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2011年12月29日

ツクニコ生放送(仮)第4回配信! 本日最終回




みなさ〜ん、ツクツクー!
宣伝担当のとけ子です。ニコ生での放送、本日が最終回です!

◆ツクニコ生放送(仮)
(番組ID:lv73618508)


『RPGツクールDS+』&『RPGツクールVX Ace』の生放送です。※本日は収録回
『DS+』では声優の野水伊織さんがゲーム作りに挑戦! 作成中の「伊織の冒険」は完成するのか、伊織ちゃんは館から脱出できるのか? 結末やいかに!
『VX Ace』では、ツクラーとして有名なシンガーソングライターのより子さんと住職(杉内P)さん、さらにトシ重(とししげ)さんが、『VX Ace』の機能を実際に制作しながらご紹介!

んでさ、なぜだか先週の放送ではとけ子がやたらとやり玉に挙がっていた気がするよ!
マスターと伊織ちゃんがツクツク言ってくれたのは嬉しかったけど、私そんなに睨んでないから〜! それと『VX Ace』でボスモンスターにされちゃったのは何!? しかも超えろえろだし!(≧□≦)ひゃ〜
まあね、みなさんに楽しんでいただけたなら良いんですけど(笑)
さて本日ですが、先週より1時間早い開始時間なのでご注意くださいね。


●2011/12/29(木) 開場:18:57 開演:19:00
http://live.nicovideo.jp/gate/lv73618508?ref=tim
その時間に見られないという方は、「タイムシフト予約」をしていればOK(詳しくはニコ生内の説明をご覧ください)

本日はどちらも収録です。
毎回みなさんからの温かなコメント、本当にありがたいです。スタッフ一同、みなさんからの応援コメントをお待ちしております!

投稿者: ツクールスタッフ 日時: 16:40 |

2011年12月22日

ツクニコ生放送(仮)本日第3回、配信!




みなさ〜ん、ツクツクー!
宣伝担当のとけ子です。再び生放送の日がやってきました〜!

◆ツクニコ生放送(仮)
(番組ID:lv73618057)


『RPGツクールDS+』&『RPGツクールVX Ace』の生放送です。

『DS+』では声優の野水伊織さんがゲーム作りに挑戦! 初心者ならではの作り方を見守っていく流れなので、みなさんからの応援をお待ちしております。

『RPGツクールVX Ace』では、ツクラーとして有名なシンガーソングライターのより子さんと、住職(視聴者によって愛称が定着した杉内P)が『Ace』の機能を実際に制作しながらご紹介!


●2011/12/22(木) 開場:19:57 開演:20:00
http://live.nicovideo.jp/gate/lv73618057?ref=tim

もしその時間に見られないという方は、「タイムシフト予約」をしていればOK(詳しくはニコ生内の説明をご覧ください)


本日はどちらも生放送! 先週よりも1時間遅い時間になっているのでご注意くださいね。
今日はできるだけ生で見てほしいです。そしてコメント投下していただけると助かります。
みなさんからの温かな応援があっての生放送ですので、よろしくお願いします!

投稿者: ツクールスタッフ 日時: 17:36 |

RPGツクールDS+ 『ツクール城(キャッスル)+』宝物庫更新情報

『RPGツクールDS+』向けに提供されるWi-Fiサービス『ツクール城(キャッスル)+』の宝物庫更新情報をお送りします。

本日(12/22)に配信される素材は、以下のとおりです。

■歩行グラフィック

『超神ネイガー』コラボ素材7点

■顔グラフィック

『超神ネイガー』コラボ素材7点

■モンスターグラフィック

『超神ネイガー』コラボ素材3点

詳細は、『RPGツクールDS+』からツクール城+にアクセスしてご確認ください!

投稿者: ツクールスタッフ 日時: 14:00 |

2011年12月21日

RPGツクールVX Ace ニコニコ生放送・素材配信!?

shigetoshi.gif オッス! ツクールがあればクリスマス寒波にもめげないトシ重です。クリスマスなぞ、灰になれ!(個人の感想です)

blog_Acelogo.jpg

ニコニコ生放送中、より子さんと住職さん(杉内P)の手により、即興で生み出されたキャラクター。本日は満を持して(?)[キャラクター生成]機能をフル活用して作ったキャラ3体を配信しちゃいます。

