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『ファイナルファンタジーXI』ヴァナ・ディール通信 blog

『ファイナルファンタジーXI』ヴァナ・ディール通信 blogのホーム | 2006年05月 »

2006年04月30日

【ゲスト】新ジョブ? 関係ないですね

ども、Xbox 360版のベータテストからスタートした新参冒険者ノリックです。

ベータテスト期間は、かつて経験したことがないほど忙しい時期だったということもあり、

戦士  レベル30
モンク レベル15
ナイト レベル21

で、あえなく終了。

4月6日にベータテストが終了して、正式サービスが始まるまでの2週間強、いろいろ考えましたよ。
これから、俺のヴァナ・ディール生活をどうしようかと。

戦士をこのまま伸ばすか、調整が施されたナイトをプレイするか……。
そこで、ヴァナ通を読んだり、友だちに相談ですよ。

その結果、戦士を伸ばすにしろ、ナイトを上げるにしろ、

忍者

は、やっておいて損のないジョブらしいとのこと。
(って、このブログを読んでいる方にしてみれば常識なんでしょうね)

ということで早速ジョブクエストです。
で、またもやリアルフレンドに救援Tell。
楽勝でNM戦をクリアーですよ!

(でも、ちょっと頼り過ぎなので、ヘルプ依頼は今後控えめにしないとなぁ。すばらしい仲間たち(LS)がいるんだしね)

いざ、つぎなる目的地のノーグへ!
まえのアトルガン皇国入国のときのような凡ミスはしないと心に誓って出発。

まぁノーグへの入り口がある海蛇の岩窟は、

チョコボで走れる

から、楽でいいなと思っていたら……、

海蛇の岩窟ってダンジョンなのね!
はい、降ろされました。

しかも海蛇の岩窟内の敵は、ほぼ聴覚感知のアクティブじゃないですか!
もちろんサイレントオイルなんて、小粋なものは持ってきておりません。

戦闘不能フラグ確定の中、そろそろと進んでみるも、

あえなく轟沈……。

しかもホームポイントがバストゥーク(涙)。
えぇ、サイレントオイル片手に、再びカザムまで行きましたよ。

そんなこんなで、みごと忍者取得クエストクリアー!
今日からミミズ相手に、レベルアップがスタートです!

ファミ通Xbox 360
ノリック(Norick)

ファミ通Xbox 360では、ベータテストから始めたプレイヤーや、『アトルガンの秘宝』デビューの方向けの記事を連載中です。毎月30日発売なので、書店・コンビニで見かけたら、ぜひとも手にとってください。

【ニュース】Xbox Live システムメンテナンス作業のお知らせ(5/2)

対 象:Xbox 360版プレイオンラインビューアーをご利用の皆様
Xbox Liveのメンテナンス作業が実施されます。

▽サーバー・メンテナンス情報
From: Xbox Live
2006/04/29 18:00
------------------------------------------------------------
Xbox Live システムメンテナンス作業のお知らせ(5/2)
------------------------------------------------------------
下記日時におきまして、マイクロソフト株式会社様にて Xbox Live
のメンテナンス作業が実施されます。

この影響により、Xbox 360版プレイオンラインビューアーをお使い
の皆様は、作業時間中プレイオンラインへ新規にログインすること
ができません。
すでにプレイオンラインにログインされている場合には、作業時間
中も通常どおりプレイオンラインをご利用いただけます。一度ログ
アウトされますと、作業終了までプレイオンラインにログインでき
なくなりますのでご注意ください。

皆様にはご不便をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお
願いいたします。


             記

日 時:2006年5月2日(火) 18:00から
2006年5月3日(水) 8:00まで

対 象:Xbox 360版プレイオンラインビューアーをご利用の皆様

※"PlayStation 2"版およびWindows版をご利用のお客様は、本メン
 テナンスによる影響はありません。
------------------------------------------------------------

2006年04月29日

【ゲスト】レベル30だってアトルガン皇国に行きたい!

ども、Xbox 360版のベータテストからスタートした新参冒険者ノリックです。

4月6日にベータテストが終了し、Hydraワールドから卒業。
いまはCarbuncleワールドで、よろしくプレイしてます。

さて、『アトルガンの秘宝』。新エリアに興味深々です。
でもね、巷の噂を聞くに、どうやら高レベルのプレイヤー向けエリアらしいじゃないですか。

ちなみにノリックのジョブは、戦士が最高レベルで30……。
アトルガン皇国に行っても意味ないよな。
と思いつつも、やっぱり行きたい!

思い立ったが吉日! さっそく情報収集ですよ。

ふむふむ、アトルガン皇国行きの船に乗るには、渡航免状が必要なのね。

で、その取得条件のひとつが、サポートジョブクエストで必要だった6種類のアイテムを集めればいいらしいとの情報をゲット。
ということで、セルビナ→グスゲン鉱山→ブブリム半島という大陸大横断を敢行!

大半はレベル30戦士ソロで獲れたんだけど、

Bogy!!

こいつだけはいまだ恐怖の大王ですわ。
レベル10台前半のころ、何度もこいつに急襲され、パーティーが全滅されられた絶望の記憶が頭をよぎりながらも、闘いを挑みました!

2/3ほど体力を削ったところで敢えなく轟沈したけどね……。

もしかして、

ミスラ風海の幸串焼き+2時間アビリティ

を使えば倒せたかもしれないけど、2時間アビリティ使ったばかりだったし(汗)。

ということでリアルフレンド(同僚)に救援Tell!!!
さすがはレベル75。速攻ゲットできました。

さてさて、これで無事に渡航免状をいただけますよ。
ジュノ下層の天晶堂へレッツゴー!

…………。

俺、天晶堂に入れないじゃん(涙)。
という間抜けな落ちが待っておりました……。

後日談

もちろん、そのあと天晶堂入会のクエストを受けて、無事アトルガン皇国に入国。
入り口で地図だけ買って帰ってきただけですが……。
半年後くらいにはぜひ闘う地として訪れたいものです。

ファミ通Xbox 360
ノリック(Norick)

ファミ通Xbox 360では、ベータテストから始めたプレイヤーや、『アトルガンの秘宝』デビューの方向けの記事を連載中です。

【ニュース】障害発生に伴う復旧作業完了のお知らせ(4/29)

障害発生に伴う復旧作業完了のアナウンスがありました。

▽サーバー・メンテナンス情報
From: プレイオンライン
2006-04-29 03:40
------------------------------------------------------------
障害発生に伴う復旧作業完了のお知らせ(4/29)
------------------------------------------------------------
登録情報管理サーバーへのアクセス集中緩和に伴い、登録情報に関
する手続きの際、プレイオンラインIDやレジストレーションコード
などの入力後にメンテナンス中のメッセージや、エラー番号
「POL-1361」「POL-1312」「POL-0011」などが表示されてしまう問
題についても、改善されましたことをお知らせいたします。

すでにアクセス集中による負荷は大幅に軽減されており、現在は問
題なく登録情報に関する手続を行うことができます。

お客様には一連の障害により、ご迷惑をおかけいたしましたことを
心よりお詫びいたします。
------------------------------------------------------------

