携帯電話の方はファミ通MAXをご覧ください。
『ファイナルファンタジーXI』ヴァナ・ディール通信 blog

« ヴァナ通.comリニューアル | 『ファイナルファンタジーXI』ヴァナ・ディール通信 blogのホーム | ファイナルファンタジーXI 〜祈りの風〜 (1) »

無影大王討伐

2010年04月30日

カンパニエOPS”無影大王討伐”に参加してきました。

場所王の間〔S〕
参加人数1〜6人
発生条件ボスディン氷河〔S〕、ザルカバード〔S〕、ズヴァール城外郭〔S〕、ズヴァール城内郭〔S〕を連合軍が支配し、各国付近のフィールドエリア4ヵ所を自軍が支配していること
必要階級暁女神勲章
制限時間30分
強化効果持ち越し可能

ph_1.jpg

BFエリアで戦闘してクリアーすると、下記の装備品や各種素材が
得られることがあります。
ナイトフォール、ノクターヌスメイル、ノクターヌスヘルムといった
RareEx品は入手確率が低めに設定されていますが、
ヘカテーケープ、ターセルネックレス、レイングリップは
比較的高確率で手に入ります。

▼戦利品

ナイトフォールRareEx(両手剣)D85 隔444 リゲイン 追加効果:テラー Lv75〜 戦ナ暗
ノクターヌスメイルRareEx(胴)防49 STR+10 DEX+10 VIT+10命中+12 トリプルアタック+1% 時々被魔法ダメージ吸収 Lv75〜 戦ナ暗獣侍竜
ノクターヌスヘルムRareEx(頭)防24 STR+6 DEX+6 AGI+6 攻+8 ダブルアタック+2% 時々被物理ダメージ吸収 Lv75〜 戦ナ暗獣侍竜
ヘカテーケープRare(背)防4 MP+7 魔法命中率+3 魔法攻撃力アップ+3 Lv74〜 白黒赤吟召青学
ターセルネックレスRare(首)ヘイスト+1% モクシャ+5 Lv74〜 モシ獣狩忍青コか踊
レイングリップRare(グリップ)MND+3 CHR+3 Lv74〜 All Jobs

【参加するにあたっての注意点】
BFに突入するには各自が無影大王討伐のオファーを受けている必要があります。
また、時間帯によってはBF前が混雑しており、
突入するまでに数時間かかることがあります。
ちなみに、Sirenワールドの場合はパーティの代表者が
列を作って並ぶようにしています。
ph_2.jpg

【編成】
前衛は咄嗟のタゲ取り手段として挑発が使えると便利です。
また、両手武器を持って敵に与えるTP量を減らすことも重要です。
挑発持ちの前衛を1〜2名、白魔道士、赤魔道士、吟遊詩人+α
といった感じの編成であれば安定して戦えると思います。

【用意するアイテム】
呪いや死の宣告対策に聖水を多めに用意しましょう。
1、2個しか使わないこともあれば、1ダース以上使うこともあります。
念のために2ダースほど用意するといいでしょう。

【攻略】
敵は闇の王"Shadow Lord"一体。
二刀流モードと両手持ちモードを切り替えながら攻撃してきます。
二刀流モードは攻撃間隔が速くなり、モードが変化すると
使用する特殊技が変わるので注意してください。

ph_3.jpg

▼両手持ち時の特殊技

アンブラルオーブ範囲ダメージ
ビシャスキック前方範囲ダメージ+麻痺
ブーンヴォイド前方範囲ダメージ+複数ディスペル
クルエルスラッシュ範囲ダメージ+アムネジア+バインド
スペルウォール魔法ダメージ吸収バリア
インプロージョン範囲ダメージ+HPmaxダウン+ノックバック(HP25%以下で使用)


▼二刀流時の特殊技

クロススマッシュ前方範囲ダメージ+防御力ダウン
ブライティングブリッツ前方範囲ダメージ+呪い
ソーマウォール物理ダメージ吸収バリア
スポーンシャドウ分身を2体呼び出す(HP50%以下で使用)
ドゥームアーク範囲ダメージ+死の宣告(HP25%以下で使用)


●ポイント1 物理攻撃を空蝉の術で回避
通常攻撃、特殊技ともに物理攻撃が主体なので、
空蝉の術での回避が有効です。
ポイント2と合わせて、被弾を減らしましょう。

●ポイント2 スロウとエレジーを入れる
デフォルトの状態では攻撃間隔が早く
空蝉の術の詠唱が間に合わないので、
スロウやエレジーなどの効果を発動させつづけることが
重要になります。
レジストされやすいので、入るまで根気よく撃ち続けましょう。

●ポイント3 モードチェンジ時に敵対心がリセットされる
武器を持ち替えるとモードが変わりますが、
同時に敵対心がリセットされます。
後衛はターゲットを取らないように、
敵対心の大きい魔法はなるべく唱えないようにしましょう。
前衛は敵が後衛に向かないように、
アビリティやWSでターゲットを固定できればベストです。

●ポイント4 ソーマウォール時は攻撃を止める
物理ダメージを吸収するソーマウォールは、
発動すると敵の胸や腕のあたりに赤く光ります。
この光が消えるまでは攻撃しないようにしましょう。
ちなみに、魔法ダメージを吸収するスペルウォール使用時は、青く光ります。

●ポイント5 スポーンシャドウで出現した分身を消す
このBFの最重要ポイントです。
スポーンシャドウで呼び出された分身は本体と同等の攻撃力を持ち、
WSを連動して発動してきます。
放っておくのは得策ではないので、消してしまうのがベストでしょう。
消しかたは、パーティメンバーのひとりが
ディアガなどの範囲魔法で2体の分身のターゲットを取り、倒されます。
このとき、ほかのメンバーは分身を消すメンバーに対して
敵対心の発生する行動を取らないようにしましょう。
分身が消滅したらリレイズで復帰し、
つぎの分身に備えてリレイズをかけ直します。
リレイズの詠唱が完了するまでは、
本体への攻撃を控えたほうが安全です。
ちなみに、召喚獣などのペットでも同様に消すことができます。
なお、分身は出現した直後は通常のモンスターと同様に触れられない時間が存在するので、1〜2秒ほど待ってから範囲魔法を詠唱するといいでしょう。

ph_4.jpg

●ポイント6 残りHP25パーセント以下の特殊技に注意
インプロージョンは範囲が広く、後衛も被弾しやすい危険な技です。
食らったあとは前衛のHPmaxダウン効果をイレースで消し、
回復しましょう。
ドゥームアークの死の宣告効果は聖水で治せます。
回復は後衛に任せ、全力で聖水を連打しましょう。
範囲は狭いので、後衛は離れていれば食らいません。

ph_5.jpg

無影大王討伐が発生しているワールドの皆さんは、
ぜひチャレンジしてみてください。

投稿者 vanatsu_staff : 2010年04月30日 14:13

トラックバック

このエントリーのトラックバックURL:

当ブログに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。
(C)2002-2010 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.