<より子>
yorico_kao.png
yorico_cha.png
<杉内P>
sugiuchi-p_kao.png
sugiuchi-p_cha.png
<ツクロー>
tsukuro_kao.png
tsukurou_cha.png
あらためて並べると、かなり カオス ですね。
いろんな意味で 独特のオーラを放っている と申しますか……。

<使用例>
blog111221_01.JPG

なお、こちらの素材は『RPGツクールVX Ace』のユーザー登録を行なっていただいている方なら、どなたでも自由にご利用いただけます。

<素材の使い方>
1.ほしい画像の上にマウスカーソルをあわせて右クリック、「名前をつけて保存」を選んでください(このとき、保存した場所を忘れないようにご注意ください)。
2.『RPGツクールVX Ace』を起動して、画像を取り込みたいプロジェクトを開きます。
3.エディターのメニューから[素材管理]を選びます。
4.さきほど保存した画像を[インポート]します。顔素材(〜_kao.png)を使いたい場合には「Graphics/Faces」フォルダに[インポート]を、歩行キャラ素材(〜_cha.png)を使いたい場合には「Graphics/Characters」フォルダに[インポート]してください。
5.これで、ゲーム作成時に素材が使えるようになります。


そんな『RPGツクールVX Ace』は好評発売中! です。

投稿者: ツクールスタッフ 日時: 18:00 |

2011年12月19日

RPGツクールDS+ 『ツクール城(キャッスル)+』宝物庫更新情報

『RPGツクールDS+』向けに提供されるWi-Fiサービス『ツクール城(キャッスル)+』の宝物庫更新情報をお送りします。

本日(12/19)に配信される素材は、以下のとおりです。

■歩行グラフィック

10点

■アイテムグラフィック

4点

■モンスターグラフィック

2点

詳細は、『RPGツクールDS+』からツクール城+にアクセスしてご確認ください!

投稿者: ツクールスタッフ 日時: 16:00 |

2011年12月16日

RPGツクールVX Ace 緊急指令! ユーザー登録特典ヲ GETセヨ!

shigetoshi.gif オッス! ツクールがあればママチャリでロードレーサーにも負けないトシ重です。自転車の名前は黒王号です。今日のタイトルは『南国指令!!スパイvsスパイ』に似てますが別物です。

blog_Acelogo.jpg

『RPGツクールVX Ace』が、いよいよ発売となりました! ありがとうみなさん!

いつもならアキハバラなどに繰り出しサンドイッチマンに扮するトシ重さんもあれから丸くなりました(準備するのを忘れてたともいう)。しばらくはデスクにデンと構え、全国からの報告待ち状態です(インターネッツで検索しまくるともいう)。なお、すぐに手に入れたい! という真夜中の衝動のためのダウンロード版も用意してございます。ご参考までに。

今回はヘルプファイルがとても充実していますので、イベントコマンドの使い方などわからないことがあったら、まずヘルプをチェックしてみましょう!


それはそうと特報ですよ。

すでにAceをゲットされた方にマル得情報なのです!

ユーザー登録はハガキではなく、ユーザー登録専用サイトからのオンライン登録となります。そして、ばっちりユーザー登録していただいた方に嬉しいオマケが!


そのオマケの正体とは……!!

<RPGツクールVX Ace ユーザー登録特典>
ユーザー登録された方なら誰でもダウンロードできる、追加素材データです!
blog111215_01.jpg

DS_Actor06.png

DS_chara06.png
このキャラたちは……!? 気づいたアナタはツクール中級認定。『RPGツクールDS』に収録されているキャラクターグラフィック(顔・歩行)を、Ace規格でリサイズした素材です。今回配信分では、80パターンのキャラクターをご用意しております。

blog111215_02.jpg

blog111215_03.jpg
お次は敵キャラです。いずれもRTPに収録されているモンスターのバリエーション違い(エフェクト付きなど)ですが、バトル中の変身イベントなどに活かせそうです。でかいスライムもいるよ!
ただし、全モンスターのバリエーション違いが用意されているわけではありませんのでご注意ください。

Actor4-1.png Actor4-2.png
そのほかにも、ちょっととしたオマケ素材をまとめてダウンロードすることができます。ご購入いただきましたら忘れずにユーザー登録を!!


そんな『RPGツクールVX Ace』は好評発売中! です。

投稿者: ツクールスタッフ 日時: 13:30 |

2011年12月15日

『RPGツクールDS+』と『RPGツクールVX Ace』が同時発売!