【ニュース】拡張コンテンツの登録ができない問題に関するまとめのご報告

拡張コンテンツの登録ができない問題に関するまとめが報告されました。

▽重要なお知らせ
From: プレイオンライン
2006/04/28 21:00
------------------------------------------------------------
拡張コンテンツの登録ができない問題に関するまとめのご報告
------------------------------------------------------------
4月20日の拡張データディスク「アトルガンの秘宝」発売より、
登録情報管理サーバーにおいて重大な混雑と処理遅延が発生し、
登録が非常に困難な状況が継続して発生しました。

緊急措置として登録情報管理サーバーの増強、ならびに24時間
体制の有人監視による混雑調整を行いましたが混雑の解消には
至らず、翌週の4月24日月曜時点で収束しました。登録情報管
理サーバーは、従来実績から今回の処理に問題なく耐えるス
ペックと考えられておりましたが、登録の集中が予想を大きく
越える結果となりました。

障害発生を防止出来なかったことを深く反省すると共に、ご迷
惑をおかけしましたことを誠に申し訳なく思います。

現在、登録は支障なく処理される状態に回復しておりますが、
将来今回と同等以上の登録が集中する場合には、問題再発の可
能性があります。この問題を抜本的に解消する対策として、登
録情報管理サーバー、プログラムの全面刷新を計画しておりま
す。導入時の負荷検証にも確実を期し、これにより処理性能の
大幅な増強を行い、将来の大規模な登録集中も支障なく処理で
きる予定です。

同一の要因その他要因に関わらず、再び障害を発生させぬよう、
スタッフ一同全力をもって対策にあたりたいと思います。

「アトルガンの秘宝」を購入いただいた皆様をはじめ、プレイ
ヤーの皆様に多大なるご迷惑をおかけしましたことを深くお詫
び申し上げます。


株式会社スクウェア・エニックス
オンライン業務部 ジェネラル・マネージャー 山下弘二
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【小島】復活

復活。


まぁ誰も経験していることだろうが、

リアルでちょっとつらいことがあったときは、

ゲーム内のチャットで、うかつに

荒れたりすることもしばしある。そのへん注意だ(笑)。


さらに言うと、ヴァナもリアルも、

"恋愛話"のいくつかを持ってないヤツなんかは、

ほっとんどいないわけで。


前回のブログを書き終わったあと、

"お休みします"の一文を見て、「そりゃ、ないんじゃないか?」と

自問自答したり……するわけなんだが。

結局、こうして"書こう"と思うことが大事なんじゃないかと思う。


「書こう」と思ったのも、やっぱり『FFXI』つながりだったわけで。

ヴァナ・ディールの世界が与えてくれたことだったりする。

少し仕事が落ち着いてきたので、

古巣であるShivaで、「Lupaji」という

エルヴァーンの爺キャラで現在プレイ中。


いくつか、その書くに当たってのモチベーションの向上を

まとめておきたいと思う。「そんな個人的なことどうでもいいよ!」

なんて言われそうだが、まぁ、そういうな。

それがブログの醍醐味ってもんだろう……?


Shivaの冒険者だった、新社会人を目指す(就職活動中)若者の

日記を読んだ。

その成長ぶりというか、実際に本人と会った頃からくらべると、

なんとも立派になったなぁ、とえらく感動したり。


ひさしぶりにLSに顔出せば、

新旧入り混じったメンバーがえらく歓迎してくれたり。

いつもより、キーボードを猛烈に叩き、

ログを流しすぎて

「ああ、やばいやばいやばい(笑)」とか思っていると、

つぎつぎとTellがくる。「おひさしぶり〜〜〜〜〜〜〜っ!」。


かなり古い付き合いのヒュム♂は、

なんともいえない神々しい装備を着こんで、

「最近なんか白魔道士(笑)」

と笑いながらテレポをしてくれた。そして、おまけに

「先立つものは?」。

あるわけ無いので、「まぁそのうち」と返すと、

「出世返しでいいから(笑)」。

挨拶代わりにギルを借りたりしてみた。


それからそれから。

これもまた、よくデュナミスなんかに

誘ってくれていたガルカの冒険者からTell。

「東京に出ることになったので、今度、飲もうよ!」。

どうやら、リアルで友達となった俺の友達と、

最近、東京で飲んだらしく。

迷わず、今度いっしょに飲む約束をとりつけた。


たぶんきっと、こんなことが世界中で、

毎日行なわれてたりするわけだから、

とにもかくにも落ち込んでたりはいられない。

ヴァナ・ディールとリアル(地球)は、

このまま、いっしょに楽しんでいっちゃおうと思った。


あ、あとね。エル爺。

妙にプレイスタンスとチャット、

そして、このブログの原稿の内容がしっくりきてる。

「老いてなお盛ん!」。

2006年04月28日

【ニュース】登録情報管理サーバー アクセス集中緩和のお知らせ(4/28)

登録情報管理サーバー アクセス集中緩和のアナウンスがありました。

▽サーバー・メンテナンス情報
From: プレイオンライン
2006/04/28 21:00
------------------------------------------------------------
登録情報管理サーバー アクセス集中緩和のお知らせ(4/28)
------------------------------------------------------------
「ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝」サービス開始以
降、登録情報管理サーバーへのアクセス集中に伴い発生しておりま
した拡張コンテンツを登録できない障害について、完全に事態が収
束したことをお知らせいたします。

この一週間にわたり、登録情報管理サーバーの状況を弊社にて24時
間体制で監視しておりましたが、すでにアクセス集中による負荷は
大幅に軽減されております。現在は拡張コンテンツの登録をはじめ
とするプレイオンラインへの入退会などの操作への影響はございま
せん。

お客様には障害により、大変なご迷惑をおかけいたしましたことを
心よりお詫びいたします。
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【ニュース】ウェブマネーをご利用のお客様へ:期間延長の手続きについて

期間延長の手続きについて(ウェブマネーをご利用のお客様)のお知らせが出ました。

▽一般情報
From: プレイオンライン
2006/04/28 20:00
------------------------------------------------------------
ウェブマネーをご利用のお客様へ:期間延長の手続きについて
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アクセスが集中する4月末日に近づいておりますので、ウェブマ
ネーの期間延長手続きを行えない状況になることが予想されます。

期間延長手続きが必要なお客様には、プレイオンラインのログイン
時に、翌月以降の期間延長のご案内をしております。
これは期間延長の必要がある有料コンテンツIDが存在している場合
に表示されますので、画面の指示に従い契約内容の更新手続きを
行ってください。

また、この手続きはプレイオンラインビューアーの「サービス&サ
ポート」から、「会員情報の確認・変更」⇒「支払方法」⇒「ウェ
ブマネーの期間延長」の画面にて行うことも可能です。

早めのお手続きによってアクセスの集中を避け、お客様各位の手続
きが円滑に行えるよう、ご理解ご協力をお願いいたします。

・今月末でコンテンツIDの利用期限が終わるお客様へは
 「期間延長手続き」の案内が表示されます。
 この案内により契約内容の更新手続きを行うことができ
 ますので、画面の指示に従ってお手続きください。
 なお、「後で登録する」をお選びいただいた場合でも
 プレイオンラインビューアーの「サービス&サポート」
 から契約内容の更新手続きを行うことができます。
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【報道】ビシージ続報

