カーテンの奥で何が? SCEブースで『バイオハザード5』クリエーターズセッション開催
【東京ゲームショウ2008】
●”オフラインCo-op”をSCEブースで披露
2008年10月9日〜12日にかけて、千葉県の幕張メッセで東京ゲームショウ2008が開催中(一般公開日は11日、12日)。ファミ通.comではブースやイベントの模様をいち早くリポートする。
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▲プレイステーション3のパワーによってA.I.やグラフィックが格段にレベルアップしていると語った竹内氏 |
2008年10月12日、ソニー・コンピュータエンタテインメントブースのステージのまわりをカーテンで仕切るという厳戒態勢で行われたのが、2009年3月12日に発売されるカプコンのプレイステーション3用ソフト『バイオハザード5』(Xbox
360と同時発売)のディレクターズセッション。同ソフトを開発している竹内潤プロデューサー、川田将央プロデューサー、安保康弘ディレクターが登壇し、東京ゲームショウ2008の初日に発表された”オフラインCo-op”モードのデモプレイを実施した。オフラインCo-opモードは、1台のプレイステーション3と1枚のディスクがあれば、画面を分割してふたりで同時にプレイできるというもの。会場では、川田プロデューサーと安保ディレクターが息の合った協力プレイを披露した(オフラインCo-opの詳細はこちら)。
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▲オフラインCo-opモードを説明する竹内氏。「協力プレイではクリスとシェバが離ればなれになる仕掛けもたくさん用意しています。離れた場合でもスナイパーライフルなどを駆使して、サポートすることができます」(竹内) |
「プレイステーション3の処理能力が高いということで、A.I.やグラフィックが大きく進化しました。光と影の陰影が新たなリアリスティックを生み出しています。また、ひとりで遊ぶ場合も、シェバのA.I.がものすごく進化しているので、自らの判断でプレイヤーをサポートしたり、敵を攻撃してくれます」(竹内)
さらに竹内氏はデモプレイを見ながら、「敵のA.I.も大幅に進化している」と強調。加えてオフラインCo-opモードをプレイしている際のグラフィックなども劣化することがないのはプレイステーション3だからこそ、と同機の能力を絶賛した。最後に竹内氏は、「3D仮想空間PlayStation Homeに『バイオハザード5』ラウンジを設置することが決まりました」と発表。ラウンジで仲間を捜して、『バイオハザード5』のオンラインCo-opモードを楽しむことができるほか、専用のPS Homeの衣装なども用意することを明らかにした。詳細はまだ不明だが、PS Homeと連動することによって、さらに『バイオハザード5』が楽しくなりそうだ。(PlayStation Homeの新発表はこちら)
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