『ブルードラゴン プラス』かつての仲間たちがジブラル城に集結
●おなじみの仲間とともに冒険
本作は、2006年12月にXbox 360で発売された大作RPG『ブルードラゴン』の続編となるシミュレーションRPG。ゲームシステムは大きく変化しているが、世界設定は前作と共通。主人公シュウと仲間たちが、“影”を駆使して大冒険をくり広げていく。そんな本作の主人公、シュウとともに冒険することになる仲間たちを紹介しよう。
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クルック |
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災厄によって両親を亡くし、タタ村でひとりで暮らしていたシュウの幼なじみ。前作のパーティーキャラクターのひとりで、フェニックスの影を操る能力を持つ。 |
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ジーロ |
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前作のパーティーキャラクターのひとりで、シュウよりひとつ年上の少年。頭がよく慎重に行動するタイプだが、少しズレたところがあるようだ。ミノタウロスの影を操って戦う。 |
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フーシラ |
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タタ村で鍛冶屋を営んでいたシュウの祖父。冒険に出たシュウを心配しながらも、うらやましく思っていた。本作では、新たに影を操る能力を身につけている。 |
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ジブラル王 |
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シュウたちとともにネネ(前作のボス)の脅威を退けたジブラル王国の王。彼もフーシラと同じく影が使えるようになった。影は“麒麟(キリン)”の姿をしている。 |
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●ゲームシステム新情報1 能力は倒した敵の数に応じて上昇
レベルアップのシステムは前作とほぼ同じ。倒した敵の数に応じて各キャラクターに経験値が割り振られいき、経験値が一定の値まで達したキャラクターはレベルアップする。シュウたちはレベルが上昇するにつれ、つぎつぎと新たな必殺技や特殊技を習得していく。
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必殺技や特殊能力を習得 |
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レベルアップで新たな必殺技や特殊技を覚えるたびに、戦いの幅がどんどん広がっていく。 |
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●ゲームシステム新情報2 メカロボを組み立てる
冒険の拠点にある“メカロボ工場”。ここでは敵や宝箱から入手した回路とパーツを組み合わせて、戦闘で味方ユニットとなる“メカロボ”を製造することができる。パーツと回路の種類や、その組み合せによってメカロボの能力は多彩に変化していく。
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敵や宝箱から回路とパーツを入手 |
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宝箱からメカロボ用の回路を入手。これが工場に送られるとメカロボを製造できる。回路やパーツには、多数の種類がある。 |
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メカロボを製造 |
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タッチペンで、パーツと回路をつなぎ合わせるようにしてメカロボを設計する。 |
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メカロボは成長する |
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新たな回路とパーツをつけ足すことで、メカロボの能力はどんどん上昇していく。 |
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※詳しくは週刊ファミ通2008年3月14日増刊号(2008年2月29日発売)をチェック!!
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ブルードラゴン プラス
| AQインタラクティブ | |
| 対応機種 | ニンテンドーDS |
| 発売日 | 2008年夏発売予定 |
| 価格 | 5980円[税込] |
| ジャンル | シミュレーション・RPG / ファンタジー |
| 備考 | 開発:ミストウォーカー/フィールプラス/ブラウニーブラウン |
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