【ヴァナ・ディール通信・報道】
4月25日(火)に2度に渡って調整が行われた"ビシージ"。
実際どのように変化をもたらせているのか。
その続報をお届けしよう。

※参照報道記事
 ・最初の報道→こちら

<獣人によって行軍タイミングに違いが>
★調査実施日:4月27日

前回お届けした報道では、ハルブーン傭兵団領・トロール傭兵団の拠点兵力グラフが、
100ポイントに到達した時点で行軍を開始したとお伝えした。
今回の調査により、獣人によって行軍のタイミングに違いがあることが判明。


【マムージャ蕃国】
27日未明(Ragnarokワールド)
r105.jpg
拠点兵力グラフが100ポイントを超えるも行軍はなし。
しかし、錬兵中から出撃準備中となったのが興味深い。
さらに勢力を拡大している模様。

【マムージャ蕃国】
27日未明(Garudaワールド)
g110.jpg
こちらのワールドでは、110ポイントで行軍を開始。
100ポイントを超えた部分は、別の色になっているのがお分かりか。

【マムージャ蕃国】
27日未明(Unicornワールド)
u113.jpg
こちらのワールドでは、113ポイントとなっても出撃準備中。
この様に、獣人により、またワールドによっても差異が出ている。
この事実の判明で、いつ行軍を開始するのか予想が立てにくくなり、
緊迫した時間を味わうことができると言えよう。

【マムージャ蕃国】
27日未明(Garudaワールド)
g110a.jpg
また、アルザビに攻め込まれると、皇都攻略中と表示されることも確認された。
現在では行軍中を迎撃せず、意図的に皇都へとおびき寄せ、
市街地での防衛戦を味わっているワールドが多い。

01a.jpg

また防衛戦では、
全滅させて勝利したとき、NPCが捕虜として捕らわれることは無かった。
(1回だけの確認。撤退時は未確認。)
さらに防衛が終了すると、各人の活躍に応じた経験値と皇国軍戦績を取得できるようだ。

以上、現時点で判明したことを報告する。
各地のさらなるビシージの展開に期待する。(レポーター:市野ルギア)

【野口】初青魔法体験

青魔道士やってみました。

0427-01.jpg

どう見ても青魔道士に見えないかもしれませんが、これは青魔道士です。This is a Blue Mage.

"花粉"しか覚えていない状態でレベル10まで上がりました。青魔道士というより粉魔道士ですね。一気に自分のHPを回復する粉なので、ちょっと危ない粉かもしれません。誰かに指摘されたら「小麦粉か何かだ」といって誤魔化そうと思います。

さて、粉だけで渡れるほど青魔道士の世界は甘くないでしょう。ここはひとつ、本腰を入れて青魔法ラーニングの旅を敢行します。ほかにもいろいろ覚えたい!

ラーニングのシステムは、覚える技を見て敵を倒すというシンプルなもの。これがとにかくアツいのです。真っ先に覚えたかった"コクーン"を狙い、クロウラー族を殴ります。グーで。

ほら、コクーン使って!
違う、ポイズンブレスじゃないよ!
あああ、糸なんか吐いちゃって……。

キター! コクーン使った!!

この瞬間ですよ。嬉しいのは。従来の『FF』のラーニングと同様のトキメキ。しかし、『FF11』のラーニングは少しシビア。使ったあと敵を倒すまで、覚えるかどうかわからないのです。

倒した! 覚えず! ガックリ……。

運が悪いとなかなか覚えられませんが、「○○をラーニングした!」という文字を見ると、もう脳内アドレナリンが大放出状態。『ロマサガ』の電球と同じです。たったひとつの技に、一喜一憂。

苦痛(敵の攻撃)に打ち勝って怡楽(青魔法)を得るジョブ、青魔道士。これはちょっと、やみつきになるかもしれません。

Trom(ハンバーグ野口)/Leviathan ('Д')<今は種魔道士!

【ニュース】ファイナルファンタジーXI更新のお知らせ(4/28)

ファイナルファンタジーXIのバージョンアップが行われたようです。

▽アップデート情報
From: ファイナルファンタジーXI
2006/04/28 14:15
------------------------------------------------------------
ファイナルファンタジーXI更新のお知らせ(4/28)
------------------------------------------------------------
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョン
アップを実施いたしました。

※本バージョンアップにより、クライアントプログラムのバー
 ジョンアップが行われます。下記日時以降にファイナルファ
 ンタジーXIへ再度ログインし直した際、バージョンアップが
 行なわれますので画面の指示に従って操作を行ってください。

             記

日 時: 2006年4月28日(金) 14:00頃

対 象: ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様

【主な変更内容】

■Xbox 360版において、入力できない文字がある不具合を修正しま
 した。

■キーボードの「Pause」キーにて補完変換が行えない不具合を修
 正しました。

■モグロッカーにおいて、アイテムを並べ替えても情報が保存され
 ない不具合を修正しました。

■一部アイテムの並べ替えが正常に機能していない不具合を修正し
 ました。

■シャットダウンのカウントダウンメッセージログをチャットフィ
 ルターでフィルタリングできない不具合を修正しました。
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【報道】からくり士

【ヴァナ・ディール通信・報道】
追加された新ジョブ。
はたしてどのようなジョブなのかとても気になるところ。
そこで編集部では、独自に調査を実施。それを紹介しよう。

【からくり士】
karakuri.jpg
オートマトンとともに戦うユニークなジョブ。オートマトンは、冒険者同様、STRなどの各種ステータスや、戦闘スキルを持っている。スキルアップによる成長要素もある。また、オートマトンに各種アタッチメントを装備させることによって、挑発をさせて盾役にしたり、敵によって最適な魔法を使わせたりと、フレキシブルに行動させることも可能となる。

▼ジョブアビリティ
・オーバードライヴ(習得レベル1)
2時間アビリティ。オートマトンの戦闘能力を限界まで高める。

・アクティベート(習得レベル1)
オートマトンを呼び出す。再使用時間は20分だが、オートマトンのHPがMAXの状態でディアクティベートをした場合、すぐに再使用できる。また、レベル制限を受けた場合オートマトンは回収される(再度呼び出す必要がある)。

・リペアー(習得レベル15)
オートマトンを徐々に回復。使用する場合は、矢弾のスロットに"ルブリカント"というアイテムを装備する。ちなみにルブリカントの回復量は、3秒ごとに10ずつ回復。トータルで100回復したのを確認。

▼ペットコマンド
・ディプロイ(習得レベル1)
オートマトンに対象を攻撃するよう指示する。この命令を実行しないと、オートマトンは攻撃しない。

・ディアクティベート(習得レベル1)
オートマトンの戦闘を解除し、携帯する。獣使いの"かえれ"に相当する。

・リトリーブ(習得レベル10)
オートマトンにマスターの元へくるように指示する。獣使いの"もどれ"に相当する。

・マニューバ(習得レベル1)
オートマトンに装備したアタッチメントの効果をアップさせる命令。ファイアマニューバなど、属性ごとに8種類の命令が存在する。使用するには、マスターが"ストリンガー"を装備していなければならない。

