざとく察知。す速く移動を行わなければ、敵の激しい銃撃にさらされることになりそう。そこで、敵の視界を避けるように柱の影から移動するサムに対し、画面左奥の敵は、まだサムが幻影の場所にいると認識している。そして、障害物を縫うように移動したサムが敵を急襲。サムが幻影の位置にいると認識していた敵は、不意を突かれて崩れ落ちていく。 |
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遊びやすさを重視した難度調整が施されているのも、本作の特徴だ。尋問を行って情報を得る要素が盛り込まれていたり、攻略ルートを自由に選べるなど、潜入活動の内容がより幅の広いものになり、プレイのしかたによって難度が柔軟に変化。また、アクション性が高まり、プレイのテンポは向上している。 |
※詳しくは週刊ファミ通2009年6月19日号(2009年6月5日発売)をチェック!
クリエイティブディレクター、マキシム・ビラ氏への独占インタビューも収録!!
スプリンターセル コンヴィクション
| ユービーアイソフト | |
| 対応機種 | Xbox 360 |
| 発売日 | 2009年発売予定 |
| 価格 | 価格未定 |
| ジャンル | アクション / 潜入 |
| 備考 | Xbox LIVE対応、開発:UBISOFT Montreal Studio |
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