『戦場のヴァルキュリア』の戦闘におけるさまざまな行動を紹介
【期待の新作特捜隊】
●緻密な戦略が勝敗を左右する
強大な軍事力を誇る帝国軍相手に孤軍奮闘する、ガリア公国義勇軍の第7小隊。プレイステーション3で登場する『戦場のヴァルキュリア』は、寄せ集めの集団である彼らの戦いと人間ドラマが描かれるシミュレーションRPGである。今回は、本作の核となる戦闘における、さまざまな行動を解説しよう。
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戦闘では、潜んでいる敵も存在する。まずは索敵し、敵の姿を視界に捕らえよう。認識した敵は、マップで兵種や兵数が確認できるようになる。ただし、近づきすぎると敵に発見される危険も。 |
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認識している敵と自兵のあいだには、危険度を表す線(索敵ライン)が表示される。ラインの色は危険度を表しており、危険度が上がるにつれて色が赤に近づく。青なら安全だが、黄色あたりからは注意が必要かも? |
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移動はリアルタイムだが、武器をかまえるとターゲットモードに移行し、時間が止まる。使っている武器や狙う部位によって効果が違ってくるので、状況に応じて狙いを変えることも重要なポイントになる。 |
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敵のターン中、自軍ユニットの迎撃範囲に敵が入ってくれば、自動で迎撃が発動。敵の侵攻ルートを予測し、兵を移動させておくことも重要な戦術になる。 |
※詳しくは2008年3月7日・14日合併号(2008年2月22日発売)の週刊ファミ通をチェック!!
(C)SEGA ※画面は開発中のものです。
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戦場のヴァルキュリア
| セガ | |
| 対応機種 | プレイステーション3 |
| 発売日 | 2008年4月24日発売予定 |
| 価格 | 7980円[税込] |
| ジャンル | シミュレーション・RPG / 戦争・ドラマ |
| 備考 | リミテッドボックスは9980円[税込]、設定資料集、アリシアのフィギュア、モータータンクコレクション特別版”エーデルワイス号”同梱 プロデューサー:野中竜太郎、チーフプロデューサー:西野 陽、キャラクター原案:本庄雷太、音楽:崎元 仁 |
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