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『ファイナルファンタジーXI』ヴァナ・ディール通信 blog

 (2) 報道カテゴリ
『ファイナルファンタジーXI』ヴァナ・ディール通信 blogのホーム

2007年11月22日

BEGINS with AKIHABARA

午後20時には半分くらい眠っちまう街、
AKIHABARA……。

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凍りついた寒空は、まるでShivaの息吹のよう。
ネオンに薄っすらと浮き上がる
AKIBA-CITY特有の萌えイラストを仰ぎながら、
俺たちは新世界─NEW DESTINY─を渇望していた。

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歴史に刻み込まれるであろうこの日、
俺たちが集ったのはアソビットゲームシティ。

この夜、期待という名の剣と
好奇心という名の鎧で武装した冒険者たちは、
闇の中で運命の刹那を待ち望んでいた。

押し寄せる人の波、
それは新世界を祝うパレード……。
最後尾は入り口からどこまでも続き、
同区画を巡って、
入り口付近までリターンしてしまうほどだった。

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Mobius loop──。
まさにそれは、冒険者たちによる
終わりなき旅を暗示するかのようであった。

我が編集長は、その帯を形作る一員となりつつも、
コーンポタージュを飲み、

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チーズバーガーとフィレオフィッシュバーガーを
同時に食らい、

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ブラックコーヒーでホッとしていた。
これも、じっとしていられない祭り男のSAGAか……。

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そして、ついに運命の刻。
2007年11月22日、深夜0時──。

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店長のマイクがSHOUT!
ついに女神様のお出ましさ。

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情熱的な音楽が、昂ぶるHEARTを揺さぶる。
奥から店員たちが……。

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!?


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!!!




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冗談だろ……!?
まさかこんなにも速く
DANCERと巡り合えるなんて……。

そこに漂うのは……。
危険なサブリガの香り……。

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とびっきりのSMILEな対応で、
冒険者たちに"希望"を手渡ししていくDANCER。
Shivaの息吹にも負けないSPIRITS……。
しかと受け取ったぜ!


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我が編集長は、
自らのTURNにこの有り様……。
右手の1万円(後輩に借りた)が、
さらに悲しさを加速させる。

ともあれ、無事に『アルタナの神兵』をGET……!
過去のヴァナ・ディールに刻み込まれたLEGENDは、
いよいよ紐解かれようとしている。


編集部──。

誰よりも速くINSTALL……。
俺にとっては、かけがえのないTEATIME。


編集長の伝説もついに始まるのだろう。




















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冗談じゃねえ……。

2007年11月19日

Lupami in the Sky from Anaheim - その17

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帰ってきたわー。

あとはもう、発売を待つだけなんだけど、
いくつか気になる部分も残っているわね。
思いつく限り挙げてみよう。

・あちしは海外でも人気者だった。
・機内食は意外とうまかった。
・アメリカの人はみんなでかい。
・蛇口は引っ張って水を出す。
・いろんな支払いでチップを出す。
・/sh 攻撃力と命中率吸収ほしい^^v
・ペットボトルがでかい。
・小銭の種類がよくわからない。
・ゲイチャンネルがあった。
・タマゴがうまい。
・エレベーターで上に行くのか下に行くのかわからない。
・ケチャップ(ビン容器)がなかなか出ない。

こんなもんか。


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殴られた。
んー、あちしに代わってオポネに語ってもらうわー。

オポネ >> あの会場の観客たちはとてもストレートに楽しんでいて、ちょっぴりうらやましかった。ためらうことなく「あ、私もそれ好き!」とか叫んだりして。ま、俺も十分楽しんできたけどね。

オポネ >> あと気になるのは新ジョブかな。やっぱり実際にレベル1からやってみないとわからないことが多いし、アビリティもレベルいくつから何を覚えるのかも気になる。白魔道士のリポーズも、かなり大きな存在になりそう。

オポネ >> それと、ナイズル島の武器でWSが使えるという読みが当たった! あれは来ると思ったんだよなー。

オポネ >> ああ、あとは、そうだなぁ……。




















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オポネ >> 寝てるし。

2007年11月18日

Lupami in the Sky from Anaheim - その16

Award Ceremoniesでは、各イベントで活躍した人などに賞品が送られていたわ。
ちょっと、あちしにもちょうだい!(何もやってないけど)

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一番盛り上がったのは、参加者全員に配られたチケットによる抽選会かしら。
宝くじみたいなものね。

チケットには4ケタの番号が書かれているんだけど、
それが1桁ずつ読み上げられていくの。


「ワーン(one)」


ざわざわざわ。


「ワーン(one)」


ざわざわざわざわ。オーゥシッ!


「ナーイン(nine)」


アーォ! イェス! ざわざわざわざわ。


「フォー!(four)」


ギャーーーーーーーー!!


みたいな。

んで、豪華な賞品が当たったみたい。
ああ……あちしのノートパソコンが……。


そのあとは、いよいよSpecial Eventの時間よ。
まずは、田中さんが登壇して、
今回のイベントを締めくくるごあいさつ!

Thank you Anaheim !
See you Vana Heim !

アナハイムにもじって、ヴァナハイムですって。
きゃー! パパかっこいい!


そして、待ちに待ったサウンドライブのはじまりはじまりー。
今回は、いつもの水田さん率いるスターオニオンズではなく、
Smash Brothersというバンドの演奏みたい。

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ギター3人、ベース、キーボード、ドラム、フィドルの7人……って、ずいぶん大所帯(フィドルはバンドで使うバイオリンのこと。ベースはスティックベースという珍しいベースを使っていたみたい)。

アレンジは"超"がつくほどのハードロック。
本場アメリカならではの骨太なサウンドだったわ。

途中でサウンドコンポーザーの谷岡さんが登場。

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キャー! 久美姐ェー! 今日もピアノソロがすごい!


ちなみに、谷岡さんのピアノソロパートでは、曲間で

「ヨクデキマシターァ」
「アイシテルヨ」
「ケッコンシテクダサーイ」

というような日本語(?)の声援もかなり聞こえたわ。
谷岡さんは笑顔で「アリガトウ」。
むしろあちしと結婚して!


