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ミッション遂行のポイントを紹介 『エンド ウォー』

2008/9/16

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●ボイスコマンドで華麗に部隊を操れ

 音声入力による操作だけでも、戦場に存在するすべての味方ユニットに命令を下すことができる。この画期的な操作システムが大きな注目を集める『トム・クランシー』シリーズ初のリアルタイムストラテジーが、『エンド ウォー』だ。今回は、ミッション遂行のポイントを、本作の最大の特徴であるボイスコマンドシステムの具体例とともに詳しく紹介していく。

ボイスコマンドでの指示の出しかた

部隊への命令は、おもに下に掲載した【1】〜【3】の3要素から成り立っている。重要なのは指示を出す順番。最初に命令を下す部隊を指示し、つぎに“移動”や“攻撃”などの行動内容を決定。最後に、攻撃対象や移動先を指示するという流れになっている。

【1】命令を下す味方部隊

【2】味方部隊に指示する行動内容

【3】行動の対象となる部隊(場所)


ミッション遂行のポイント1
まずは偵察を行って戦況を正確に把握する

コマンドの例……部隊2、移動、ポイント4

各ミッションは、フィールドのどの場所に、どれだけの数の敵が配置されているのかがわからない状態でスタートするぞ。そのため、ミッションが始まったら、まず味方部隊をさまざまなエリアへと移動させて、敵軍のおおよその配置状況を把握する必要があるわけだ。

エンド ウォー

エンド ウォー

 

ミッション遂行のポイント2
戦況を把握したら敵ユニットを攻撃!

コマンドの例……部隊2、攻撃、敵1/部隊5、攻撃、敵1

敵部隊を発見したら、攻撃可能な状態にある味方部隊に攻撃の指示を出そう。ここで重要となるのが、なるべく複数の味方部隊で同一の敵部隊に攻撃を仕掛けるということである。理由は簡単。1対1の戦いを挑んだ場合よりも、味方が受ける被害を減らせるからだ。

エンド ウォー

 

ミッション遂行のポイント3
視点を切り替えて戦況を立体的に把握する

コマンドの例……部隊3、カメラ

味方部隊に移動や攻撃の命令を出したら、その部隊に視点を切り替えてみよう。戦場を上空から見下ろす通常の視点よりも、周囲の状況を把握しやすくなるだろう。遠方の敵の位置や攻撃効果なども、各部隊に視点を合わせることで、よりす速く正確に把握できる。

エンド ウォー

エンド ウォー



※詳しくは週刊ファミ通2008年9月26日号(2008年9月12日発売)をチェック!
 

エンド ウォー

ユービーアイソフト
対応機種 プレイステーション3、Xbox 360
発売日 2008年発売予定
価格 価格未定
ジャンル シミュレーション / 戦争
備考 プレイステーション3版はPLAYSTATION Network対応、Xbox 360版はXbox LIVE対応、ローカライズ:松本圭介

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