今後のからくり士に期待。

【報道】コルセア

【ヴァナ・ディール通信・報道】
追加された新ジョブ。
はたしてどのようなジョブなのかとても気になるところ。
そこで編集部では、独自に調査を実施。それを紹介しよう。

【コルセア】
Corsair.jpg
ギャンブル要素の強いアビリティを持つジョブ。パーティーでは、銃や片手剣などで攻撃しつつ、ファントムロールなどの各種アビリティでメンバーを支援をするような立ち回りになるだろう。

▼ジョブアビリティ
・ワイルドカード(習得レベル1)
2時間アビリティ。範囲内のパーティーメンバーにランダムな効果を与える。基本的な効果は、どれかのアビリティが再使用可能になるというもの。運がいいときは、複数のアビリティが再使用可能になるだけでなく、TPが300になったりもする。ただし、ワイルドカードがワイルドカードに対して効果を及ぼすことはない。

・ファントムロール(習得レベル5)
範囲内のパーティメンバーにダイスの効果をかける。出現する数値に応じて効果の度合いが上下するという、コルセアを象徴するアビリティだ。一度のロールで出せる数値は1〜6まで。ロールの効果は約5分間持続するが、上書きはできない。習得は、魔法のスクロールと同様、アイテム(ダイス)を使用して覚える。ちなみに、ロール使用直後は、約45秒のあいだダブルアップ可能な状態になる。

・ダブルアップ(習得レベル5)
ダブルアップ可能な状態のファントムロールに対し、さらに数値を足すロールを行う。数値が高いほど効果が高くなるが、合計値が12以上になるとバスト状態になり、そのファントムロールの効果自体が消えてしまう。さらに、ロールできる枠がひとつ減ってしまうというペナルティが課せられる(約5分)。

・クイックドロー(習得レベル40)
銃弾にカードの魔力を込めて射撃する。弱体魔法がかかっているモンスターに使用した場合、カードに対応する属性の弱体魔法の効果を約2倍にまで高める場合がある。使用するためには、銃と弾を装備した状態で、かつ対応するカードを所持している必要がある。このカードはアビリティ使用時に1枚ずつ消費。なお、歌の弱体効果に対しては効果を発揮しない。

・ランダムディール(習得レベル50)
範囲内のパーティーメンバーのアビリティのうち、ランダムでどれかひとつのリキャストを復活させることがある。ただし、ランダムディールがランダムディールに対して効果を及ぼすことはない。

今後のコルセアに期待。

【報道】青魔道士

【ヴァナ・ディール通信・報道】
追加された新ジョブ。
はたしてどのようなジョブなのかとても気になるところ。
そこで編集部では、独自に調査を実施。それを紹介しよう。

【青魔道士】
bluemage.jpg
モンスターの特殊技を覚えて(ラーニング)、青魔法として使用する異端の魔道士。片手剣の扱いにも長けており、戦闘能力も高めである。ラーニングした青魔法は、セットすることで使えるようになる。青魔法をセットする組み合わせによっては、ビーストキラーやオートリジェネといった特性も得られる。ラーニングの仕組みは以下のとおり。

・ラーニング可能な特殊技を使用した敵を倒す
※使ってきた技の使用可能レベルに近いレベル以上であること
・その敵から経験値を得られる範囲にいる
※練習相手でもオーケー

この条件で、倒したタイミングでまれに習得する(確実に習得するわけではない)。つまり、一度も殴らず、タゲってすらいない状態でもラーニングは可能だ。アライアンス間でも習得できる。ちなみに、習得可能な技はtab変換できるので、気になる技は試してみよう。

▼ジョブアビリティ
・アジュールロー(習得レベル1)
2時間アビリティ。約30秒のあいだ、青魔法の効果を上昇させる。

・ブルーバースト(習得レベル25)
次に唱える魔法系の青魔法でマジックバーストが可能になる。

・ブルーチェーン(習得レベル40)
次に唱える物理系の青魔法が、TPの影響を受けて連携可能になる。WSと違って、TP100パーセント以下でも連携可能。ただし、青魔法使用後はTPがリセットされる。

今後の青魔道士に期待。

【編集部】本日4月28日(金)発売の各誌

本日(4/28)発売の雑誌『FFXI』記事情報です。

■『週刊ファミ通』2006年5月12・19日合併号 No.909
☆Weeklyヴァナ通
  ・4月18日バージョンアップ総まとめ
  ・ビシージ&アサルト徹底解剖
  ・ヴァナ通町内会:山本モナのヴァナ・ディール秘密日記
  ・ヴァナ通町内会:Vana Nice Day!

■『ファミ通Xbox 360』2006年6月号
☆ATTACK!!! the 360
・新米冒険者のためのヴァナ・ディール基礎知識
☆第五回 ヴァナ通360
・職人になりたいアナタへ……合成初心者講座

■『ファミ通WaveDVD』2006年6月号
☆DVD:ヴァナ通放送局
・サンタモニカ-ファンフェスティバル2006の模様をちょっぴり公開
・赤魔道士くん

【ニュース】ファイナルファンタジーXI更新のお知らせ(4/28)

ファイナルファンタジーXIのバージョンアップが行われたようです。

▽アップデート情報
From: ファイナルファンタジーXI
2006-04-28 03:50
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ファイナルファンタジーXI更新のお知らせ(4/28)
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下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンア
ップを実施いたしました。

             記

日 時: 2006年4月28日(金) 4:00頃

対 象: ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様

【主な変更内容】

■青魔道士、コルセア、からくり士をメインジョブまたはサポート
 ジョブに設定した場合、広域スキャンが正常に機能しない不具合
 を修正しました。

■オートマトンのステータスが正しく表示されない不具合を修正し
 ました。

■一部のシャドウ族(フォモル)が生息域外で攻撃対象を見失っても
 消滅しない不具合を修正しました。

■ビシージにおいて、アルザビに進軍する蛮族軍のレベルや移動速
 度などを見直しました。
------------------------------------------------------------

【ニュース】ウェルカムバック キャンペーン メンテナンス作業のお知らせ

“ウェルカムバックキャンペーン特設ページ”のメンテナンスが入るようです。

▽サーバー・メンテナンス情報
From: ファイナルファンタジーXI
2006-04-28 02:15
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ウェルカムバック キャンペーン メンテナンス作業のお知らせ
------------------------------------------------------------
下記日時におきまして、ウェルカムバック キャンペーン 特設ペ
ージのメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス時間中は
、申し込み操作を行うことができません。

お客様にはご不便をおかけいたしますが、ご理解とご協力をよろし
くお願い申し上げます。

             記

日 時:2006年5月1日(月)
           0:00より13:00頃まで
          17:00より23:00頃まで
    2006年5月2日(火)
           9:00より12:00頃まで
          17:00より24:00頃まで

    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合が
     あります。
------------------------------------------------------------

【市野】グラフが98!!

これは4月26日の出来事……。

4月25日にビシージに対して行われた調整。
獣人の各拠点の動きが活発に!!