バンドの選曲だけど、
「なかなかマニアックなものが多かったんじゃないん?」と、
オポネが言っていたわ。
「バンドメンバーにフィドルがいる時点で気づいちゃった」だって。
ちょっと音楽やってたからって、生意気よね!
あ、あちしだって、ピアニカ3段なんだから。


フィドルといえば、セルビナ。
その切ない音色を聞いて、
駆け出し冒険者だったころを思い出した人もいたかもね。

ああ、水田さん作曲の"Selbina"が聴こえてくる……。
そうそう、新ジョブ体験プレイのときに聴いたんだけど、
水田さんのスペシャルサウンドは、今回もバッチリ入っていました。
サルタバルタとか、ハッとするほどイメージチェンジ!
これはもう期待せずにはいられないね。


スペシャルステージはさらに続いて、"Airship"で大盛り上がり!
"ロンフォール"も、ハードロックによる
激しいビートソングに生まれ変わっていたわ。
ラストはバトルテーマ!

こうして、2日間にわたるファンフェスティバルは終了。
あちしの会場レポートも、これで終了かな?


じゃ、肉食べてきまーす!
(スクエニさんの打ち上げにお邪魔してきました)

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イベントは楽しかったし、お腹一杯だし、もう余は満足じゃ。
明日は朝イチで飛行機に乗るのじゃ。
あちしはもう寝るぞよ。
グゥ。


























おはよう!


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アレ?

Lupami in the Sky from Anaheim - その15

2日目のトークセッションの内容を、
会場のボルテージ度と共に報告するよ!
歓声の壊れ具合から、その場の熱さを感じ取ってちょうだい。


●スウィフトベルトのNM(タルタル)の調整

タルタルのフォモルだけが非常に強いのでなんとかしてほしいというご要望がありましたので、次回バージョンアップで弱体させます。

タルタルのNMは召喚士であるため、アストラルフロウが非常にやっかいで、難易度が高かった。そのため、トリガーアイテムを多種族の人に渡してスウィフトベルトを狙うというタルタルも多かった。

ボルテージ度:「オオオォォ」


●恵比寿釣り竿

恵比寿釣竿を思いきり強化します。それと同時にかつてないほどに大きな伝説の魚も追加します。

「ハラキリはまだ実装していないのでお待ちを」とのこと。公開されたイラストには、ミスラを簡単に丸呑みしそうなほどサイズの大きな魚も描かれていた。

ボルテージ度:「オオゥゥ」


●合成関連

指定生産品クエストの報酬に調度品"サインボード"を追加。モグハウスをお店みたいに飾ってください。

「サイドボードは合成スキルが上昇に材料ロストを軽減する効果がつく」とのこと職人ならぜひほしい調度品だが、獲得に必要なポイントが気になるところ。

ボルテージ度:「ウォォゥイェヒーーー!」


●チョコボレース

C3、C4レースへの参加コストを大幅に引き下げ、レースへの参加を1週間に1回から1日に1回へ短縮します。賞金も多少見直しますが、参加回数が増えるので、チョコボ育成である程度のお金を稼ぐということも可能になるはず。一方で、純粋に予想を楽しみたい人向けに、勝鳥投票所、観客席に配置されているNPCに話しかけると、そのNPCに対応するレースに出走するチョコボの情報を一覧で表示。また、C1・C2レースの解放も次回バージョンアップで行います。このレースで上位に入賞すると賞金に加えてトロフィーも貰えますので、入賞目指して頑張ってください。

パドックの情報を確認するときは、1羽ずつ見ていく必要があった。レースの合間に一通り選択し、あとでログを見ながら予想する冒険者も多かったが、この一覧表示でその問題も解決しそう。トロフィーは、モグハウスにフレンドを呼べるようになるので、取りたい人も多いのでは!

ボルテージ度:「イェス! オオォゥ」


●プライベートダンジョン

少し先の話になりますが"プライベートダンジョン(仮称)"というものを導入したいなぁと思っています。自分でダンジョンを作って、それをほかの人と交換したり、友達と遊んだり、といろいろできたら面白いだろうなと。ただ、本当に実装できるかどうか、まだわからないので場合によっては、実装を中止するかもしれません。もう少し様子を見させてください。

どこまで詳細にダンジョンが作れるのか(マップ作成やモンスター、NPCの配置など)気になる。友達と遊べるという点から、ダンジョンでなんらかの報酬を得ることは難しそうだ。

ボルテージ度:「ウオオォォウイェアーーー!!」


続いて、ヴァナビアの泉で公開された小ネタを紹介するわ。


●武具の隠し効果

まだ隠し性能が明かされていないアイテムが存在する(会場で発表されたものは下記のとおり)。

・南蛮瑠璃狩衣(なんばんるりかりぎぬ):パママを食べると命中と回避が大幅アップ。
・アベンジャー:装備者自身のHPが減っていると命中にボーナス。
・御方庖丁:装備すると生魚&生肉が食べられるようになる。

ボルテージ度:「ホッホーゥ!」


●ゴブリンの秘密

ゴブリンの生活や風習、文化、家族構成など、まだまだ語られていない設定がある。たとえば……、ゴブリンの耳の裏にはリンクパールが埋め込まれている。これは生まれてすぐに儀式的に行われる。リンクパールのチャンネルは思念によって切り替えが可能で、不特定多数に対して多数の放送が流されている。その中には交易活動を支援するようなものや、釣り人に向けたフィッシャーズチャンネルなどがあり、独自のネットワークが築かれている。ちなみに、ほかの種族がそれを聞こうとしても、非常に高い音域を使用しているので聞くことはできない。

ボルテージ度:「アアァー」(※ゴブリンの声を聞けないことに溜息)

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●かわいそうなピクシー

今回登場する生き物の中にピクシーと呼ばれる生き物がいます。このピクシーが閉じ込められた「妖蟲のフラスコ」というアイテムを獣人が落とすことがあります。もしそれを手に入れたら、売ったり捨てたりせずに、過去のヴァナ・ディールのどこかにある泉へ持って行き、ピクシーたちを助けてあげてください。きっといいことが起こりますよ!

