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新たな冒険の幕が開く 『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム』

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●ニンテンドーDSとWiiで同一のゲームをプレイ可能

 クリスタルが輝く幻想的な世界の下、協力プレイでダンジョンをクリアーしていく人気アクションRPG、『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』シリーズ。そのシリーズ最新作では、ニンテンドーDSとWiiで同じ内容のゲームが遊べるという史上初の試みに挑む。しかも、DSワイヤレス通信やニンテンドーWi-Fiコネクションを使えば、ハードの枠を越え、世界中の人といっしょに冒険できる。


ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム

↑ニンテンドーDSと↓Wiiの両方で遊べる

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム

スクウェア・エニックスの技術力が生み出したアプリケーション“ポラックスエンジン”。これは、ニンテンドーDSとWiiで同じゲームを展開できるというもの。DSワイヤレス通信やニンテンドーWi-Fiコネクションを使うことで、ふたつの異なるハードどうしでもいっしょに同一ゲームを遊べる環境を実現した。


ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム

なんと本作では、シングルプレイとマルチプレイの垣根が存在しない。友人とパーティーを組んで、メインストーリーを進めたり、たったひとりでクエストに挑戦したりすることも可能だ。いつでもどこでも、遊ぶカタチにこだわらず、物語やクエストなどを楽しめるというわけ。

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム

モンスターの数も強さも大幅に増加。キミの行く手を阻む巨大ボスも続々と登場する。ボス戦では、隠された弱点を見つけることが勝利への近道となる。

水中を泳いで移動する主人公たち。水を利用した仕掛けも用意されているので、油断は禁物。



※本誌・週刊ファミ通2008年10月24日号(2008年10月10日発売)では、エグゼクティブプロデューサー・河津秋敏氏&ディレクター兼プログラマー・紙山満氏のインタビューを掲載!
 

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム

スクウェア・エニックス
対応機種 ニンテンドーDS、Wii
発売日 2009年1月29日発売予定
価格 各5040円[税込]
ジャンル アクション・RPG / ファンタジー
備考 ニンテンドーWi-Fiコネクション対応、DSワイヤレスプレイ対応、エグゼクティブプロデューサー:河津秋敏、ディレクター&プログラマー:紙山満

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