機体別攻略 V2ガンダム『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』
●機体別攻略スタート!
2008年11月20日に発売されたプレイステーション・ポータブル用ソフト『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』。本作には、新旧さまざまな『ガンダム』シリーズから、主役級のモビルスーツが登場し、熱い戦いをくり広げるのだ。登場する機体数は、隠しユニットを含めて全37機。ファミ通.comは、全37機の基本性能、立ち回りなどをシリーズを始めてプレイする人にもわかるように丁寧に解説! これでキミもエースパイロットだ!
V2ガンダム(機体コスト:3000、耐久力:650)
●基本的な立ち回り
V2モードとアサルトバスターモードのふたつのモードがある機体。V2モード時は3000コストの機体にしては火力が低いので、メイン射撃を主軸に使い、僚機をサポートするのが主体となる。火力の高いアサルトバスターモードは、特殊射撃の弾数表示のタイマーが尽きるまでという時間制限があり、特殊射撃の残弾はV2モードに戻ってから約20カウントはリロードが始まらない。そのため、遠距離でこのモードになっても貴重な時間をロスしてしまうので敵機の近くで換装すること。メイン射撃が非常に使いやすく高威力なので、勝負どころでは弾数を気にせずに使っていきたい。ただし、弾数が少ないのでモビルアシストと連携をかけながら敵機の隙をつくことを忘れずに。なお、アサルトバスターモードからV2モードに戻るとメイン射撃とサブ射撃の弾数が全弾リロードされた状態になるぞ。
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武器データ(V2、アサルトバスターモード時) | |||||
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コマンド |
ダメージ |
弾数 |
リロード |
ヒット時 |
キャンセル可能な攻撃 |
|
メイン射撃 |
100 |
8 |
単発 |
よろけ |
サブ射撃 |
|
メイン射撃 |
140 |
5 |
単発 |
ダウン |
サブ射撃 |
|
チャージ射撃 |
253 |
- |
- |
ダウン |
- |
|
サブ射撃 |
130 |
3 |
全弾 |
ダウン |
- |
|
サブ射撃 |
177 |
3 |
単発 |
よろけ |
- |
|
特殊射撃 |
- |
100 |
効果が |
- |
- |
|
格闘 |
190 |
- |
- |
よろけ |
サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘 |
|
空中格闘 |
90 |
- |
- |
よろけ |
サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘 |
|
ステップ格闘 |
100 |
- |
- |
よろけ |
メイン射撃、サブ射撃、 |
|
空中ステップ格闘 |
87 |
- |
- |
よろけ |
サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘 |
|
ダッシュ格闘 |
138 |
- |
- |
ダウン |
特殊格闘 |
|
下格闘 |
- |
- |
- |
- |
- |
|
特殊格闘 |
103 |
- |
- |
ダウン |
- |
※表の見かた(データはすべて編集部調べ)
・"ダメージは"、一度のコマンド入力で与えられるダメージです。弾を複数発射する攻撃は、当たりかたによってダメージが変化します。
・"リロード"の"単発"は1発ずつリロードするタイプ、"全弾"は全弾撃ちつくしてからリロード、"任意"はプレイヤーがリロードするタイプです。
・"ヒット時"は、攻撃が当たったときの敵機がどうなるかを示しており、"ダウン"なら1発当たればダウン、"よろけ"なら1発当たったときは敵機がよろけるのみ、"スタン"はヒット時に敵機が一定時間動けなくなります。
・"キャンセル"は、攻撃の直後にキャンセルして出せる攻撃を示しています。
●メイン射撃(V2モード時)
けん制の要となる射撃。与えるダメージはやや低目だが、ほかの機体のビーム・ライフル系の射撃と同様の使いかたができる。相手が大きな隙を見せて確実に当たる場合のみ、サブ射撃をキャンセルして撃とう。
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●メイン射撃(アサルトバスターモード時)
歩き中やステップからでも動きを止めずに撃て、当たればダウンが取れる。ダメージも高いので積極的に狙っていくこと。アサルトバスターモードでいられる時間は短いので、弾切れは気にせずにガンガン撃とう。
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●チャージ射撃(アサルトバスターモード時)
威力は高いが、射撃時に動きを止めてしまうため反撃や妨害を受けやすい。アサルトバスターモードでいられる時間自体が短いので、確実に当てられると思ったとき以外は、撃たないほうが賢明だ。