みなさ〜ん、ツクツクー!
宣伝担当のとけ子です。
つ・い・に、
『RPGツクールDS+』と『RPGツクールVX Ace』が発売されました!

異なるプラットフォームでツクールが同時発売なんて初めてじゃない? これはもう、ツクールにとって記念日だね!
とけ子、わくわくが止まりませ〜ん! (≧ω≦)ノシ <きゅふ〜♪




◆『RPGツクールDS+』情報

●「ツクール城+」が開城!
宝物庫では、「メタルマックス3」と「コープスパーティー」のコラボキャラを公開! 歩行、顔、アイコンの全20種をご用意しました。

それとサンプルゲームが2本。
1本はアドベンチャーの「Bell hents」、もう1つはおまけで公開された「パンダウェイ」。ちなみに「パンダウェイ」に使われているパンダとカッパさんは19日に配信予定で〜す。次のサンプルゲームは1月末を予定。

貯蔵庫では390個の画像を用意!
歩行、顔、モンスターのグラフィックがドドーンと公開されました! そちらも要チェックですよ〜。

そうそう、今後の配信予定に『超神ネイガー』が加わりました!
秋田のご当地ヒーローなのですよ。まさかのツクールとヒーローのコラボ! 関係者のみなさま、本当にありがとうございます!

・ツクールWeb 紹介ページ
http://tkool.jp/products/rpgdsplus/wifidownload.html

このように、今後も公式素材とコラボ作品を含めて楽しく配信していきたいと思っていま〜す。
もしこのキャラ使ってもいいですよ〜という作品がありましたら、ぜひぜひツクール開発部へご一報ください。担当者さんからのご連絡をとけ子もお待ちしておりまっす!




◆ツクニコ生放送(仮)
(番組ID:lv73617722)


『RPGツクールDS+』&『RPGツクールVX Ace』発売記念の生放送!
先週に引き続き、本日も「ツクニコ生放送(仮)」を放送します。

『RPGツクールDS+』では声優の野水伊織さんが『DS+』でゲーム作りに挑戦! 初心者ならではの作り方をにんまりと応援しながら見守っていく感じ?
台本なしのぶっつけ本番生放送! どうなるかはツクールマスターも予測できずの番組。みなさんからの暖かなコメントをお待ちしております!

『RPGツクールVX Ace』では、ツクラーとして有名なシンガーソングライターのより子さんと、住職(視聴者によって愛称が定着した杉内P)が『Ace』の機能を実際に制作しながらご紹介!
本日は生ではなく収録ですが、より子さんと住職のやりとりを楽しんでくださいね。住職へのツッコミもお待ちしています!(笑)

●2011/12/15(木) 開場:18:57 開演:19:00
http://live.nicovideo.jp/gate/lv73617722?ref=tim

なお、その時間に見られないよ〜という方は、「タイムシフト予約」ってのをしていればOK!(詳しくはニコ生内の説明をご覧ください)


それでは、今日から始まる新たなるツクツクをみなさん満喫してくださいね〜!

投稿者: ツクールスタッフ 日時: 15:44 |

2011年12月13日

『RPGツクールDS+』 こんなゲームが作れるんだよ!:その6




みなさ〜ん、ツクツクー!
12/15に発売される『RPGツクールDS+』、宣伝担当のとけ子です。
発売は明後日だよ! わくわくしてきたー!(≧ω≦)ノシ

このブログでは『RPGツクールDS+』に興味がある方へ、発売前の情報をちょこちょこっとお見せしていくことになります。今作から「ツクール」を知ったという方は、まずは「ツクールWeb」を確認してね。

今日は通信面についてご紹介!




◆DSワイヤレス通信

ソフトを所持した者同士で、お互いに作ったゲームの受け渡しができる機能。友達に自分の作品をプレゼントできちゃうのだ。
「ゲームデータ」はゲーム丸々1本。
「カードデータ」では「主人公」や「モンスター」などの細かな設定を1つずつ渡せます。これを使えば友達同士でゲーム作りを分担することもできるよね。




◆Wi-Fi通信で「ツクール城+」へ!