ボルテージ度:「イェアアフゥゥォオオ」


●ハラヘニャー

ジュノ下層にいるBrown Mageのハラへニャーの魔法を受けたのが10000人目だった場合、魔法が成功するとBrown Mageの魔法スキルがアップし、冒険者は新たな称号を手にする。また、10000人目に失敗すると、異なる効果が冒険者につき、この場合も別の新しい称号が手に入る。

ボルテージ度:「ハーハッッハッハハァァヒィーヒッヒァ」(※セリフに大ウケ)

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●Absoluite Virtue

Absoluite Virtueは絶対に倒せないのではないかという噂がありますが、そのような設計にはしていないと断言します。Absoluite Virtueは、桁違いに強くデザインされていますが、当然倒すことが可能です。しかしながら、多くのプレイヤーが挑戦し、失敗しているので、本当に倒せるのか疑問を持っている人が多いようです。今回のフェスティバルで、そのビデオを撮って公開するかもということを事前にお話していましたが、マスターアップ検証で、残念ながらぎりぎり間に合いませんでした。ごめんなさい;; 『アルタナの神兵』発売とバージョンアップ後の経過が一段落して時間ができたら、お約束どおりAbsoluite Virtueを実際に倒しているビデオを作成し、公開しようと思います。戦闘の全課程を流すのは長すぎて難しいので、いくつかのヒントを集めてその部分を公開します。以前に発表したヒントだけではなく、いままで公開していない驚くようなヒントもそこに含まれるはずです。もちろんこの映像を見たとしても、Absoluite Virtueを倒すことは容易ではありません。しかし、このヒントが希望の光となるかも知れません。ビデオ映像は2008年最初のバージョンアップの前に用意したいと思います。

これまで公開されていたヒントは、Absoluite Virtueに挑む前に倒すことになるJailer of Loveとの戦闘時に、Jailer of Loveが召喚するペットをなるべく多く倒すこと。それに加えて、曜日と同じ属性のダメージをできるだけ多く与えるということ。

ボルテージ度:「…………ォォオオォフフォォゥヒホゥゥォ!」


●新ウェポンスキル

ナイズル100階で入手できる武器アイテムについて。実装はまだ先になってしまいますが、お答えしたいと思います。あのアイテムはレリック的な性能を持ち、専用のウェポンスキルが撃てるようになる武器の元になります。

技自体の威力や発動させられる連携の属性などが気になるが、持っていることがステータスとなるかも。プロモーションムービーで見たバラの花のエフェクトはコレなのかも?

ボルテージ度:「イャッハウィァー!!!」


Absoluite Virtueの話題になると、
歓声が響いたあと少し静まって、聞き耳を立てているように感じたわ。
現状で最強クラスのモンスターだけあって、
その注目度も凄いわねー。

Lupami in the Sky from Anaheim - その14

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ライブクエストをやってみた。
あちしは日本語専門のミスラだけど、そこは通訳さんパワーで!

会場内のNPC役のスタッフに話しかけて、
そこで出題されるクエストをこなしていく。
まーたぶん楽勝、楽勝!
と思っていたら……。


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Lupami in the Sky from Anaheim - その13

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いやーやっぱカリフォルニアの昼はコーヒーだね。
ちょっと1杯のつもりが3杯も飲んでしまったよ。


それはそうと、今日はコスプレ姿の人が多いような気がする。

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入り口だけでもこんなにたくさん。

あー撮影のしすぎでノドが渇いたわ。
コーヒーでも飲んでくる。


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コスプレコンテスト、始まってるわよ。


え!
……なるほど、だからコスプレイヤーが多かったのか。


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って、もう終わってるー!

優勝はシドさんか。
なんかもう、見た目そのまんまだもんなあ。
思わず納得。

Lupami in the Sky from Anaheim - その12

トークセッションのあとは、
来場者からの質問に答えるコーナーもあったわ。

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Q シーフのトレジャーハンターは、BCNMやリンバス、エインヘリヤルのチェストの中身にも効果があるの? それとデュナミスではどうなの?
A チェストにはトレジャーハンターの効果はありません。敵対行動を取った敵には効果があります。

Q 新しい召喚獣たちは出ますか?
A うーん、ノーコメントです。

Q 魔法命中と魔法スキルは関係しているの?
A 魔法の命中にはスキルがダイレクトに関係しています。

Q 俺のキャラクターの走る速度が遅いのだが?
A 移動速度を上げるアイテム(ブーツ)を追加する予定です。連合軍戦績(カンパニエで入手)を使えば、より楽に手に入るでしょう。ちなみに、そのエンチャントアイテムを使ったあとでストライダーブーツなどを装備すると、効果は重複します。なお、とんずらやマズルカとは重なりません。

Q チーズサンドイッチの作り方教えて!
A I love cheese sandwich too. 僕も大好きなので追加できるといいですね。

最後のサンドイッチはジョークだと思う!


こんな感じで1日目のイベントは終了〜。
観客も思わずスタンディングオベーション!

あちしも思わずオベーション!
欧米か!

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また、明日。

Lupami in the Sky from Anaheim - その11

自由に行き来できる別のフロアでは、
マーシナリーキャンプに挑戦できるみたい。
五蛇将と戦えるアレなんだけど、
ずっと席が埋まってて、コレも人気だったわ。

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ま、ミリのヘキサストライクで倒されるだろうけどね!


さて、プレゼンテーション(ジョブ調整)の次は、
本日の目玉、トークセッション!


過去世界と行き来する際に使うアトモスと同時に、
謎のネコっぽい生物が紹介されて、なんだかザワザワ……。

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FFXI Creator's voice Ζによれば、"彼女"らしい。
つまり、メスってことね。
なかなかファンタジックじゃない?