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●サブ射撃(V2モード時)
メイン射撃よりダメージが高いが射撃の瞬間は必ず動きを止めてしまうため、敵機との距離が近い場合は慎重に撃つ必要がある。空中から撃つと反撃を受けやすいので、おもに遠距離から地上で狙っていくといい。
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●サブ射撃(アサルトバスターモード時)
射程が短く動きを止めてから撃つため、メイン射撃に比べると使いにくい感は否めない。密着で当てると、メイン射撃よりも高いダメージを与えられるので確実に攻撃が当たると判断したときは、サブ射撃を狙っていこう。
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●特殊射撃(V2、アサルトバスターモード時)
アサルトバスターに換装する。換装時に若干の隙が生じるので、敵機がこちらを狙っているときの不用意な換装は厳禁。建物の影や、サブ射撃や格闘攻撃を当ててから換装を狙おう。
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●格闘(V2、アサルトバスターモード時)
格闘ボタン連打で2回攻撃を加える。2段目を当てたあとはサブ射撃か特殊格闘で追撃し、しっかりダメージを与えよう。
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●空中格闘(V2、アサルトバスターモード時)
格闘ボタン連打で2回攻撃を加える。攻撃している時間が短いので、使いやすい。格闘がヒットしたら、サブ射撃か特殊格闘で追撃しよう。
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●ステップ格闘(V2、アサルトバスターモード時)
格闘ボタン連打で2回攻撃を加える。2段目の攻撃のみ、V2モード、アサルトバスターモードのどちらでもメイン射撃で追撃可能。ただし、特殊格闘で出る光の翼で追撃した方が敵の僚機に攻撃を妨害されにくい。
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●空中ステップ格闘(V2、アサルトバスターモード時)
格闘ボタン連打で3回攻撃を加える。3段すべてを当ててサブ射撃で追い打ちを決めれば高ダメージを与えつつダウンが取れる。なお、アサルトバスターモード時のみ、メイン射撃を入力すると追撃が可能。
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●ダッシュ格闘(V2、アサルトバスターモード時)
自機の前方にシールドを展開しつつ、タックルでダウンを奪う。シールドを展開しているときは射撃攻撃を防ぐ効果を持っており、アサルトバスターモード時のほうが展開するシールドが大きく、射撃を防ぎやすい。
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●+ボタン下格闘(アサルトバスターモード時)
敵の射撃を防ぐ大きなビームシールドを機体の前方に展開する。下格闘から格闘ボタンを追加入力するとシールドを前方に飛ばし、ジャンプボタンを入力するとシールドの判定をその場に残したままジャンプすることが可能。また、射撃ボタンを追加入力すると、敵機をスタンさせる効果を持つV字形のビームが出るが、弾速が遅く射程も短いので狙って当てるのは難しい。
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●特殊格闘(V2、アサルトバスターモード時)
光の翼をV2モードなら2回、アサルトバスターモードなら3回まで連続で出せる。左右への攻撃判定が大きく、各種格闘攻撃からの追撃などに重宝する。
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●モビルアシスト(弾数5)
2機のMSがサーチした敵機方向へ移動しながら3回攻撃を加える。手数を増やして敵機にプレッシャーを与えたいアサルトバスターモード時にガンガン使っていこう。
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(C)創通・サンライズ・毎日放送
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム
| バンダイナムコゲームス | |
| 対応機種 | プレイステーション・ポータブル |
| 発売日 | 2008年11月20日発売 |
| 価格 | 5040円[税込] |
| ジャンル | アクション / アニメ・ロボット |
| 備考 | 「ガンダムVS.ガンダム」プレミアムパックは24840円[税込]、プレイステーション・ポータブル、特製クロス同梱、開発:カプコン |
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