ニンテンドーWi-Fiコネクションを使ってWi-Fi通信をすることで、「ツクール城+」へアクセスできるようになります。
新たなグラフィックが配信されていたり、コンテストへの投稿や投稿作品を自由に遊ぶことができるのだ!
これらダウンロードはすべて無料で利用できます。



<宝物庫>

公式配信のグラフィックやサンプルゲームが公開されるところです。
グラフィックはまずコラボ系から! 15日は『メタルマックス3』と『コープスパーティー』です。

サンプルゲームも宝物庫で配信されます!
まずは謎解きアドベンチャーが1本。戦闘シーンはなく謎解きメインになっています。パスワード付きでクリア後にパス公開。初心者の方はまずプレイして、気になった部分の作り方を参考にしてみてください。
今後もサンプルゲームの追加予定はありますよ〜。次は1月末ぐらいかな。

宝物庫の更新は週1回を予定しています。
今月は発売記念として19日(月)、そして22日(木)を予定。年末年始は更新がお休みになっちゃうので、その間はちょっと待っててくださいな。

余談だけど、今作ではカーソルを合わせるだけでファイルの詳細が上画面に表示されるようになったんだよ。
(今回使われた写真内のテキストは変わる可能性もあります)




<貯蔵庫>

前作で行なわれたpixivとのコラボレーション企画『RPGツクールDS イラストコンテスト』の受賞作品が、初日からすべてダウンロードできるようになっています。
歩行、顔、モンスター、合わせて全390個!
わお、これほんと選ぶの迷うって!
なお顔の色替え&表情替えはできません。歩行とモンスターは色替えに対応しています(一部未対応もあり)。


●ダウンロードの上限枚数
各画像は1つのゲームデータに保存できる上限が設定されています。それぞれの上限値は以下のとおり。

歩行   :12枚
顔    :20枚
アイコン :12枚
モンスター:20枚
タイトル :6枚

※上限枚数に達する前に容量が足らなくなった場合は、それ以上保存することはできません。特にモンスターやタイトルは容量が大きいためご注意ください。



●ダウンロードを試してみた
主観だけど色々試してみた報告。特に上限値が気になるからね。
モンスターにはS、M、Lの3サイズがあって、同サイズでも容量の幅は広いですね。特にLサイズは容量を多く消費するものがあります。顔グラフィックもモンスターのMサイズより大きかったりするので、そちらも消費はそこそこあると思う。
仮に容量がドでかいLサイズだけで占めようとすると、20枚の上限の前に「素材用メモリの空き」(以下「残量」)の上限に達しちゃう。まあ大抵はS、M、Lを適度にダウンロードすると思うから、その場合は20枚でも残量にだいぶ余裕はあるって感じ。



あえてMとLに絞ってダウンロードしてみた!
M7枚+L13枚、計20枚ダウンロードしてもまだ残量に余裕がある状態。

なおこの残量とゲーム側の「のこり」容量のカウントは別、ってことは前回お伝えしたとおり。ただしモンスターのように名前がエディタ側に反映されるものは、システム的にほんのちょっと減るようになっています。
とにかく今作ではゲーム側の容量を気にせずダウンロードできるのはいいよね!

余談だけど「画像ホルダー」では別のゲームデータへ素材をコピーすることが可能になりました。



●アイコンについて

アイテムアイコンは大きさが2種類あって、「アイテムエディタ」用の小サイズ、イベントグラフィックや「頭上に表示」で使う大サイズがセットになってます。ダウンロードの際には必ず2サイズがセットになります。



●ページ送り

「宝物庫」、「貯蔵庫」では、下画面の「1ページ」という枠を選択すると、このようにページを指定して瞬時にページ移動ができるようになっています。コンテスト会場でもこの仕様は組み込まれていますよ。




<コンテスト会場>
こちらは発売直後は入れないけど、今作でもゲームコンテストを開催します! 12/15に投稿受付日を発表する予定です。

ちなみに「みんなの作品」で表示される作品リストは、DS本体ごとに並び順が変化します。これは一番上にくる作品が優位になってしまうことへの調整ですね。

「ツクール城+」は発売日の12/15、午後3時ごろを目処に開城となりまーす。

『RPGツクールDS+』、12/15発売!
みなさんよろしくお願いします!