サービス開始年からコンクェストを気にしていたボクにとって、
ビシージはかなり気になる存在。
獣人が本当に街に攻めてくるなんて、まさに夢のよう!!
期待で胸がワクワク! そこらじゅう駆け回りたい気分。

そんななか、
編集部のスタッフたち(各ワールドに点在して活動)からレポートを収集。
自分の席のマシーンは、もちろん自分のワールドのビシージ状況をチェック。

ほかのスタッフたちのワールドではすでに行軍を開始しているところもある。

「いいなぁ……。」
そんな状況下でも、自分のワールドで体験したい。
やっぱり、初体験は自分のワールドで!!

レポートをまとめ、ブログに【報道】としてアップ!
さあさあ! あとはゆっくり自分のワールドで味わうだけです。

気だけが先行しているため、早々とアルザビ入りしてます。
トロール傭兵団の拠点兵力グラフも97!!
レポート上では、あと3で進軍されるはず!?

アルザビが、まるでなにかのライブコンサート会場のように熱気が溢れる。
飛び交うShoutとSayの嵐です。

「街に迎え入れよう!」
「PTを組みませんか?」
などなど。

いや〜! 盛り上がるな〜!! この大盛況っぷりったら……。
サービス開始時のフィーバーっぷりを思い出させ、もう感無量!!

そうこうしてる間に、グラフが98!!!!! あと2ポイント!!
殺気立つアルザビと、ムンムンする熱気。
…………
………
……

「市野〜〜〜!! これどうなってんの?? 報告してくれる?」
部署の一角にデデ〜ンっと鎮座する大きな机から声が響き渡る。

とても聞きなれた、尊敬すべき我が部長の声です。

「は〜い♪ いま行きま〜す!」
ざわめくアルザビの街。そこにしゃがみ込むマイキャラ。
アディオス!! ポチ!(←シャットダウンを押した音)

なんでいっつもこうなるの!!

Lugia@Phoenix(市野ルギア)

【ニュース】月次処理作業実施のお知らせ(5/1)

5月1日(月) 0:00 より 13:00頃まで
入退会等を管理しているサーバーの月次処理作業を実施するそうです。

▽サーバー・メンテナンス情報
From: プレイオンライン
2006-04-28 02:45
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月次処理作業実施のお知らせ(5/1)
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下記日時におきまして、入退会等を管理しているサーバーの月次処
理作業を実施いたします。この作業の間、プレイオンラインの入退
会、コンテンツIDの購入・解約・復活、会員情報の確認・変更など
を行うことができません。

また、下記のような事由によって有料コンテンツIDをお使いいただ
けない場合には、たとえゲームをプレイ中であった場合でも月次処
理時間中に自動的にゲームから切断されます。継続してのご利用を
希望されるお客様は、月次処理作業までに必要な手続きをお済ませ
ください。

 ・ウェブマネーでの期間延長を忘れていた場合
 ・クレジットカード、OCNペイオン、@nifty決済の方で、必要な
  支払方法変更を忘れていた場合
  ※対象となるお客様にはログインの際メッセージを表示し、
   事前にお知らせをしております。

お客様にはご不便をおかけいたしますが、ご理解とご協力をよろし
くお願い申し上げます。

             記

日 時:2006年5月1日(月) 0:00 より 13:00頃まで

    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合が
     あります。

対 象:プレイオンラインをご利用のお客様

内 容:月次処理に伴う作業

    ※上記手続き以外のプレイオンライン、および
     プレイオンライン各コンテンツなどのサービスは
     通常どおりご利用いただけます。

    ※月次処理作業中は「ウェルカムバック キャンペー
     ン」にお申し込みいただけません。
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【小島】ヴァナ婚とリア婚

"(つづく)"と書いておいてアレなんですが。

Shivaワールドでレベル20から出直すことに

しましたので、Lupajiというキャラを見かけたら、

何かください。「いろいろがんばって!」という励まし

でもかまいません。恋愛相談は、まったくもってできません。


むしろ、どうしたら彼女ができるのか? 

秘密を知っている冒険者がいたら、教えてください。

2年後、3年後には、ヴァナ婚とリア婚していたいです。


ヴァナ・ディールでの生活も大事ですが、

リアルの生活はもっと大事です!


ルパン小島(本人)がリアルで、立ち直るのに

多少時間がかかる"できごと"があったため、

ルパン小島のヴァナ通ブログは……、

たぶん、ちょっとお休みします。

うわーん、

うわーーん、

うわーーーん(泣)。

ルパン小島


======================================
('Д')<でもね、ルパンのことだからすぐ復活するよ
@こそこそフォローを入れるヴァナ通スタッフより

【ニュース】GMサポート中断に関するお知らせ(4/28)

4月28日(金) 20:00より22:00まで、GMサポートが中断されます。
ご注意下さい。

▽一般情報
From: プレイオンライン
2006/04/27 20:25
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GMサポート中断に関するお知らせ(4/28)
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下記日時におきまして、ゲームマスター(GM)チーム全体会議を行う
ため、GMサポートを中断いたします。
この時間中は、GMコールをお送りいただきましても、GMがお話を伺
うことができません。GMによるサポートが必要な場合には、会議が
終了します22:00以降に改めてGMコールをお送りください。

お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますよう
お願い申し上げます。

             記

日 時:2006年4月28日(金) 20:00より22:00まで

対 象:日本国内版で以下のGMサポートをご利用のお客様
    ・プレイオンラインGMコール
    ・プレイオンライン各コンテンツ内でのGMコール
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2006年04月27日

【野口】初ロール体験

コルセアやってみました。

0426-01.jpg

どう見てもコルセアに見えないかもしれませんが、これはコルセアです。This is a corsair.

本当は、銃で華麗にバンッバンッとキメたかったのです。でも、レベル1だと装備できる銃がありません! そういうワケで、思い切ってサポモにしてみました。耳には、先日大金叩いて買ったキャシーイヤリング。ウィンダスリングのMP+3をHPへ変換ですよ。591万ギルの、HP+3。

ロンフォールの森へ出て、付近のモンスターたちを殴ります。

殴ります。

グーで殴ります。

コンボで敵を静める爽快感。やっぱ格闘は気持ちいいね! 自分より強い敵にワクワクし始めたころ、レベル5になりました。ここでコルセアズロールを習得。ついにロールがきましたよ。早速使用してみましょう。

2! ダブルアップで4、合計6!
もう一度ダブルアップを試みます。合計12以上でバストだけど、1〜6しか出ないから大丈夫でしょう。5だ、5来い!! 5!!! 渾身のロールで出た数値は……。

6! バスト!!

まるでコントのような初ロール体験。がっくり膝をつくタルコ(タルタルのコルセア)。頭の衛生帽子が哀愁感に追い討ちをかけています。

その後、サンドリアへ駆け込むからくり士の姿を見ました。追うOrcish Fodder。さらに後方から、からくり人形がテクテクと追いかけて……。これもまた、コントのようでニヤリとしてしまいました。その人形の名前は、Comedie。

新ジョブが追加されると、三国周辺も賑わって楽しいですね。

Trom(ハンバーグ野口)/Leviathan ('Д')<次は青やるぞ!

