シリーズ第1作がニンテンドーDSでリニューアル 『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』
●手強いシミュレーションがニンテンドーDSで蘇える
`90年にファミリーコンピュータで発売された名作シミュレーションRPG『ファイアーエムブレム
暗黒竜と光の剣』。本作は、人気シリーズの原点にあたるこの傑作を、多数のオリジナル要素を加味してリニューアルした作品だ。シリーズ初となる本格的な対戦モードが搭載されたほか、タッチペンとボタン操作の両方に対応させたり、マップ途中でのセーブを可能にしたり、シリーズ本来の魅力を活かしつつ、より遊びやすくなっている。
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〜 STORY 〜 |
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かつて、アカネイア大陸を侵略するも、英雄アンリによって倒された暗黒竜。しかし、100年の時を経て復活を果たす。この暗黒竜によって国を追われた王子マルス。彼は英雄アンリの末裔であった。マルスは仲間たちとともに祖国復興とアカネイア大陸の平和のために立ち上がる……! |
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敵拠点の制圧を目指せ! |
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プレイヤーの目的は、能力や特徴の異なる仲間ユニットを移動させ、戦闘をくり広げながら、マップ上に用意されている敵陣の要所を制圧することだ。地形の効果が戦闘に影響を及ぼすことがあるため、地形の有利不利を考えながらユニットを移動させ、兵種ごとの特徴や武器の相性などを考えながら、部隊を指揮していくことになる。 |
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四角いマスで区切られたマップ上を移動させて、敵陣の要所を目指す。 |
敵が攻撃の射程範囲にいたら、攻撃を行うこともできる。戦いは、敵味方が交互に攻撃する形で進む。敵を倒すと経験値が得られる。 |
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攻撃をするときは、敵の持つ武器との相性などを考えよう。相性が悪いときは、攻撃を行わないというのもひとつの手段だ。 |
敵陣の要所には、必ずボスが配置されている。仲間のユニットと協力してボスを倒そう。 |
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ボスを倒し、要所を制圧すればマップはクリアーとなる。 |
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出会いと別れ |
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マルスは、旅の途中に自身の信念に共感してくれる仲間たちと出会う。そして仲間たちとともに経験を積んで成長をしていく。しかし、戦闘で傷つき倒れた仲間は再び戦列に復帰することはできない。 |
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マルスや仲間たちは戦闘で経験値を得ることで、レベルが上がり能力値が上昇していく。 |
戦闘中に倒れた仲間は、戦列に復帰することはない。せっかく出会った仲間。ひとりも倒れることなく最後まで旅を続けたいところだ。 |
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シリーズ初 |
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ニンテンドーWi-Fiコネクションやワイヤレス通信を使用することで、本格的な対戦を行うことができるようになった。対戦では、ひとり用モードで育てた仲間たちの中から選抜した部隊を持ち寄り戦うことになる。 |
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5人のキャラクターを選抜して、部隊を編成する。どんな部隊で挑むかがカギとなる。 |
対戦は、専用のマップで行われる。ターン数や時間を表しているような画面上の表示は何を意味する? |
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
| 任天堂 | |
| 対応機種 | ニンテンドーDS |
| 発売日 | 2008年8月7日発売予定 |
| 価格 | 4800円[税込] |
| ジャンル | シミュレーション・RPG / 冒険・ファンタジー |
| 備考 | ニンテンドーWi-Fiコネクション対応、開発:INTELLIGENT SYSTEMS |
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