投稿者: ツクールスタッフ 日時: 13:04 |

2011年12月12日

RPGツクールVX Ace 特典CDのご紹介

shigetoshi.gif オッス! ツクールがあれば中二パワー全開なトシ重です。サンプルデータの主人公とかのテキストはボクが考えました。

blog_Acelogo.jpg

発売まであと3日! 今日は、少し気になるebten(エビテン)限定特典について宣伝しちゃいましょう。ええ、宣伝しますとも。なぜならここはツクールBlog。


「RPGツクール SUPER DANTE & RPGツクール2 楽曲データ集(デジタルリマスター版)」
blog111212_01.jpg
ebten(エビテン)限定特典とは、文字通りebtenでご購入いただいた人のみがゲットできるシロモノでございます。

スーパーダンテっていつの話だよ!? と言われそうなので説明しておきますと、時を遡ること約16年前に出たスーパーファミコン版のRPGツクールです。世が世なら当時生まれた子が冒険者になって旅立ってもおかしくない年月が過ぎてございます。一部の人には懐かしさと甘酸っぱい黒歴史がこみ上げてくるBGMたちがバッチリ収録。しかも、ピポッとかゴゴゴゴグジャーンといった効果音まで入っているのです。

さらに、素材用のogg形式だけでなく鑑賞用のmp3形式も入っているという太っ腹ぶり! これで、通勤&通学中にも聴けるぞ!

偶然手元にデータがあるので聴いてみましょう……<試聴中>……こ、これは!……!!?

■全国から寄せられた反響の声
・ヒャッハー! まさしく良き時代のスーパーファミコンサウンドだぜぇ! (東京都・HN.バギー大好きっ子さん)
・思い出補正以上にレトロっぽく聴こえない!! この子、まだまだ現役でイケルよ! アンタ! (東京都・HN.トシ重さん)
・まさかmp3のデータまで入っているとは思いませんでした。どうしたeb! 何か企んでいるのかッ!?(※) (東京都・HN.住職さん)

※トシ重注:何も企んでいません


おっと、いま速報が入ってまいりました!

「ご好評につき、残り数が少なくなってまいりました。なくなったらゴメンね」だそうです。

大事なことなので二回言います!

「ご好評につき、残り数が少なくなってまいりました。なくなったらゴメンね」だそうです。


これだけ宣伝したんだからボクにも一枚くれますよね? えっ!? それとこれとは話が別? なんてこと……。


<ツクニコ生放送(仮)……のスキマを埋めます!>
12月8日(木)分のニコニコ生放送でいただいたご質問「midi形式の音楽データはインポートできますか?」について住職さん(杉内P)の回答に補足です。通常、自作した素材(グラフィック、音楽)は[素材管理]の機能を利用してインポートします。ただ、midi形式の音楽素材については演奏はできるものの、インポート画面では選択可能な拡張子リストに含まれていません。

Aceでmidi形式のデータを使う場合には、次の2つの方法があります。

1.midi形式を選択可能な拡張子として表示させる
・ここでは例としてBGMのインポート方法を説明します。エディターの[素材管理]を選んで「Audio/BGM」フォルダのインポートの画面を開きます。

・下の画面でmidiデータの置いてあるフォルダを選択します。何も見えませんが、まだあわてる時間じゃない。



・「ファイル名」のところに「*.mid」と入れてから[開く]を押してみましょう。あら不思議。見えなかったファイルが表示されました。



・あとは通常のインポートの手順と同じです。

2.プロジェクトフォルダに直接ぶちこむ!
・midiデータを入れたいプロジェクトのフォルダを開きます。

・プロジェクトフォルダの中には「Audio」「Data」といったフォルダがありますが、音楽素材は「Audio」というフォルダに入れておく必要があります。

・BGMを入れたい場合には、その中の「BGM」というフォルダを開きましょう。ここにmidiデータをコピーすればOKです。

以上、補足でした!


そんな『RPGツクールVX Ace』は2011年12月15日発売! です。

投稿者: ツクールスタッフ 日時: 18:00 |

2011年12月09日

『RPGツクールDS+』 こんなゲームが作れるんだよ!:その5




みなさ〜ん、ツクツクー!
12/15に発売される『RPGツクールDS+』、宣伝担当のとけ子です!
発売まで一週間、とけ子ドキドキです!

このブログでは『RPGツクールDS+』に興味がある方へ、発売前の情報をちょこちょこっとお見せしていくことになります。今作から「ツクール」を知ったという方は、まずは「ツクールWeb」を確認してね。ここでは一歩踏み込んだ内容になりまーす。

さて今回は、戦闘やモンスター周りについていくつかご紹介してみようと思います。




◆これが戦闘画面!!

前作のレイアウトから大幅な変更はないけれど、グラフィックが入れ替わったので印象も変わるよね!

