●未公開キャラクターを一挙公開
本作は、フロム・ソフトウェアとソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンが放つ本格アクションRPG。発売直前となる今回は、これまで未公開だったキャラクターを紹介。主人公の育成に関わる事柄やネットワークプレイの情報もお届けする。
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主要人物紹介 |
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老王オーラント |
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北の大国ボーレタリア最後の王。“楔の神殿”の奥で古い獣を目覚めさせたと言われている。 |
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聖女アストラエア |
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“もっとも真摯な”と言われる6番目の聖女。暗銀の騎士ガル・ヴィンランドにともなわれ、救いの旅を続け、腐れ谷で消息を絶つ。 |
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聖者ウルベイン |
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神の奇跡を行使する、高位の神職者。災厄を憂い、ボーレタリア王国に入り込んだ。 |
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鍛冶屋ボールドウィン |
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おもに敵を倒すことで入手する“ソウル”と引き換えに、武器を鍛え、修理、アイテムとの交換をする鍛冶職人。 |
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個性的な敵 |
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AREA
BOSS |
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腐れ谷の底に溜まった、吸血ヒルの群れが形を成した蠢くヒルの塊。生理的嫌悪感を感じさせる。ヒルを撒き散らし、しなる腕で周囲をなぎ払う。まき散らされたヒルの攻撃を受けると、全身ヒルまみれになり、動きが鈍る。 |
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AREA
BOSS |
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ストーンファング坑道地下に巣食うデーモン。小さな蜘蛛の群れが、地中に張り巡らした巨大な蜘蛛の巣。それを見た人々が想像した“蜘蛛の王”の姿。硬く尖った外殻に覆われ粘質の糸の塊と、溶岩を吐き出して襲う。 |
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ウロコ鉱夫 |
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王の公使 |
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マグマヤモリ |
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腐敗人 |
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巨大腐敗人 |
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●生まれは10種類から選択 新たに5種類を紹介
ゲーム開始時に主人公の作成で選択することになる“生まれ”。すでに判明しているのは、騎士、神職、盗賊、神殿騎士、魔術師。これを含む全10種類から好みのタイプを選ぼう。
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生まれ |
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つねに戦場で前線に立つ下級兵士。戦士タイプの標準で、とくに体力が高く、鎧も硬い。直剣や槍を装備し、戦いかたの幅が広い。 |
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生まれ |
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あてのない旅を続ける軽装の戦士。とくに技量が高く、斬撃属性の曲剣を使いこなす。初期防具が貧弱なため撃たれ弱い。 |
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生まれ |
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正式に魔法を学んだ貴族。魔法“ソウルの矢”を使用可能。ソウルレベルは最低だが、唯一最初から貴重な指輪を装備している。 |
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生まれ |
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未開の人。生まれの中で、最高のソウルレベル、体力、頑強、筋力を持つが、初期装備は最低。すっ裸で、武器は棍棒2本のみ。 |
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生まれ |
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野外活動のスペシャリスト。長弓を使用し、遠距離からの狙撃が得意。革鎧のほか戦斧も装備し、近距離を補う。全体にバランスがよい。 |
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多種多様な武器の一部を紹介 |
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アイアンナックル |
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ウィングドスピア |
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エストック |
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クレイモア |
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グレートアクス |
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ロングソード |
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打刀 |
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竜骨砕き |
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●ネットワークプレイ新情報
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QWCシステム |
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本作には、オフラインのプレイ時において、プレイヤーの行動を“ソウルの傾向”という形で判別するという要素がある。ソウルの傾向が白に偏ったフィールドでは、デーモンたちが弱化し、黒に偏ると強化されるほか、アイテムの変更や新たな敵やルートの出現など、さまざまな変化が加わるというものだ。オンライン時は、これを、サーバーが管理。接続しているすべてのプレイヤーの“ソウルの傾向”を判別し、世界のソウルの傾向を変化させていくらしい。 |
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敵対プレイ |
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ネットワークプレイでは、ほかのプレイヤーの世界に黒いファントムとして侵入する敵対プレイも可能だ。一度死んだソウル体の状態で、かつ、アイテムの“黒い瞳の石”を持ってるのが侵入できる条件。相手を倒すか、相手が勝手に死んだ場合は人間に復活できる。 |
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※詳しくは週刊ファミ通2009年2月13日増刊号(2008年1月30日発売)をチェック!!
Demon's Souls(デモンズソウル)
| ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン | |
| 対応機種 | プレイステーション3 |
| 発売日 | 2009年2月5日発売予定 |
| 価格 | 6980円[税込] |
| ジャンル | アクション・RPG / ファンタジー |
| 備考 | PLAYSTATION Network対応、プロデューサー:梶井 健、ディレクター:宮崎英高、開発:フロム・ソフトウェア |
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