【ニュース】プレイオンラインビューアー更新のお知らせ(4/27)

プレイオンラインビューアー(Xbox 360版)のバージョンアップが行われたようです

▽アップデート情報
From: プレイオンライン
2006-04-27 17:40
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プレイオンラインビューアー更新のお知らせ(4/27)
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下記日時におきまして、プレイオンラインビューアー(Xbox 360版
のみ)のバージョンアップを実施いたしました。

※本バージョンアップにより、クライアントプログラムのバー
 ジョンアップが行なわれます。下記日時以降にプレイオンライン
 ビューアーにログインした際にはクライアントプログラムのバー
 ジョンアップが行なわれますので画面の指示に従って操作を行っ
 てください。

             記

日 時:2006年4月27日(木) 17:40頃

対 象:プレイオンラインビューアーをご利用のお客様
※本バージョンアップは、Xbox 360版のみが対象となり、
 "PlayStation 2"版、Windows版では実施されません。

【主な変更内容】

■OCNペイオンおよび@nifty決済において、プレイオンライン入会
 時の支払方法の登録手続きが完了できない問題に対応しました。

■登録情報に関する手続きの際、通信エラーが表示されてしまう問
 題に対策を施しました。
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2006年04月26日

【報道】ビシージ

【ヴァナ・ディール通信・報道】
4月25日(火)に2度に渡って調整が行われた"ビシージ"。
実際どのように変化をもたらせたのか気になるところ。
そこで編集部では、各リージョンの状況を1時間おきに調査。
 ・4月26日13:00〜20:00

※参照ニュース記事
 ・最初の調整→こちら
 ・2回目の調整→こちら

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<最初の調整での各リージョンの状況(1時間毎)>
★調査実施日 4月25日14:00〜21:00(Shivaワールド)

【ハルブーン傭兵団領】
14:00→15:00→16:00→17:00
H0425-14-17.jpg
18:00→19:00→20:00→21:00
H0425-18-21.jpg

1時間に1〜2ポイントほどグラフの伸びを確認。
また、"古鏡"を破壊されても影響があまりないのが分かる。(15:00→16:00を参照)

【アラパゴ暗礁域】
14:00→15:00→16:00→17:00
A0425-14-17.jpg
18:00→19:00→20:00→21:00
A0425-18-21.jpg

順調に伸びを見せていたものの、15:00から減少傾向に。
この時間から冒険者の手により、獣人が狩りつづけられているためだと思われる。
20:00付近から勢力が回復しはじめる。
この時点で、狩りをつづける冒険者が少なくなったと思われる。

【マムージャ蕃国】
14:00→15:00→16:00→17:00
M0425-14-17.jpg
18:00→19:00→20:00→21:00
M0425-18-21.jpg

勢力の伸びが悪い。
この地方に赴いて、狩りをつづける冒険者が多いためだと思われる。

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<2回目の調整からの各リージョンの状況(1時間毎)>
★調査実施日 4月26日13:00〜16:00(Shivaワールド)

【ハルブーン傭兵団領】
13:00→14:00→15:00→16:00
H0426-13-16.JPG

昨日から順調に勢力が拡大している。
2回目の調整により、1時間に2〜3ポイントのグラフの伸びを確認。
この地方で狩りをする冒険者が、ほかよりも若干少ないということだろう。

【アラパゴ暗礁域】
13:00→14:00→15:00→16:00
A0426-13-16.JPG

昨夜から順調に勢力を拡大。
2回目の調整により、1時間に2〜3ポイントのグラフの伸びを確認。
昨日とは打って変わり、狩りをつづける冒険者が少ない模様。

【マムージャ蕃国】
13:00→14:00→15:00→16:00
M0426-13-16.JPG

相変わらず人気のエリアのためか、グラフの伸びは少ない。
しかし、最初の調整のときよりも順調に勢力を拡大しているのが分かる。
1時間に1ポイントほどの伸びを確認。


このようにビシージの調整が入ってから、
各拠点の勢力が拡大するようになっている。

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★調査実施日 4月26日19:00過ぎ(Kujataワールド)

b100.JPGyougeki.JPG
sinngun.JPG

また、グラフが100ポイントに達すると行軍中となり、アナウンスされ
獣人が進行を開始することが確認されている。

b50.JPGyougekityu.jpg
tettai.JPG

さらに行軍中の獣人をある程度撃破すると、アナウンスがあり、獣人軍は撤退。
グラフは50ポイントに戻り、ふたたび錬兵中となるのが興味深い。

今後のビシージに期待する。(レポーター:市野ルギア)

【ニュース】全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(4/28)

4月28日(金) 2:00より全ワールドのメンテナンス作業が行われるようです。

▽サーバー・メンテナンス情報
From: ファイナルファンタジーXI
2006/04/26 20:40
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全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(4/28)
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下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのサーバーメン
テナンス作業を実施いたします。メンテナンス時間中、ファイナル
ファンタジーXIをご利用いただくことができません。

お客様にはご不便をおかけいたしますが、ご了承いただけますよう
お願いいたします。

             記

日 時:2006年4月28日(金) 2:00より4:00頃まで

    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
     場合があります。

対 象: ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様

【主な変更内容】

■青魔道士、コルセア、からくり士をメインジョブまたはサポート
 ジョブに設定した場合、広域スキャンが正常に機能しない不具合
 の修正

■オートマトンのステータスが正しく表示されない不具合の修正
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【小島】複数のワールド

ちょっと遅れて、コルセア(追加ジョブ)を取得。

取ったワールドはRemora(レモラ)ワールド。


前回も書いたが、ボクは複数のワールドでプレイしている。


Remora(レモラ)ワールドのプレイキャラであるLupaco(エル♀)は、

いちばんプレイ時間の長いキャラである。もっと正確に言うと、

Shivaワールドで作成し、育成したキャラをワールド移動

させたキャラだ。みんながよく言う「いろいろあって」

ほどなかったが、まぁ仕事の結果で、そうなった

キャラである。はっきり言ってしまえば、

いちばん思い入れの在るキャラなんだが、

それが、育ったワールド(Shiva)なのか、

キャラ(Lupaco)に対してなのかは、よくわからない。


非常にあいまいな話しの途中だけど、本題へ。


初期のShivaワールドで冒険をしていた頃、

ボクは、LSのリーダーをしていた。

ゲームの攻略はつたなかったけど、

何かと"話しやすい"らしい。

なぜだかわからないけど、

ボクのLSには"女の子"が多かった。


そんなとき、"彼女"と会った。

すぅぱぁ天然の初心者であろう冒険者。

とりあえず、名前はTちゃんにしておこう。

(つづく)

ルパン小島

【ニュース】ファイナルファンタジーXI更新のお知らせ(4/25)

バージョンアップが実施されました。
いくつかの不具合の修正と、再度ビシージの調整が行われたようです。

▽アップデート情報
From: ファイナルファンタジーXI
2006/04/25 22:10
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ファイナルファンタジーXI更新のお知らせ(4/25)
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下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョン
アップを実施いたしました。