これってアレでしょ?
ワールド名にもなっている、あの……。
んーまあ、この謎は『アルタナの神兵』をプレイすれば分かるでしょ。


あと、カンパニエでスカウトできるNPCが二人紹介されたわ。
ペットフードを作り出したというCho Mouiと、お馴染みMaat。
チョモーイって、いままでずっとタルタルだと思ってた……。

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なんだか喋り方が独特なミスラだったわよ。


マクロパレットやカバン拡張、モグハウスへの招待については、
『アルタナ祭り in 大阪』でも発表されたけど、
こっちの会場だと観客の反応で期待度が丸わかりだわ。

○マクロパレット4000個
「ワーー!!」

○カバン
「イエアーーー!!!!」

○モグハウス
「ワフー!」

そうか、きみたちはカバンか。


パンクラティオンでは、
ついにエレメンタルが使えるようになるかも?

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どっちが前なのかと。

あと、フェンスを調べると、カメラのアングルを変えて
観戦できるようになるとか。
登録後に、自分のモンスターが闘うまでの時間が聞ける調整もうれしいと思う。


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続いて、冒険者紹介システムの特典として追加される予定の頭装備も公開。
機能はまだ決まっていないんだってさ。
そうねぇ、あちしなら……、

○範囲内のミスラのバストがワンランクアップ。
○範囲内のミスラのバストサイズがわかる。
○範囲内のミスラのバストをt(検閲)できる

こんな感じの効果とかどうかねぇ。
ダメか。


そうそう、個人的にヒットしたのは、
ユーザーイベントのGM支援かしら。

スペシャルイベントなどで飾られたツリーなども使えるようで、
セリフ(メッセージ?)も設定できるみたい。
おもな用途としては、

○結婚式の飾りつけに
○チョコボレースのゴール
○なんとなく置いておく
○バザー市場を知らせる目印を設置
○ひとり酒のお供に
○宝探しイベントで、ヒントをくれるモークリと宝箱の貸し出し
○モンスターを出していろいろやる
例)
ボムが出現

あの娘が「キャー!」

「よせ、嫌がっているじゃないか」

「ああん素敵な殿方……ポッ」


最後に、新年イベントの参加者に贈られるアイテム公開されたよ。
雪だるま(スノーマン)みたいな調度品!

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バストゥーク版って、コレ、シドおじさまのエプロンじゃない!?
ちょっとバス行ってくる。

Lupami in the Sky from Anaheim - その10

Lupami in the Sky from Anaheim - その10

よーし、今度こそコスプレイヤーを撮る!
ついでに質問もしてみたよ!



Q1.あなたのワールドは?
Q2.会場内で何を楽しんでいますか?
Q3.好きなNPCは誰ですか?

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2007年11月17日

Lupami in the Sky from Anaheim - その9

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新ジョブの体験プレイをしてきたというオポネ菊池が
レポートを作ってきたみたい。

どれどれ、さっそく見てあげようかしらね。

--

▼学者について(略称:SCH)

【確認できた学者のアビリティ】※学者60/赤魔道士30で確認。
●Tabula Rasa(Special Ability)
●Light Arts
●Dark Arts
●Stratagems
※Light Arts使用時
 ○Penury
 ○Celerity
 ○Rapture
 ○Accession
※Dark Arts使用時
 ○Parsimony
 ○Alacrity
 ○Ebullience
 ○Manifestation

【オポネのホンネ】
1)ジョブ特性はMPmaxアップやクリアマインド、レジストサイレスを確認。
2)Tabula Rasa(Special Ability)は、学者のポテンシャルをすべて解放した"賢者モード"といったところか。効果時間内はStratagemsのアビリティが無制限に使えるので、行動の選択肢は非常に多彩。とくに、黒魔法を範囲化するManifestationが連続使用可能となれば、スリプルが効かない敵などに対してバインガやグラビガが重宝しそう。
3)体験プレイでは、白魔法の効果を向上させるRapture使用時に、ケアルIIの回復量が1.5倍(通常時92→アビ使用後138)になったのを確認できた。これの黒魔法版であるEbullienceがどの程度の効果を及ぼすのか注目したい。精霊魔法はもちろん、バイオや精霊弱体といったスリップ系の威力が上がるのであれば、長時間に及ぶ戦闘でかなり有効そうだ。
4)強いところばかりが目立つ学者だが、レベリングでのパフォーマンスはまだまだ未知数だろう。魔法の範囲化については、今回の体験プレイで"MPコストは3倍、キャスト時間は2倍"ということ(ペナルティに近い?)が判明したので、使いどころの判断は難しい。試しにケアルIVを範囲化してみたが、古代魔法クラスのMPを消費してしまった。プレイヤーの判断力や技量で大きく性能が変わるジョブといえるだろう。


▼踊り子について(略称:DNC)

【確認できた踊り子のアビリティ】※踊り子60/忍者30で確認。
●Trance(Special Ability)
●Sambas(一定範囲内のパーティーメンバーへの強化効果)
 ○Drain Samba
 ○Drain Samba II
 ○Aspir Samba
 ○Aspir Samba II
 ○Haste Samba
●Waltzes(回復効果)
 ○Curing Waltz
 ○Curing Waltz II
 ○Curing Waltz III
 ○Healing Waltz
 ○Divine Waltz
●Jigs(特殊効果)
 ○Spectral Jig
 ○Chocobo Jig
●Steps(弱体効果)
 ○Quick Step
 ○Box Step
 ○Stutter Step
●Flourishes I(状態異常などの効果を発動)
※ステップからの派生技。使用時はフィニシングムーブを消費。
 ○Animated Flourish
 ○Desperate Flourish
 ○Violent Flourish
●Flourishes II(威力上昇などの効果を発動)
※ステップからの派生技。使用時はフィニシングムーブを消費。
 ○Reverse Flourish
 ○Building Flourish
 ○Wild Flourish

