
【『ソウルキャリバーII』最新情報!!】
第11回 『ソウルキャリバーII』、ロケテストでバージョンアップ中!!
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4月27日を皮きりに『ソウルキャリバーII』のロケテストが開催されているが、そのロケテストバージョンの内容が更新されていることが判明した。ナムコによると今回のロケテストではプレイしたユーザーの意見をアンケートで回収、その意見およびユーザーのプレイをもとに日々データが修正されているとのこと。すでにプレイしたユーザーも多いだろうが、もういちどプレイしてその変化をチェックしてするのもいいかもしれないね!
なお今回のロケテストは、稼動まえの最後のロケテストになる予定。プレイできるゲームの状態は、AOUバージョンでは入っていなかった壁、ソウルチャージ、リングアウトといった要素が加わった完成版に極めて近いもの。さらにデフォルトキャラクターとなる13人が、すべて使用可能となっているぞ!
開発プロデューサー・世取山宏秋氏のロケテストのバージョンアップに
向けたコメント
ナムコの世取山です。
皆さんお元気でしょうか?
この度ソウルキャリバー?の公開ロケテストを行っておりますが
皆さん足を運んでいただけたでしょうか?
現在PC巣鴨ではプレイ状況をビデオ録画し一定期間後持ち帰り解析しております。
両ロケーションに置いてあるアンケート用PCの内容丁寧に読ませていただいております。
また、ロケテスト現場にこっそり開発員が紛れてプレイ状況を観察していたりします。
当然、WEB上での意見は大いに参考にさせていただいております。
などなど‥ロケテストにおけるユーザーの皆様の声は
開発現場まできちんと届いております。
その採取した貴重なデータと、未調整な部分を再調整した次のバージョンアップを
今週末に向けて行いたいと思っております。
細かい箇所かもしれませんが、バージョンアップした内容を
列挙させていただきます。
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・各キャラバランスの悪い技の再調整
・各キャラ細かい挙動の再調整
・各キャラ多少の技追加、コマンド変更等
・空中制御まわりの再調整
・やられ行動中の制御の再調整
・8WAY−RUN周りの再調整
・軸追従関連の再調整
・壁・リングアウト関連の再調整
……等々です(この他にも多々ありますが長くなりますので割愛させていただきます)。
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ご覧のとおり、かなりの範囲で修正を行わせていただきました。
おそらくまた相当ゲームが変わってきているかと思います。
是非この週末はロケテスト現場であるPC巣鴨ならびにPC難波のほうに
足を運んでいただいて、忌憚のない意見をお寄せください。
反映できるところは片っ端から反映していくつもりです!
ユーザーの皆さんといっしょにに作り上げていくつもりでおりますので
是非ともご協力ください。
よろしくお願いいたします。
実施日:2002年4月27日(土)〜5月12日(日)
場所:プレイシティキャロット巣鴨店
東京都豊島区巣鴨 1-15-1ミヤタビル B1・B2F
営業時間:10:00〜24:00 |
2002年4月28日(日)〜5月12日(日)
場所:プレイシティキャロットなんば店
大阪府大阪市中央区難波 3-6-17
営業時間:9:00〜25:00 |
(C)NAMCO
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