※本バージョンアップにより、クライアントプログラムのバー
 ジョンアップが行われます。下記日時以降にファイナルファ
 ンタジーXIへ再度ログインし直した際、バージョンアップが
 行なわれますので画面の指示に従って操作を行ってください。

             記

日 時: 2006年4月25日(火) 22:00頃

対 象: ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様

【主な変更内容】

■アルザビ、ナシュモにおいて、桟橋と街の出入りの際、操作不能
 になる場合がある不具合を修正しました。

■競売所などにおいて、アイコンが正常に表示されていない場合が
 ある不具合を修正しました。

■アトルガンの秘宝をインストールしていない場合でも、アトルガ
 ンの秘宝に関するクエストのオファーリストおよびコンプリート
 リストが表示されている不具合を修正しました。

※以下の2つの不具合については、2006年4月25日(火) 20:15より実
 施したエリアメンテナンス作業により修正されています。

■アサルトのエリアへ入室する際、リーダー以外のパーティメン
 バーが入室できない場合がある不具合を修正しました。

■クエスト「七つの緻密なトリックを」の進行中に、特定の条件下
 で操作不能になってしまう不具合を修正しました。

※以下の調整については、2006年4月25日(火) 21:30より実施した
 エリアメンテナンス作業にて行われています。

■ビシージにおける拠点兵力の減少率を調整しました。
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2006年04月25日

【報道】前回の練武祭

【ヴァナ・ディール通信・報道】
去年行われた"練武祭(れんぶさい)"
体験できなかった人のために、そのときはどんなイベントだったのか紹介します。

2005年4月28日の9:00頃から5月9日の16:00頃まで開催されました。

三国にいるイベント用のモーグリに話し掛けると木刀がもらえました。

●木刀(両手刀 D1 隔450 Lv1〜 All Jobs)

そして木刀を装備した状態で、
3国周辺のエリア(西ロンフォールなど)にいるモーグリに話すと、
レベルが1に制限されました。

そのエリアでは侍の格好をしたNPCが走り回っているので、
木刀を使って攻撃をします。

そのNPCの名前は、
●Tatenashi Armor
●Tsukikazu Armor、
●Ubuginu Armor、
●Hachiryu Armor
の4種類で、それぞれ種族が違いました。

NPCは、足がとても速く普通に追いかけてもなかなか追いつません。
ただし、たまに足を止めるのでそのときが攻撃のチャンスです!

renbusai1.jpg


街に戻ってモーグリに話しかけると、
あるていど殴った量と、侍の種族に応じた柏餅がもらえました。
ちなみに、とどめを刺した場合に、鉄刀木刀がもらえたようです。

冒険者がこぞって追いかける様は、とても愉快でした。
renbusai2.jpg

【ニュース】練武祭

今年も「練武祭(れんぶさい)」がおこなわれるようです。

▽イベント情報
From: ファイナルファンタジーXI
2006/04/25 17:00
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練武祭
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再び「練武祭(れんぶさい)」の時期が近づいてまいりました。
練武祭とは、巨大魚のバナーを空に掲げたり、男の子に甲冑を着せ
て戦わせたりして、男児の健やかな成長を祝う東方由来のお祭りで
す。

ところで、前回の練武祭を経験されたみなさんは、あの事件を覚え
ていらっしゃいますか?
モグハウス管理組合が東の国より借りた、大切な甲冑が盗賊に奪わ
れてしまった、あの一件です。あの時はみなさんの活躍でなんとか
甲冑を取り戻し、期日までに東の国に甲冑を返すことができました
が、一歩間違うと外交問題にも発展しかねない冷や汗モノの事件で
した……。

あれから幾星霜。さすがのモグハウス管理組合も「練武祭」開催を
諦めた、と思われ始めた頃、ある噂がアルタナ四国を駆け抜けまし
た。管理組合が、今度こそ完璧な「練武祭」を開催しようと、東の
国と粘り強い交渉を重ねた末、ついに源氏一族より再び家宝「源氏
八甲」を借り受ける許可を得た、というのです。
モーグリたちはすでに受け入れ準備に東奔西走しており、すべては
順調に進んでいるように見えました。そう、つい先日までは……。

話を少し戻します。数ヶ月前、甲冑を載せて東の国より出港した輸
送船は、アトルガン皇国の三角帆の交易船そっくりに擬装していま
した。理由は簡単。「源氏八甲は我が国の至宝。されど、輸送には
敵国アトルガンの領海を通過する必要がござれば……」とのことで
した。用心にも用心を期してのことでしたが、今思えば、これが新
たな事件の始まりでした……。

輸送船がミンダルシア大陸のミゴヤ砂浜に到着した時のこと。上陸
の間隙をつかれ、輸送船はある一団の襲撃を受けたのです。その正
体は、ミスラの頭領「黒鯱のミゥ」率いる、近東の海賊。暗碧海か
らずっと後をつけてきた彼女たちは、アルタナ四国がアトルガンか
ら兵器を輸入している、と勘違いしていたのです。

運がよいのか悪いのか、ちょうどそこに迎えのウィンダス連邦軍が
到着したため、海賊たちを包囲することには成功しました。しかし、
追い詰められた彼女たちは、説得に応じないばかりか、積み荷が宝
物の甲冑と知ると、ある暴挙に出ました。
鎧櫃を開け、中の源氏八甲を着込んで脱出を試みたのです。おそら
く、宝物を着ている自分たちを攻撃できまい、と思ったのでしょう。

さぁ、大変です。もう、こうなってしまっては今一度みなさんの力
をお借りするしかありません。再び木匠クペルシャン特製の木刀を
手にし、鎧を傷めないように清めた上で、「源氏八甲の中の人」つ
まり海賊をやっつけてください!
モグハウス管理組合の、いえアルタナ四国の威信は、みなさんの双
肩にかかっているのです!

■イベント参加にあたって

・初期3国にいるMoogleに話しかけ、藕木刀を受け取ってくださ
 い。

・藕木刀もしくは木刀を装備した状態でNomad Moogleに話しかけ
 ることで、イベントへの参加権を得ることができます。

・参加権が有効になると、レベルが1に制限され、移動速度が上
 昇します。レベル1以上の装備品を身に着けていた場合には自
 動的に外れてしまうのでご注意ください。

・参加権が有効な状態では、通常のモンスターに襲われることは
 なく、また通常のモンスターに攻撃することもできません。

■開催期間

 地球時間の4月28日(金)9:00頃から、5月11日(木)16:00頃までを
 予定しています。
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【市野】V−1000

習得しましたよ! "からくり士"!!