【オポネのホンネ】
1)地味かもしれないが、Jigsが便利だった。インビジとスニークの両方の効果を一気に受けたり、移動速度を上げる踊り(体感ではストライダーブーツと同じ12%)がTP0で使用できる。
2)アビリティをひととおりチェックしてみると、戦闘時に必要とされる主要な能力のほとんどを持ち合わせていることがわかる。ケアルやイレースに相当する踊り(Curing Waltzで86回復)に始まり、ヘイストや近接攻撃に特殊効果を与えるなどの支援効果、そして敵の回避や防御を下げる弱体効果、さらにはスタンや挑発といった特定のジョブしか使えないものまでカバーしている。レベリングでの活躍は間違いなさそうだ。
3)ただひとつ気になるのは、何か行動を起こすには必ずTPが必要となり、つまりそのためには敵を攻撃しなければならない、という点だ。特殊な戦闘やバトルフィールドでは、近接攻撃が不向きな敵も存在する。そういったシチュエーションで、敵に近づくことのデメリットよりも踊り子のアビリティによって得られる恩恵のほうが勝るかどうかがポイントになるだろう。

--

なかなかよく調べてるじゃないの!
でも、ごめん。英語だからあちしわかんないわ。

各アビリティを使えるレベルや詳しい効果、習得方法など、
詳しいことはそのうち……ってとこかしらね。
ジョブの方向性は何となく分かってきた気がする。

まあ、これが新ジョブの全要素というわけじゃないんだし?
結局のところ、フリフリの情熱衣装と絶対領域はどっちが人気かってことよね!

発売が楽しみだわー。

Lupami in the Sky from Anaheim - その8

なんかオポネとかヴァナ通のアレは
新ジョブ体験プレイに夢中なので、
かっこいいコスプレイヤーたちを撮ることにする。


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少年! 白魔道士!
赤の子も若いんだけど、初々しい感じがいい!


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こちらは、からくり士と赤魔道士のコンビ。
いい笑顔! 決まってるわー。


さー撮りまくるぞー!
と思っていたら、タルタルマラソンが始まった。


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疾走エリアはマムーク。
レベル1のタルタルたちが駆け抜けていく。

追うマムージャ! 走るタマネギ!

背中合わせの2体のマムージャの間をすり抜けていくシーンなど、
際どい場面では会場のあちこちで声が上がる。

で、やっぱり倒されたりするんだけど、
なんだろうね、タルタルは倒れてもコミカルでずるいね。


途中、忍者マムージャの毒盛を食らいつつ
女神の祝福で回復するというテクニカルなシーンも。

で、喜んでいたら青マムージャのホーリーで倒される……と。
そこでまた会場が沸くのよね。
あーこれは面白いわ。


3人くらいタルタルが集まっていて、
こっちを睨むマムージャの前で立ち往生するシーンもあった。

「おまえ行けよ」
「いやだよ、おまえが行けよ」

そんな中、パーティ希望を出しながら、

【Please let me join.】【Team up?】WHM1/BLM1 @500

とかシャウトしながら横切っていくボサボサ頭のタルタルがいるの。


で、後ろから斬られて昇天。会場大爆笑。
いやーこれはズルイわー。


追記)
ルールは、マムークに設定されたゴール地点を目指すという単純なもの。
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まずはケアルを買って習得。ゴールにいるガルカ(Gooooooaaaalとかいう名前で白サブリガ)へ最初にケアルをかけた人が優勝となる。
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マムージャが急に振り向いて倒されたタルタルは数知れず……。

Lupami in the Sky from Anaheim - その7

続いて、世界設定などを手掛ける岩尾さんが登場!

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って、ちょっと何よその頭。

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「ひんがしの国からやってきました。My name is Kenshin!」


謙信!?
あなた岩尾さんでしょ!


インパクト大な登場で会場も「Samurai! Samurai!」。
これはもう、つかみはバッチシだわ。

「きたの大陸から、エルヴァーンがやってきたのでした」

その後も、ヴァナ・ディールの歴史(水晶大戦までの流れ)を、
昔話口調で解説されていました。すごい。


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追記)
FFXI Creator's voice Ζによると、
この内容は後日公式ページで公開されるようです。楽しみ!


続いて登場したのはバトルプランナーの権代さん。
踊り子と学者のコンセプトとアビリティが発表されました。
ここは『アルタナ祭り in 大阪』と同じです。

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しかし観客たちは、新要素が発表されるたびに大盛り上がり。
踊りのモーションが起こると「ウオオオオ!!」。
フラリッシュの説明などもかき消されてしまうほどでした。

おまえらちゃんと聞け!!


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通訳の人に聞いたところ、
インスタントグラティフィケーション(instant gratification)というそうです。
これは、すぐに喜びを得たいというアメリカ人の国民性みたいなものなんですって。

なるほど、その場で感動をMAXに堪能したいってことねー。

Lupami in the Sky from Anaheim - その6

『アルタナ祭り in 大阪』のときも好評だった
「オイィー」から始まる例の初期『POL』ムービーでスタート。
会場のボルテージも最初からMAX!

続いて、『FFXI』に関わるスタッフの方々の
「ありがとう」が一気に流れていく。

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そして、タイトル、ドン!

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ウオオオオオオオオヮオォォォオオォオーッッ!!

これはもういいか。


そして、続いて田中プロデューサーが登場! パパー!

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固唾を飲んで見守る中、舞台のカーテンがトサッと落ちて、
スポットライトの中に光り輝くパパの姿が! キャー!

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会場の熱気も凄いです。
大人気ですよ田中さん!
さらに、英語で今日のプログラムの解説まで行われていました。

11月20日から追加される予定の"Windowモード"の画面も発表されて、
会場の歓声が止みません!

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ウィンドウサイズは自由に変更できるみたい。
Shiftを押しながらだと、縦横比を固定しつつ拡大縮小できるんだって。


『アルタナの神兵』のエリアを見せるツアー(世界初!)も行うらしいし、
これは期待が高まりMAX!

さてさて、どんな情報が飛び出すか楽しみですよ!
FFXI Creator's voice Ζの公式発表も要チェックだわ!

Lupami in the Sky from Anaheim - その5

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いやーやっぱカリフォルニアの朝といったらオレンジだね。
ちょっと1杯のつもりが2杯も飲んでしまったよ。

ベーコンとか食べてたらイベント開始まであと10分を切ってたので、
超ダッシュで会場へ!
ブレッドくわえながら走りだす感じ?
曲がり角で素敵な白馬に乗った王子様とごっつんこ!
恋の予感!!

