操作システム&新バトルを紹介! 『アーマード・コア フォーアンサー』
●オーダーマッチでランクを上げろ!
自分だけのオリジナルメカで、ハイスピードアクションが楽しめる『アーマード・コア』シリーズの最新作。本作は、迫力溢れる破壊システムの採用やオンラインで協力プレイができるなど、大幅にパワーアップしている。今回は、自分好みにカスタマイズできるキーコンフィグシステムと、新たに組み込まれた1対1の対戦形式"オーダーマッチ"を紹介!
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シリーズ初心者やアクションが苦手なプレイヤーでも爽快にハイスピードアクションが堪能できるように、本作には簡易操作タイプも搭載。操作方法は、この"シンプル"タイプと『アーマード・コア4』で導入された2タイプが標準設定されている。さらにプレイスタイルを追求したい人のために、新たな操作設定が組み込まれているのもポイント。 |
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過去のシリーズでアリーナと呼ばれていた1対1のバトルシステムが、オーダーマッチという新たな名称で復活する。本作では、マルチシナリオシステムが採用されており、ストーリーの進行上、プレイヤーが属する勢力によって、参加できるオーダーマッチが変化するのが特徴だ。 |
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ミッションモードは1対多の戦闘が基本だが、オーダーマッチは1対1のタイマンバトルになる。CPU相手とはいえ、油断のならない戦いだぞ。 |
※詳しくは週刊ファミ通2008年2月29日増刊号(2008年2月15日発売)をチェック!
(c)1997-2008 FromSoftware, Inc. All rights reserved. ※画面は開発中のものです。
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アーマード・コア フォーアンサー
| フロム・ソフトウェア | |
| 対応機種 | プレイステーション3 / Xbox 360 |
| 発売日 | 2008年3月19日発売予定 |
| 価格 | 各7140円[税込] |
| ジャンル | アクション / SF・ロボット |
| 備考 | プレイステーション3版はPlayStation Network対応、Xbox 360版はXbox LIVE対応、プロデューサー:鍋島俊文、メカデザイン:河森正治、小林誠、宮武一貴 |
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