●新たな仲間が続々登場
『インフィニット
アンディスカバリー』は、トライエースとスクウェア・エニックスがタッグを組み、共同開発している新作RPG。月の恩恵により繁栄を続けてきた世界で、月を鎖で縛る”封印軍(シール)”と、月の解放を目指す”解放軍”の戦いの模様が描かれる。そんな本作の大きな特徴のひとつは、能力もバトルスタイルも異なる、多数のパーティーキャラクターが登場するという点。今回新たに判明したパーティーキャラクターも、非常に個性的だ。ケルンテン連邦という地域でカペルたちが出会うひと組のカップル(?)、そしてアーヤと縁の深い解放軍の女戦士……。それぞれがどんな能力を持っているのかを把握して、間近に迫った発売日に備えよう。
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セラフィマ |
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ケルンテン連邦に仕えている錬金術師。口数が少なく無表情だが、冷静に状況を把握して仕事をこなせる人物だ。恋愛感情を抱いて接してくるフリストフォールに戸惑いを感じており、必要以上に事務的な対応をしてしまうが、まるで脈がないというわけでもない様子。 |
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フリストフォール |
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美しいもの(とくに女性)に目がない男。女性と話すときと男性と話すときとでは、明確に口調が変わる。もともとは根なし草の流れ者だったのだが、セラフィマが自分にとっての運命の人で、相手も同じ想いであると勝手に思い込み、ケルンテン連邦に居ついている。振る舞いは軽薄そのものだが、不正や悪事を嫌い、大切なものを守るためならプライドを捨てて行動する。ジョブから察するに、バトルでは遠距離攻撃を駆使して戦うようだ。 |
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ドミニカ |
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アーヤを妹のようにかわいがっている解放軍の戦士。無類の酒好きで、つねに宴会を開く機会をうかがっている。隠しごとや回りくどい駆け引きが嫌い。大事のために小事を切り捨てるシグムントのやりかたに不満を抱いており、ときには辛らつな皮肉を口にすることも。 |
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●アイテムクリエイションについて
冒険中に手に入れたアイテムと、パーティーキャラクターのスキルを組み合わせて、まったく新しいアイテムを作り出す”アイテムクリエイション”。トライエース作品ではおなじみのこの要素が、本作にも存在することが判明した。アイテムクリエイションでどんなアイテムを作り出せるかは、素材として使うアイテムの組み合わせや、作成を担当する仲間の”パーソナルスキル”によって決まる。セラフィマなら”錬金”、ルカの場合は”執筆”といった具合に、パーティーキャラクターはそれぞれアイテムクリエイションに必要な”パーソナルスキル”を持っている。注意点は、素材として使うアイテムや作成できるアイテムの種類は、このパーソナルスキルによって決まるということ。たとえば、パーソナルスキルが"執筆"なら作り出せるアイテムは本で、使う素材も本に関連したものになるというわけ。また、アイテムクリエイションを行うたびにパーソナルスキルのレベルが上がり、それにともない作成できるアイテムの質や成功率がアップするということも重要だ。レアアイテムを作りたいなら、ときには失敗覚悟で仲間に経験を積ませることも必要になる?
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セラフィマのパーソナルスキル |
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”錬金”では、武器や防具の素材を作ることができそうだ。特殊な効果を持つ薬なども作成できるかも? |
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ルカのパーソナルスキル |
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”執筆”は、紙さえあればアイテムクリエイションが行える模様。作り出した本にはどんな効果があるのかな? |
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アーヤのパーソナルスキル |
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”料理”は消費アイテムを作り出すパーソナルスキル。アーヤの料理を食べると能力がグンとアップしそうだ。高レベルの料理があれば、ボス戦がかなり楽になる? |
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エンチャントクリエイションとは |
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”エンチャントクリエイション”とは、複数のアイテムを組み合わせて仲間に特殊な効果を付与できるシステムのこと。基本的な仕組みはアイテムクリエイションと同じだが、対象に対して時限的な特殊効果を付加させるもので、実行後アイテムは手元に残らない。どんな特殊効果を付与できるかは素材によって決まるらしい。 |
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※詳しくは週刊ファミ通2008年9月12日号(2008年8月29日発売)をチェック!!
インフィニット アンディスカバリー
| スクウェア・エニックス | |
| 対応機種 | Xbox 360 |
| 発売日 | 2008年9月11日発売予定 |
| 価格 | 8190円[税込] |
| ジャンル | RPG / 冒険・ファンタジー |
| 備考 | ディレクター:小川浩(トライエース)、プロデューサー:小島創(スクウェア・エニックス)、R&Dリードプログラマー:五反田義治(トライエース)、シナリオ:株式会社ORG/水野良/賀東招ニ、音楽:桜庭統、キャラクターデザイン:梶本幸宏(トライエース) |
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