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未発表曲も公開! マスコミも撮影禁止の『ファイナルファンタジーXIII』音楽ライブ開催
【東京ゲームショウ2008】

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●この場限りの特別編成&特別アレンジ
 

▲メインホールでイベントが開催れた。


 2008年10月9日〜12日にかけて、千葉県の幕張メッセで東京ゲームショウ2008が開催中(一般公開日は11日、12日)。ファミ通.comではブースやイベントの模様をいち早くリポートする。

 

 2008年10月12日、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンブース中央にあるプレイステーションホールにて、“Limited Live PLAYSTATION3 × SQUARE ENIX Premiere Live”と名づけられた、マスコミでさえ撮影禁止の完全シークレットのトーク&ライブイベントが催された。ライブでは、『ファイナルファンタジーXIII』(以下、『FFXIII』)のコンポーザーを務める浜渦正志氏が登壇し、楽曲作成時の秘話などについて語ったほか、『FFXIII』の楽曲が披露された。

 

 浜渦氏は、『FFX』や『ダージュ オブ ケルベロス -FFVII-』などの楽曲を手掛けたスクウェア・エニックスのコンポーザー。現在は、シリーズ最新作である『FFXIII』の楽曲を作成している。『FF』シリーズの音楽が持つ役割について氏は、「ゲームを盛り上げ、またプレイヤーを応援するもの」と語り、楽曲の作成方法については「シナリオを読んでイメージを膨らませることもあれば、観た映像からイメージを浮かべることもある。それ以外に、シナリオも映像もあえて見ずに楽曲を作り、映像と合わさったときに生まれる予想もできない効果を狙う方法もあります」と説明。最後に、『FF』シリーズのファンへ「いま、曲を鋭意制作している段階です。ゲームも少しプレイしているのですが、かなりおもしろくなりそうな予感がしているので、楽しみにしてください」と締めた。

 

 披露された曲は、2007年の東京ゲームショウごろまで公開されていた『ファイナルファンタジーXIII』のプロモーションビデオの中で使われていた楽曲をアレンジしたものと、未発表の新曲の2曲。前者はプロモーションビデオのものよりゆったりとしたテンポにアレンジされ、弦楽四重奏の幻想的な音色が強調されていた。そして、後者は「作ったばかり」(浜渦)の未発表曲音源。「まだゲームの中で使われている場所もハッキリとは決まっていない状態です。おそらく序盤から中盤に使われると思うのですが、曲名もコードネームで呼んでいる段階で、正式タイトルはゲームが完成してから決めます」(浜渦)。その新曲は、ピアノの激しい旋律から始まる重々しいイメージを持ったもの。ゲーム中のどんな場面で流れるのだろうか。

 

 どちらの曲もイベント用にアレンジされた、この場だけの特別なもの。このホールに入れた人は非常に少なく、この場にいられた来場者は貴重な経験ができたと言えるだろう。

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