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『采配のゆくえ』ω-Forceの完全新作が登場

2008/7/14

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●ω-Forceが描く新たな合戦ドラマ

 

 大人気シリーズ『真・三國無双』でおなじみのω-Forceが手掛ける新作を独占スクープ。今回紹介する『采配のゆくえ』は、天下分け目の決戦”関ヶ原の戦い”を題材としたアドベンチャーゲームだ。

 本作では、さまざまな思惑を持つ武将たちによる人間ドラマが、コミカルかつ爽快に描かれる。プレイヤーは石田三成となり、西軍を指揮することになる。戦に勝つために情報を集め、それを活用した采配を振るわねばならない。敵が迫る緊張、味方が思いどおりに動かない不安、そしてそのさきにある勝利の喜びを体験せよ。

 

 

 

●ゲームの流れを紹介

 

 ストーリーは複数の話で構成されており、各話は”関ヶ原の戦い”の各戦局をひとつの章とした、章立て形式で進行していく。各章は、戦略パートと合戦パートのふたつに分けられる。各パートの展開によっては、武将の思惑を変える必要が発生することもあり、彼らを論破・説得する際に、説得モードへと移行するようになっている。

 

壱 戦略パート

戦略パートは、合戦が始まるまえに戦場や陣地を巡って、合戦に勝利するための情報収集や工作を行うパートだ。プレイヤーは、西軍の大将である石田三成として、さまざまな場所や武将のもとを訪れ、情報やアイテムを収集して回ることになる。集めた情報をもとにして合戦へ挑もう。

 

弐 合戦パート

合戦パートでは、武将たちからの報告を受け取ることになる。石田三成は、本陣に陣取り報告によって戦況を把握。そして味方に支持を出して合戦の勝利を目指す。だが、武将の中には、石田三成の指示どおりに動こうとしない者たちもいる。そういった武将たちには”説得”を行う必要がある。

 

参 説得モード

『采配のゆくえ』最大の見せ場ともいえるのが、説得モードだ。説得モードでは、プレイヤーである石田三成と対象となる武将が1対1で問答をくり広げることになる。投げかけられる疑問に対し、事前に集めた情報の中から適切なものを選択して返していこう。武将の説得に成功すれば、新しい情報を引き出せたり、命令を聞いてくれるようになる。味方をいかにして説得して、西軍をまとめ上げるかが東軍を撃破するカギだ。

 

 ※詳しくは週刊ファミ通2008年7月25日号(2008年7月11日発売)をチェック!!

采配のゆくえ

コーエー
対応機種 ニンテンドーDS
発売日 2008年秋発売予定
価格 価格未定
ジャンル アドベンチャー / 歴史
備考 開発:ω-Force

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