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【イベントリポート】『メタルギア ソリッド4』イベントで最新情報が明らかに

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●”ビューティ&ビースト”の真実と新キャラ、新システムが公開

 

  KONAMIのブースイベントで、『メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』の最新情が明らかになった。スネークと敵対する特殊部隊、”ビューティ&ビースト”と、新キャラクター、新システムに関する情報だ。

 

 イベントには、シリーズの生みの親であり、育ての親でもある小島秀夫氏が登場。まず、過去のシリー作品に登場したボス敵が紹介された。それによると、初代『メタルギア ソリッド』では、エリート特殊部隊が敵。シリーズ第2弾では、特殊部隊よりも強いのは何か、ということで、対テロ部隊が敵に。その強さは、超人の部類に属するという。さらに第3弾では、超人を上回るのは怪人だろうということで、伝説の特殊部隊であるコブラ部隊が作られた。そして、今回の『4』。小島秀夫氏も「悩みましたね」と語っていたが、超人、怪人の上をいくのは怪物しかないだろうということで、”ビューティ&ビースト”(BB)部隊が創造されたという。
 

▲BB部隊は、スクリーミング・マンティス、クライング・ウルフ、レイジング・レイブン、ラフィング・オクトパスの4人.からなる特殊部隊。怪物と言うべき外見の内側に、美しい女性の姿を秘めている。

 

 このBB部隊だが、もともとは可憐な女性で、戦争の犠牲者だとのこと。「彼女達が人間に戻れるかどうかが物語のカギになる」(小島氏)という。BB部隊のキャラクターは、シリーズ作品で初めて実在の人物をモデルにしている。キャラクターの動きは、モデルの人物によるモーションキャプチャーをもとにしている。ここで、ステージにモデルのひとりである菊地由美が登場し、菊地がレイジング・レイブンのモデルであることが明らかにされた。なお、ほかの3人は、スカーレット・ショーパ(女優)、ミエコ・ライ(モデル)、リンデル・ジャーヴィス(モデル)だが、誰がどのモデルになったのかは明らかにされなかった。
 

 

 菊地は、ソフトの日本語版ではボイスも入れており、レイジング・レイブン(怒れるカラス)の演技について以下のように語った。

 

 「何をするのも怒りながら(というキャラクター)なので難しかったです。戦争の犠牲者ということなので、台本を読み込んで、自分の中に人物を取り込んで演じました」(菊池)
 

▲菊地由美はあでやかなドレスで登場。この日行われた別のイベントに出演したときにはもっとラフな格好だっただけに、両方見た人を驚かせた。


 続いてステージにはキャラクターデザインを手がけた新川洋司氏が登場。小島氏とともに、次々と紹介されるキャラクターに解説を加えていった。紹介されたキャラクターは2007年9月19日に開催された”KONAMI メディア カンファレンス 2007”で上映された映像中に登場した人物だ。
 

 

 

 続いて新システムが紹介された。『メタルギア ソリッド』シリーズでは、毎回、戦闘の新システムを盛り込むために、軍事的な訓練を行っているが、今回は”スカウト”という技能の訓練を行ったという。これは、「狩人みたいな感じで、例えば森の中に同化していく」(小島氏)ような技能で、精神性を重視しているという。新川氏によると「(詳細は)極秘です。話してはならないことがけっこうあって……」とのことで、謎のベールに包まれているが、ゲーム中に”スカウト”の技能がどのように活かされているか、についてはいくつかの例が示された。

 

 そのひとつは”スレットリング”。精神を統一することで、周囲にリングを出す技能。このリングは周囲の気配を視覚化したもので、これによって敵の位置などがわかるのだ。
 

▲スレットリングを出すには精神統一が必要。静止して周囲の様子に集中するわけだ。

 

 ”ベースラインマップ”というレーダーのようなシステムも公開された。これも気配を視覚化したもので、活発に動いたりすると気配を表す円が大きくなる。周囲が戦闘状態のときには、自分の気配が紛れやすくなったりもする。
 

 

▲周囲のキャラクターが旺盛に気配を発していれば、敵に気がつかれにくいといったシステム。スニーキングアクションの『メタルギア ソリッド』シリーズらしいシステムだ。


  

 最後に、『メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』に『メタルギア オンライン』が同梱されて発売されることが発表された。2007年9月19日に開催されたKONAMIプレスカンファレンス2007ですでに発表された情報だが、改めて発表された形だ。

 

 

 

 

 

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