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機体別攻略 ビギナ・ギナ『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』

2008/11/23

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「ファミ通チョイス」とはファミ通グループが、とくにおすすめするゲームタイトルです。

●機体別攻略スタート!

2008年11月20日に発売されたプレイステーション・ポータブル用ソフト『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』。本作には、新旧さまざまな『ガンダム』シリーズから、主役級のモビルスーツが登場し、熱い戦いをくり広げるのだ。登場する機体数は、隠しユニットを含めて全37機。ファミ通.comは、全37機の基本性能、立ち回りなどをシリーズを始めてプレイする人にもわかるように丁寧に解説! これでキミもエースパイロットだ!

 

ビギナ・ギナ(機体コスト:1000、耐久力:350)

●基本的な立ち回り

格闘攻撃に優秀なものが多いが、コスト1000で耐久力が低いので、基本は中距離による僚機のサポートに回るほうがいい。メイン射撃やスタンを起こせるサブ射撃を中心に中距離で戦っていこう。チャージ射撃は、僚機を狙っている敵機に不意打ちで狙うといい。モビルアシストもホーミング性能が高いので、攻撃の要となる。もし、ブーストゲージを使い切ってしまい着地の隙を狙われたときは、特殊格闘を出してみよう。シールドで相手の射撃を防げるので便利。
 

武器データ

コマンド

ダメージ

弾数

リロード

ヒット時

キャンセル可能な攻撃

メイン射撃

100

7

単発

よろけ

サブ射撃、特殊射撃

チャージ射撃

207

-

-

ダウン

-

サブ射撃

90

1

全弾

スタン

-

特殊射撃

123

15

全弾

よろけ

-

格闘

70

-

-

よろけ

サブ射撃、特殊射撃

空中格闘

170

-

-

よろけ

サブ射撃、特殊射撃

ステップ格闘

100

-

-

ダウン

サブ射撃、特殊射撃

空中ステップ格闘

100

-

-

ダウン

サブ射撃、特殊射撃

ダッシュ格闘

111

-

-

ダウン

サブ射撃、特殊射撃

特殊格闘

104

-

-

ダウン

-

※表の見かた(データはすべて編集部調べ)
 ・"ダメージは"、一度のコマンド入力で与えられるダメージです。弾を複数発射する攻撃は、当たりかたによってダメージが変化します。
 ・"リロード"の"単発"は1発ずつリロードするタイプ、"全弾"は全弾撃ちつくしてからリロード、"任意"はプレイヤーがリロードするタイプです。
 ・"ヒット時"は、攻撃が当たったときの敵機がどうなるかを示しており、"ダウン"なら1発当たればダウン、"よろけ"なら1発当たったときは敵機がよろけるのみ、"スタン"はヒット時に敵機が一定時間動けなくなります。
 ・"キャンセル"は、攻撃の直後にキャンセルして出せる攻撃を示しています。


●メイン射撃
射角が広いので移動しながら撃ちやすい。また、ここからサブ射撃や特殊射撃にキャンセルできるので、けん制だけではなく連続技の始動技としても使うことになる。ただし、弾数が7発しかなくリロードも少し遅めなので弾切れしやすい。ほかの射撃武器も併用して弾数管理をしっかりと行おう。

ビギナ・ギナ

 
●チャージ射撃
回転しながら前進してビームライフルを連射する。ホーミング性能は高いので、僚機を狙っている敵機に不意打ちで狙うといい。攻撃時や攻撃後の隙は非常に大きいので、反撃されそうな状況では控えること。

ビギナ・ギナ

 
●サブ射撃
弾速やホーミング性能に優れ、当たった相手はスタン状態になるので、そこから追撃が確実に決められる。弾数が1しかないが、リロードが非常に速いのでどんどん使っていけるのだ。メイン射撃からはもちろん、単発での使用も有効。積極的に狙ってスタンさせよう。

ビギナ・ギナ


●特殊射撃
一瞬攻撃の構えた動作のあとに、ビームランチャーを3連射する。1度の入力で必ず3連射するので、単発で撃つことはできない。これも弾速が速くホーミング性能もいいので主力として使っていける。サブ射撃同様、ほかの攻撃からキャンセルで出すこともできる。

ビギナ・ギナ

 

●格闘(地上)
回し蹴りのあとに、ビームサーベルで斬りつける2段技。攻撃時間が短いのでカットされにくいが、ダメージは低め。1段目が当たったときに+ボタン上と格闘を入力すると、ビームサーベルで串刺しにする攻撃へと派生。このとき、格闘ボタンを連打することでダメージアップを図れるのだ。非常に高威力なので、ニュートラル格闘を使うときは、こちらの派生技を使うといい。

ビギナ・ギナ

 

 

●格闘(空中)
ビームライフルです速く2回斬りつける。攻撃までの時間が速く攻撃後の隙も少なめなので使いやすい。また、1段目が当たったときにキャンセルしてサブ射撃を当てると、そのあとに再度格闘攻撃が確実に決められるので、大ダメージを与えることが可能。

ビギナ・ギナ



●ステップ格闘(地上、空中)
サマーソルトキックで相手を蹴り上げたあと、ブーメランを当て地面に叩き落す。攻撃が出るまでが速く、ホーミング性能が高い。おまけにダイナミックな動きのため、カットされにくいと便利な攻撃。1段目が当たったときにサブ射撃や特殊射撃に繋げられるが、素直に2段目まで出し切ってしまったほうがいい。

ビギナ・ギナ

 

●ダッシュ格闘
左側にビームサーベルを構え、相手に向かって突進。すれ違いざまに斬りつける。移動距離が長く当てやすいが、ダメージが低め。チャージ射撃を準備しておき、当たったときにすぐにキャンセルすれば追撃が可能。

ビギナ・ギナ


●特殊格闘
その場でシールドを構えた動作ののち、ロックしている相手に突進してショットランサーで相手を串刺しにする。このとき、格闘ボタンを連打することでダメージが上昇するので必ず連打しよう。移動距離が長くホーミング性能も高い。さらに、シールドを構えて突進するため、正面からの射撃を防ぐ効果も持つ。ただし、攻撃後の隙は大きいので外すと危険。チャージ射撃を使うことで隙を消せるが、このときのチャージ射撃は相手をホーミングし直さないのであまり意味はない。

ビギナ・ギナ


●モビルアシスト(弾数3)
ベルガ・ギロスが出現して相手に向かって突進。突進速度は遅いもののホーミング性能が非常に高く、当たると一定時間相手の動きを止める。このときは追撃が可能だ。

ビギナ・ギナ

機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム

バンダイナムコゲームス
対応機種 プレイステーション・ポータブル
発売日 2008年11月20日発売
価格 5040円[税込]
ジャンル アクション / アニメ・ロボット
備考 「ガンダムVS.ガンダム」プレミアムパックは24840円[税込]、プレイステーション・ポータブル、特製クロス同梱、開発:カプコン

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