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2007年11月16日

Lupami in the Sky from Anaheim - その4

なんだか凄い行列ができてたよ。
みんな登録待ちなんだって!

受付カウンターでプレス登録をしようと思ったんだけど、

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「ア、アイアムジャパン!」

いやー、英語って難しい!

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Lupami in the Sky from Anaheim - その3

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着いたわー。

日付変更線を越えたから、今は15日の朝!
日本時間だと16日の3時くらいかな。
言ってみれば2度目の15日なわけで、つまり過去への旅行なわけ。
む、過去へ行くってことは、『アルタナの神兵』先取りな予感?
あちし最先端? イエス!

それはそうと、税関ってドキドキするわ!
何も悪いことしていないのにね!

ほんとだよ。ルパミです。

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2007年11月15日

Lupami in the Sky from Anaheim - その2

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上海ガニといえば中華料理店で使われる高級食材だけど、
持ち込んじゃダメなんだって!
なんでも生態系を壊す可能性があるんだとか……。

でも、カニが増えると狩り場が増えてラッキーだね!

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Lupami in the Sky from Anaheim - その1

グーテンモルゲン!
ルパミでーす!

なんだかアメリカのアナハイムで
『アルタナの神兵』のイベントをやるそうじゃない?
その名も、Fan Festival 2007
頭文字を取ればFF2007!
2007作目! すげぇ!!

これはもう、私、絶倫セクシーバイリンギャルことルパミさまが
現地リポートしてやるしかないんじゃないの!

Let's! リゾート!

カリフォルニアのジュエルリングことあちしの他にも、
最近いろいろ語っちゃってるオポネ菊池とかも行くみたい。
あとは、ヴァナ通のアレとかコレとかも同行するんですって。
あちしが免税店で物色している間、ちゃんと仕事なさい!

さて、そろそろファーストクラスの悠々自適な空の旅と洒落込も……って、ちょっと、何なのよコレ!

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ま、またあちし、航空便なの……?
ちょっと編集長、ヴァナ通のマスコットアイドルがこんな目に遭ってるのよ! 何とか言ってちょうだいよ!


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ルパン「ちょっと戦士を60にするわ」


……。


い、行ってきまーす。

2007年09月20日

東京ゲームショウ2007レポート

今年もやってまいりました、東京ゲームショウ2007!

雲ひとつない晴天。
そして久々の真夏日和。

開場を待つ人々の熱気に満ち溢れています。

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さあ、いよいよ入場です。

ヴァナ通スタッフはいつもどおりスクウェア・エニックスブースへ一直線……って、そういえばグッズの先行販売があるんだった!!

踵を返し、一目散に3番ホールへ。ゲーム内アイテムの"モーグリキャップ"が付いてくるという、三国国旗キーホルダーをゲットするのです!

※関連リンク
ファイナルファンタジーXIの新グッズを先行販売!(公式)

スクウェア・エニックスブースは3番ホールですが、キーホルダーなどを扱う物販コーナーは別のフロアにあります。

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※クリックで新しいウィンドウで拡大表示。

物販コーナーは入り口から最も離れたフロアなのです!

急いで物販コーナーに移動したものの、すでに長蛇の列が出来ていました。なんだかBFの列みたいですね。もちろん我々も列に加わりますが……。

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並ぶこと5分、あっという間にキーホルダー完売!

無念ッ……。

イベント中の4日間は毎日入荷されるそうなので、明日こそは手に入れたいと思います! 一度3番ホールに行ってしまったのが敗因でしょうか……。正直なところ、あまりライバルを増やしたくないのですが、ルパミが書けと言うので書きます。

物販コーナーは7番ホールですよ! 間違えないように!

20〜21日のビジネスデーよりも、22〜23日の一般デーのほうが入荷数が多いらしいので、まだ諦めるのは早いでしょう。


さて、気を取り直して7番ホールのスクウェア・エニックスブースへ。

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メガシアターであらゆるタイトルのプロモーション映像が上映されています。そのなかで、『アルタナの神兵』の最新映像を発見! 新たな冒険の舞台である、"水晶大戦"の時代であろう世界が、スクリーンに広がります。


黒チョコボを駆る騎士たち。
それを率いる、赤チョコボに騎乗した騎士。

獣人に立ち向かう謎の少年。

"踊り子"という新ジョブの映像と、
見たこともない衣装をなびかせる女性ヒューム。

冒険者の傍らには、黒猫のような生き物……。


これは弥が上にも期待してしまいますよ!
『FFXI』関連はこの映像出展だけでしたが、
この新ジョブの発表には驚きました。

どこか情熱的で、フラメンコ風。
バラが似合いそうなその風体は、
きっとヴァナ・ディールに新たな風を吹き込むことでしょう。
どんな戦い方をするのかも楽しみですね。

※関連リンク
『FFXI アルタナの神兵』の発売日が11月22日に決定(ファミ通.com)

あらゆる妄想を膨らませながら、今日は帰路へ。


明日こそはキーホルダーゲットだぜ!


Suteki/Siren 会場で見かけたら声かけてネ!

2007年05月12日

【続報】『FFXI』アルタナの神兵

新しいアペンドディスクが発表されました。

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タイトルは『アルタナの神兵』

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城壁にも見えるがここはいったい?

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夜空には彗星のようなものが……

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新獣人か!?
足を見るとオークのような気が……はたして?

2007年冬……

会場で流されたプロモーションビデオなどの情報は
ファミ通.com記事をチェック!

『FFXI』アルタナの神兵

スクウェア・エニックスパーティ2007
『FFXI』ブースにて

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なんと!!このタイトルロゴは!!

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宝のコインはこんな感じです!

