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自由なキャラクター育成が可能! 『テイルズ オブ イノセンス』

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●ゲームシステムを紹介!!

 絶大な人気を誇る『テイルズ オブ』シリーズの正統な新作として、ニンテンドーDSで鋭意開発が進められている『テイルズ オブ イノセンス』。少年の成長が描かれるストーリーや工夫を凝らしたゲームシステム、そしてドラマチックな演出と、あらゆる要素が"正統"の名に恥じないクオリティーになっているぞ。今回は、キャラクター育成とカスタマイズに関するシステムを紹介!
 

スタイルとアビリティ

従来のシリーズでは"近接戦闘型"や"後方支援型"という具合に、あらかじめ各キャラに戦闘でのおおよその役割が割り振られていた。しかし、本作ではこうした役割は一切存在しない。キャラクターは、プレイヤーが設定した"スタイル"に応じて戦闘での役割を決められるのだ。

 

仲間のAIを細かく設定可能!

プレイヤーが操作を担当しないキャラクターの戦闘中の行動を、より詳しく設定できる新要素も搭載された。以下の画面のように、あらかじめ戦闘中に取る行動(戦闘行動)を選び、それぞれに優先順位をつけておくことで、多彩な状況に対応できるAIを作れるようになっているのだ!

 

武器のカスタマイズ

武器を自由にカスタマイズできるのも本作ならではの要素だ。いろいろな場所で入手できる素材と武器を合成することで、プレイヤーのオリジナル武器が作成できる。武器に毒や麻痺といった属性を付与するものから、単に性能を上げるものまで、多彩な効果を持つ素材が登場するのだ。

 

※詳しくは週刊ファミ通2007年11月2日号(2007年10月5日発売)をチェック!

テイルズ オブ イノセンス

バンダイナムコゲームス
対応機種 ニンテンドーDS
発売日 2007年12月6日発売予定
価格 6090円[税込]
ジャンル RPG / ファンタジー
備考 DSワイヤレスプレイ対応、キャラクターデザイン:いのまたむつみ、開発:アルファ・システム、プロデューサー:大舘隆司、ディレクター:稲垣武俊

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