タロンギ大峡谷でオートマトンを見かけてから、
「自分も欲しい!」と欲求がふつふつと沸き起こり、
真っ先に習得を目指しました。

あの、ホワイトマッシュルームのようないでたち。
連れているだけで、香ばしい匂いがたちこめる……
そんな気が……。
【キノコ】【料理】好物なんです。
とくに"えのきたけのバターソテー"。

それはさておき。
名前の選択、悩みまくりました……。
名前決めって悩みますよね?
飛竜のときもかなり悩んだ気が……。

選択画面と格闘すること30分。
やはり和風かな?と思い、
"Kagekiyo"に決定!
自分的には"影鬼世"と、かっこよくイメージ。
"歌劇よ!"とか"過激よ♪"ではないです。(オヤジっぽい発言ですね;;)

そう決めたに関わらず、やはり名前がしっくりこない気が……。
名前がしっくりしてないときって、
なんか愛着が沸いてこないですよね。

ペット(リアルのです)の名前をつけるとき、自分はいつもそうなんですが、
結局つけなおしちゃうんですよ。。。
最初はカッコイイ名前をつけたがるのが癖で、
それで呼んでみるといつもしっくりこないのです。

友だちからギルを払えば名前を付け替えられるという情報を聞き、
さっそく付け替えることにしました。
なんと、初期に付けることができる名前より多く選択できるんですね!
あまりの多さに、さらに悩むことに……。
小一時間ほど悩み、最終的に選んだ名前が……
"V−1000"!!
0425.jpg

かなり納得! なんかロボットちっくな響きがいい!
Vはもちろん"Vana’diel"のV!! と勝手に解釈。

これから育てるのが楽しみです!

Lugia@Phoenix(市野ルギア)

【野口】新しい音楽

モルボルをベタ誉めしたら真っ赤になっちゃいました。

0424-01.jpg

嘘です。
ワジャーム樹林に赤いモルボルがいたのです。通常の3倍の速度で歩いていたのです(嘘です)。モルボルの亜種だけでなく、オウムのような"コリブリ"や象のような"マーリド"も発見。新しい敵がてんこ盛りですね。

他のフィールドも仲間と共に探索してみました。新天地の空気を堪能していたところ、「今回のエリアって音楽があるね!」という声が。……確かに。

あまりに自然すぎて気づきませんでした。他にもいくつかのエリアを歩きましたが、バフラウ段丘、アラパゴ暗礁域、エジワ蘿洞など、多くの場所で音楽が流れていました。

船に乗り、ナシュモからカダーバの浮沼へ。
やりたいことが多すぎて目が回りそうです。空を見上げれば、存在感のある綿雲が浮かんでいます。雲の合間に見える青空と、透き通るサウンドが心地いい──。

……!

何かに殴られたと思ったら、凄い勢いでチゴーに刺されまくっておりました。こいつ、視覚か!! とっさのララバイで寝かせて、ナシュモへとんぼ返り。皆様、観光の際は小さなチゴーに気を付けて!


Trom(ハンバーグ野口)/Leviathan ('Д')<ラミアにララバイ効かないよ!

【ニュース】ファイナルファンタジーXI更新のお知らせ(4/25)

バージョンアップが実施されました。
ビシージの調整が行われたようです。

▽アップデート情報
From: ファイナルファンタジーXI
2006/04/25 03:45
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ファイナルファンタジーXI更新のお知らせ(4/25)
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下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンア
ップを実施いたしました。

             記

日 時:2006年4月25日(火) 4:00頃

対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様

【主な変更内容】

■ビシージについて以下の調整が行われました。
 ・拠点兵力の基本上昇率を調整しました。
 ・蛮族拠点に設置されている「古鏡」を破壊しても拠点兵力
  が減らなくなりました。
  ただし、拠点兵力の上昇を抑えることはできます。

■アトルガン白門の混雑緩和のため以下の調整が行なわれました。
 ・アトルガン白門から出航する機船の乗船上限が引き上げら
  れました。
 ・アトルガン白門のバザー関税に、ジュノのバザー関税と同
  じ計算式が適用されました。

■ナシュモにおいてジョブチェンジを行ったあと、他エリアに
 入った際、ホームポイントの設定ができていた不具合を修正
 しました。

■ブラックゴーストをNPCに売却した際の価格が正常ではなかっ
 た不具合を修正しました。
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2006年04月24日

【小島】好都合

とにかく、拡張ディスク『アトルガンの秘宝』の

レジストレーションコードの入力に手間取ったわけだが。


不都合と感じるか、好都合に感じるかは、

人(プレイヤー)によって千差万別だったりする。

ちなみに……。おいらはというと"好都合"とあいなった。


アトルガン皇国に渡る前には……、まぁいろいろと

準備が必要になる。改めて複数のNPCに話しかける"山猫クエスト"

だったり、必要なアイテムを獲得したり……。手間のかかるものが

けっこう多い。本来なら、そのへんの不都合と準備段階の手間の多さに

より、苛立ちと焦燥感を抱えたまま"アトルガン行き"を目指すわけなんだが。


まったくなかった……(笑)。


おいらはヌルゲーマーよろしく、ひとつのワールドに

固執せず、3つのワールドにメインキャラを持っている。

まぁ、とにかくメッセージとTellが……頻繁にくるわけだ(笑)。


もちろん、こっちからも出すわけなんだけど、

妙にそれが……心地よかったりする。

たとえるなら、すっごく久しぶりに地元に帰って、

小学校だったり中学校だったりの同級生と道でバッタリ。

「おおお! おまえ、いま何やってんの!?」

「まじ? 子供できたの!?」

「な、なんでそんないい服着てるのよ(笑)?」

リアルで言ったら、そんな感じのTellやメッセが飛び交うのさ。


言ってみたら"思い込みの激しいバカ"なわけだが。

イラつきや焦燥感は、たくさんのフレンドによって相殺され、

これから始まるそれぞれのワールドでの"冒険"を思い描いたりした。


4国の山猫クエスト、LS会話やフレとのチャットで

えっらい楽しいものになるぞ。アトルガン皇国行く前にやっとこう。

"久しぶりヴァナ・ディール"って言う冒険者にも、もちろんオススメです。

ルパン小島

【野口】秘宝を求めて

よし、今日はアンコウ鍋だ!

01.jpg

ついにアトルガン皇国へ渡りました。
ジュノ下層の天晶堂の男に、長いこと防具箱の底に収納していた偉大な吟遊詩人の証(ちょっと湿っている)を突きつけてやりましたとも。マウラへ直行して船に乗ります。セルビナ行きとアトルガン行きは交互に出航しているんですね。

船上で釣りをしていると、なんとオロボンを引き上げてしまいました。タルタルなのにこんなでかいものを釣ってしまうなんて! レベル75の詩人ですが、ほかの冒険者の「大丈夫ですか?」という優しさに甘え、パーティー希望を出します。戦いながらも、その場に居合わせた見ず知らずの冒険者たちで、あっという間にオロボン討伐隊が結成されました。

そして、討伐。
戦利品は何もありませんでしたが、強敵を倒すために次々とパーティーが編成されていく様子には感動すら覚えました。アトルガンへ着くまえに、僕はもう秘宝を手に入れてしまったようです。

「まもなくセルビナへ到着します」。初めての大地へ向かう船の上で、誰かがそう言いました。

「セルビナかよ!」
「便、間違えた!?」

感動と喜劇から始まった、僕の『アトルガンの秘宝』。


02.jpg


今、アトルガンの白門でこれを書いています。時々、「ついにアトルガンへやってきたぞ!」という、恒例の到着シャウトが耳に飛び込んできます。そこで僕は、意気揚々とシャウトを返すわけです。

「ようこそセルビナへ!」と。


Trom(ハンバーグ野口)/Leviathan ('Д')<ハムシー釣れた!