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これを使ってランダムディールができます!
(つまりガチャガチャのような感じ)

現在開催中です!
まだまだ間に合うので、
見にいきましょう〜。

市野ルギア

2006年12月26日

【NMR】Khimaira その2

こちら、NMR。
先日報告したキマイラ戦の書類に続きがあった模様。

訝しげなエロビデオのチラシに
ピッタリくっついて隠れていたその書類によると、
どうやらキマイラ戦は1戦ではなく2戦行われたようだ。
そしてそこには、驚きの戦利品の写真が同封されていた。
さっそくその情報をお届けしたいと思う。


亜紀子。27歳OL。二ヵ月ほど前に
彼氏と分かれて寂しい日々を過ごす彼女は、
手当たり次第にセ


失礼。

報告しよう。


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2006年11月23日

【イベント】本日、ウィンダスが遊園地に

本日、Cerberusワールドにて、
LAUGHTER MANIA 2006が開催されます。

毎年実施されているのですが、
このLAUGHTER MANIAはユーザーイベントの中でも特に大規模です。
全ワールドから、ヴァナ芸人と呼ばれるネタ師たちが一堂に会します。

笑いあり涙ありの、大スペクタクルがここに。

こうしたオールスター大会は最後と銘打つだけあって、
開催にかける熱意も相当なもののようです。

こんな機会は滅多にありません。
参加できる冒険者のみなさんも、
ふらりと立ち寄ってみてはいかがでしょうか?


▼ロケーション
Cerberusワールド
ウィンダス周辺エリア一帯

▼大まかなスケジュール
17:00 アナウンス開始
18:00 オープニングイベント
18:20 各会場にて演技スタート
22:20 エンディングイベント

※イベントの詳細は公式サイトにて。

2006年10月06日

0929開発者インタビュー全文公開

9/29(金)に発売された週刊ファミ通とファミ通PS2に、
インタビュー記事が掲載されました。

今回は、誌面でお伝えしきれなかった内容も含め、
インタビュー時の全文をまとめて公開いたします。

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2006年10月05日

今度の作戦も奇想天外!?

傭兵階級とアサルト作戦が追加されるようです。

新たな傭兵階級とアサルト作戦の追加について

傭兵長や伍長の作戦もユニークでしたが、
今回もバラエティー色の強い作戦になるみたいですね。

腕立て伏せをしているような写真が気になりますが……。
回数を競ったりするのでしょうか。
どんな内容になるのか楽しみです。

2006年10月04日

召喚士に朗報!

ジョブ調整の続報です。今回は召喚士。

ジョブ調整について その3

目玉は履行技の分化でしょう。
今まで一括りだった履行技が、
攻撃タイプの技に特化した"契約の履行:幻術"と、
回復、弱体、補助系の"契約の履行:験術"に分けられました。

つまり、タイタンを召喚してマウンテンバスターを打ち、
即座に大地の守りを使う、といった戦い方も可能になるでしょう。

召喚魔法スキルでのテコ入れもアナウンスされているので、
この調整も期待できるのではないでしょうか。

2006年10月03日

続いて竜騎士強化!

侍に続き、ジョブ調整の続報が出ました。

ジョブ調整について その2

遠隔攻撃の距離によるダメージ&命中率補正と、
竜騎士強化の情報が書かれています。
アブゾタックは、若干テクニカルな使用感になるかも?

続いて召喚士の情報も近日中に公開されるようです。

2006年09月29日

侍強化ですって

公式ページにて、ジョブ調整の方針が発表されました。

ジョブ調整について その1

ゲームショウでも言われていたとおり、侍強化です!
その1となっているので、続報が待ち遠しいですね。

2006年09月24日

TGS2006 ヴァナ・フェス レポート15

こうして見ると、幕張メッセがバトルフィールドに見えます。

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長いようで短かったヴァナ・フェス2006。
3日間駆け抜けた運営スタッフの方々、
そして来場された方々、おつかれさまでした。


最後のトークセッションでは、
スペシャルタスクチームを設置するなど、
興味深い話題が展開されました。
詳しい内容は、公式のFFXI Creator's voice Ζにアップされています。
トークセッション3日目


そして例のドリンクのレシピも発表されました。
サンドリアカロットとウォーターメロンと……って、
あと2個足りません!

残念ながら残りはヒントのみ発表となりました。
ひとつは普通の水。
もうひとつはゲテモノ。

▼ゴブリンドリンク(調理:80前後)
・ギサールの野菜
・ラテーヌキャベツ
・シモカブ
・ワイルドオニオン
・サンドリアカロット
・ウォーターメロン
・普通の水(ムバルポロス水ではない)
・ゴブリンぽいゲテモノ
(野菜ではない。似たアイテムが2種類あり、どちらでも作成可能)

水は蒸留水だろうけど、ゲテモノは何でしょう?


3日間を通して、一番印象深かったのは、
やはり"ひろみちくん人形"だと思います。
存在感が凄まじいのです。


次はぜひ、ボッシュートを実装してほしいですね。

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「ああっ、ゴールデンひろみちくん人形が吸い込まれていくッ!!」


……。


それでは、またどこかで。

TGS2006 ヴァナ・フェス レポート14

み、水を。

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頼みの綱であるミネラルウォーターと緑茶が売り切れ。
あと全部甘い汁ですよ。


メロンソーダにしました。
おいしいけど、ああ、炭酸がノドを焼くー。
あんまり潤いません。

微妙にのどが渇いたまま"ザ・ヴァナオネア"を鑑賞。
今回も難問やら珍問やら飛び交っていました。
答えの文字は白くしています。


【1回目】
▼Q1
ワールド名にもなっているモンスターは次のうちどれでしょう?
ベヒーモス|アダマンタス|ケルベロス|ガルカ
答)ケルベロス

▼Q2
雷の属性を持つ召喚獣は次のうちどれでしょう?
ラオウ|ワムウ|ラムウ|ラムタ
答)ラムウ

▼Q3
サポートジョブ収得クエストに関係のないモンスターは次のうちどれでしょう?
リーチ|ダルメル|カニ|骨
答)リーチ

▼Q4
スクウェア|エニックスがオフィスを構えるのは、東京都何区?
渋谷区|品川区|新宿区|港区
答)渋谷区

▼Q5
シャントット博士が発明した新魔法は次のうちどれ?
フレア|トラクタ|テレポヴァズ|デジョンII
答)デジョンII

▼Q6
HPはもちろん毒、暗闇をも回復するモンクの優れたジョブアビリティといえば?……チャクラですが! 寝るときに頭の下に置くものは?
答)まくら
※編集部注)フェイント問題。

▼Q7
画面をよ〜くご覧ください!
次の画面に「黒いマンドラゴラ」は何体いるでしょう?

