『勇者のくせになまいきだor2』突然変異システムの詳細を追求
●突然変異システムの詳細を追求
破壊神となってダンジョンを堀り、そこにさまざまな魔物を発生させて憎っくき勇者たちを撃退していく。この個性的かつ独特なゲーム性が好評を博した、変り種のシミュレーションゲーム『勇者のくせになまいきだ。』。その続編となる本作では、なんとダンジョン内の環境に応じて魔物たちが突然変異するという新システムが登場! 前回に引き続き、今回もこの注目の新システムの謎に迫っていく。
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突然変異システムとは? |
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現在のダンジョン内の環境で生き残ることが難しくなった魔物が、突然変異を行って新たな能力を手に入れるという要素。突然変異のきっかけには、天敵によるたび重なる捕食、勇者の攻撃、食物の不足など、さまざまな要因がある。魔物にどのような突然変異が起きるかは、突然変異のきっかけとなった要因によって決まってくる。 |
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「”マヒ”、”ドク”、”眠り”! 異常系の特技はステキですな。 |
天敵の魔物に食べられまくった魔物は、”異常種”として突然変異を果たし、相手をバッドステータスに陥らせる特殊能力を身につける。バッドステータスは、”マヒ”、”ドク”、”眠り”の3種類。いずれも勇者の撃退に役立ちますぞ。
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マヒ |
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しばらくのあいだ、対象の行動を制限することができる。この能力を身につけた魔物がダンジョン内にたくさんいれば、手強い勇者も簡単に撃退できるかもしれない。 |
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ドク |
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対象を毒状態に陥らせる。毒を受けた敵の体力は、時間の経過とともに減っていく。地味ながら、かなり強力な能力だ。 |
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眠り |
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文字どおり、対象を眠らせてしまう能力。眠りに落ちた敵は、当然ながら一切の行動が不可能となる。厄介な能力を持つ勇者も、この能力を使えばラクに撃退可能。 |
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「食物不足でとも食いするなんて! でも大きいことはイイことです。 |
食べ物の不足が原因で飢餓状態に陥った魔物は、とも食いを行って同種族の魔物を吸収。巨大化して生命力と攻撃力を上昇させる。突然変異の仕組み上、数が増えにくいのが難点だが、巨大系の魔物は非常に頼りになる存在だ。
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同種の魔物を食べないと生まれないため、巨大化系の魔物を思いどおりに増やすことは難しい。 |
※詳しくは週刊ファミ通2008年10月3日号(2008年9月19日発売)をチェック!!
勇者のくせになまいきだor2
| ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン | |
| 対応機種 | プレイステーション・ポータブル |
| 発売日 | 2008年10月16日発売予定 |
| 価格 | 3980円[税込] |
| ジャンル | シミュレーション / ダンジョン |
| 備考 | PS Store ダウンロード版は2800円[税込]、開発:アクワイア、キャラクターデザイン:小林陽明 |
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