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携帯電話で描かれる物語!! 『キングダム ハーツ コーデッド』

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デバッグを使いデータ上の世界を進め

 

 『キングダム ハーツII』の旅のあとで発見された、“彼らの痛みを癒しに戻らなければならない”という記録。不可解なことに、書いた本人でさえその意味を知らなかった……。この謎を解くため、データ化されたソラが活躍するのが本作。過去の冒険を追体験しながら、新たな事実を発見していこう。携帯電話でもアクションRPGとして遊びやすいように工夫されたシステム、“デバッグモード”に注目!!


 

『キングダム ハーツ』序盤と同じシーン!

気絶していたソラは、プルートに起こされる。そののち、ともに冒険に向かう仲間と出会うのだ。






一風変わったバトル

 本作の世界はデータ上にある。しかし、バグに侵食されていて、進むにはこれを排除する必要があるのだ。ハートレスが生み出す四角いブロックがバグだ。ときには、足場などとして利用できることもある? 部屋をバグに占拠されないように注意!


デバッグモードを使え

バグを排除するための手助けとなるのが、任意で発動できるデバッグモード。これはソラあをパワーアップさせたり、バトルのルールを変えたりすることができるシステムだ。たとえば、“ハイスピード ステージ”というデバッグモードを選ぶとソラの移動や攻撃スピードが格段に上昇する、といった具合。バグをすり抜けるなんて芸当も可能になっちゃうぞ!


制限時間内にバグを排除

デバッグモードは、使用時間に制限がある。時間内にバグを排除できなかった場合は、ほかのデバッグで再挑戦することも可能だ。


バージョンアップポイントでソラを強化!

デバッグモード終了時には、リザルト画面が表示される。このときゲットできる“VP(バージョンアップポイント)”は、ソラを成長させるのに必要なポイントなのだ。データ世界のソラは、いわゆる“レベルアップ”ではなく、“バージョンアップ”することでステータスが強化されていくぞ。




※詳しくは週刊ファミ通2008年1月11・18日合併号(2007年12月28日発売)をチェック!!

キングダム ハーツ コーデッド

スクウェア・エニックス
対応機種 携帯電話
発売日 2008年配信予定
価格 価格未定
ジャンル アクション・RPG / 冒険・ファンタジー
備考 ネットワーク対応、ディレクター:野村哲也、Co.ディレクター:田畑端、プロデューサー:大日方可功子、アソシエイトプロデューサー:伊藤幸正、エグゼクティブプロデューサー:橋本真司

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