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答)3匹
※編集部注)画面は一瞬だけ表示。

▼Q8
知識の指輪のNQ品は何というアイテム名でしょうか?
答)クリアリング

▼Q9
次のアイテムは何と読むでしょう?
藕木刀
答)はすぼくとう

▼Q10
次のうち、Lost Soulはどれでしょう?

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答)C
※編集部注)ぜんぶ骨。

▼Q11
次のムービーで詠唱している魔法は何でしょう?
答)クエイク
※編集部注)スクリーンに、黒魔法の長い詠唱シーン。

▼Q12
グローバルオンラインプロデューサーのSage Sundi(セイジ サンディ)が苦手な食べ物は次のうちどれでしょう?
硬いもの|柔らかいもの|透明なもの|辛いもの
答)透明なもの

▼Q13
このキャラクターが社長を務める会社の名前はなんでしょう?

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答)サラヒム・センチネル

▼Q14
次の動く文字を正しく並べてある単語を完成させてください。

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答)ブレイズスパイク

▼Q15
モンスター「トンベリ」の絵を描いてください。
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THE BLACK MAGESのハニー画伯)


【2回目】
▼Q1
ヴァナ・ディールで「毒」の状態を治癒する魔法は次のうちどれでしょう?
キアリク|ボキャル|エスナ|ポイゾナ
答)ポイゾナ

▼Q2
炎の属性に弱いモンスターは次のうちどれでしょう?
ゴブリン|スライム|サボテンダー|オーク
答)スライム

▼Q3
ヴァナ・ディールに生息し、古来から人間たちと争いを続けているのは次のうちどれ?
獣人|超人|変人|仙人
答)獣人

▼Q4
次のうち、プレイヤーの名前の横に付くアイコンで一番優先されるものはどれ?
Mentor|バザー|Linkshell|パーティ参加希望
答)パーティ参加希望

▼Q5
ヴァナ|ディールの正しい綴りは次のうちどれ?
Vona'diel|Vana'deil|Vuna'diel|Vana'diel
答)Vana'diel

▼Q6
次の動く文字を正しく並べてある単語を完成させてください。
答)ヒロインズコンバット

▼Q7
次の4つのキーワードに共通するアイテムといえば「サブリガ」ともうひとつは何でしょう?
ビートル|コーラル|ユニコン|スコピオ
答)ハーネス

▼Q8
次の言葉の中で仲間はずれはどれでしょう?(文字が動いてます)
獣使い|飛竜|オートマトン|召喚士|竜騎士|キャリー|カーバンクル
答)オートマトン
※編集部注)文字が動いています。

▼Q9
次のムービーで詠唱している魔法は何でしょう?
答)テレポメア
※編集部注)スクリーンに、白魔法の詠唱シーン。

▼Q10
禁制品とされている次のアイテムは何と読むでしょう
南方の木乃伊
答)なんぽうのみいら

▼Q11
バトルディレクターの松井聡彦が好きな日本酒の銘柄は、次のうちどれ?
酔わせ上手|飲ませ上手|くどき上手|ひとり上手
答)くどき上手

▼Q12
サンドリア王国の王子でトリオンの弟といえば誰でしょう?
答)ピエージェ王子

▼Q13
アトルガン皇国西部の都市を中心に人間と共生している小柄な獣人といえば?
答)キキルン

▼Q14
次のバトルフィールドに1回ずつ挑戦するのに必要な獣人印章の合計はいくつでしょう?
三つの葛籠|断食芋虫|居候妖精
答)120

▼Q15
おなじみ、「モーグリ」の絵を描いてください。
イラストクイズ(プロデューサー田中画伯)


ヴァナ知識を競い合う(?)ユーモラスなクイズ企画も、
これで終了となりました。

回答者がスイッチを速く押しすぎたときや、
その上でキッチリ正解したときなどは、
オーディエンスも大盛り上がり。
熱気溢れる楽しいイベントでした。

これまたやってほしいなあ。

TGS2006 ヴァナ・フェス レポート13

「エロい写真ばかり撮らないでください!」

オパ子さんの写真ばっかり撮っていたら、
ですてにぃさんに怒られました。

ごめんなさい。ごめんなさい。
すぐ出ますから。
これで最後ですから。


と、ふとカウンターを見ると、
ゴブリンコイフをかぶったですてにぃさんと、
今回のMCを務めたモッチーこと望月さんの姿が!

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バッチリ写真いただきました。
お二人ともステキスマイルです。


ちなみにこのゴブリンコイフ。
これも特注品で、スタッフ専用の装備となっております。
ちなみに、帽子の内側に吸汗用の布が仕込んであり、
汗をかいても洗えるようになっているそうです。

すごく欲しいのですが、非売品とのこと。がくー。

TGS2006 ヴァナ・フェス レポート12

虎は、ネズミを狩るのにも全力を尽くすといいます。

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会場直後。
檻から放たれた猛虎たちが、全力で駆け抜けていきました。
何だ、キミたちの靴はパウダーブーツか!?


かく言う僕もマズルカを口ずさみながら『FFXI』ブースへ。
昨日、正午を過ぎると激混みになる状況を目の当たりにした僕は、
もう朝にやるしかないと誓ったのでした。

目指すは、冒険者なら誰しも気になるあの衣装。
気にせずにはいられないはずです!
そう、憧れのオパーラインドレス!!

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今回は『FFXI』ブースのコンパニオンに焦点を当ててご紹介します。
オパーラインドレスを着た女の子。略してオパ子。今決めました。


#1
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【名前】
柴田 沙綾(しばた さや)

【コンパニオン歴】
半年
「このイベントは初めてなんです!」

【ドレスについて】
「すごく気に入ってます。かわいいですよね〜!」

【写真】


#2
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【名前】
小原 範子(おはら のりこ)

【コンパニオン歴】
3年

【ドレスについて】
「かわいいと思います。こういうウェディングドレス風の衣装は初めてですね。将来はウェディングドレスも着てみた