そうそう、前作ではテストプレイだけに備わっていた「倍速表示」
戦闘中にAボタン押しっぱなしで戦闘シーンを倍速再生できるという機能ですが、これを標準搭載にしました。テストプレイでもゲームプレイでもAボタンを押している間は倍速再生しまーす。

それと状態異常の確率とか、「沈黙」が魔法に対してのみ効くようになったとか、職業の「超防御」が調整されるなど、細かな部分で調整されているんだよ。




また、戦闘に関わるイベント命令では、エンカウントを制御する「エンカウントの有無」が追加! これで同じマップ内でも敵の出る場所、出ない場所を作ることができるよね。

あとイベント命令「戦闘」で、ユニットを作っていなくても直接「モンスター」一体を指定できるようになりました。これ便利だよ!




◆「効かない特技」と「状態変化無効」

「モンスター」の話が出たので、ここで新機能のお話。
モンスター個々に「効かない特技」を設定できるようになりました! たとえばここに炎系の特技を設定しておけば、「炎系の特技がまったく通じないモンスター」という感じにできるってこと。設定できる特技は最高6つまで。

「状態変化無効」は、毒や眠りの状態異常系が、効く効かないという設定が可能。これで特定の状態異常が通じないってモンスターが作れるのだ。
眠り魔法ばかり使ってくるモンスターには眠り魔法と眠り効果のアイテムが通じない、ということを細かく設定できるってことだね。




◆モンスターグラフィックは全60種!

グラフィックは前作から総替え!
現代、戦国、SFに特化した画像が用意されています。
全60種類で4色の色替え可! 反転もできます。




◆ポップバージョンも全60種!

さっきの武将のグラフィックが「リアル」系なら、それをガラリとかわいく変化させたのが「ポップ」グラフィック。これが設定1つで切り替わっちゃうのだ。パっと見の印象が大きく変わるんだよね!
リアル同様、全60種類で4色の色替え可! 反転可能です。




設定は、オプションの「モンスター絵タイプ」を切り替えるだけでOK!




基本的にはリアルに合わせた種類になっているけど、絵柄はドーンと変わるんだよね。
ちなみに収録されたグラフィックではリアルとポップを混在させることはできないよ。「モンスター絵タイプ」でいつでも切り替えることができるけど、ゲームの雰囲気がガラッと変わるから、作り始める前に決めておいたほうがいいかもね。

んで、発売後すぐじゃないけれど、新規分のモンスター配信も予定されています。でもね、初日から前作Pixiv分がたっぷり「貯蔵庫」に置いてあるので選ぶのに困るほどだよ〜! モンスター以外も含めて全種で300? いやいや400近くあるかも! 正確な数は次回までに数えておくよ〜。

え、ダウンロード素材は容量が大きいから実質使えないって?
大丈夫。上限はあるけれど、前作で「ダウンロード素材だけでいっぱいになって、ゲームを作る容量が無くなったよ〜」という部分に不満があった方には朗報な仕様になりました!
この点については内部仕様なのでそれ以上の突っ込んだ話ができなくてごめんね。問い合わせても答えられないからね〜。
1つ言えることは、ダウンロード素材をぱんぱんに詰め込んでも、ゲームを作る容量は減らないってことです。



あ、そうそう!
昨晩のニコ生を見てくれた方、ありがとー!(≧ω≦)ノシ
出演者の方々は全員初めてづくしだったので緊張していましたね〜(笑)
みなさんからの暖かいコメント、本当に嬉しかったです。とけ子もあの場にいながら楽しんで見届けていたのだ。
ツクールに慣れた方から見ればまだまだつたないところもあるけれど、初心者の野水さんがこれからどんなふうに成長していくのか楽しみでっす!
応援コメントは励みになるので、ぜひまたみなさんからのコメント投下をお願いしたいです。次週も『DS+』は生放送でお届けしますからね〜。


それでは次回に続きまーす♪

投稿者: ツクールスタッフ 日時: 12:54 |

2011年12月08日

ニコ生で『RPGツクールDS+』と『RPGツクールVX Ace』を放送しちゃうぞ!




◆ツクニコ生放送(仮)
(番組ID:lv73270893)


『RPGツクールDS+』&『RPGツクールVX Ace』発売記念の生放送!
2011年12月15日発売、ニンテンドーDS用ソフト『RPGツクールDS+』と同日発売のPC用ソフト『RPGツクールVX Ace』をやさしく、面白おかしくご紹介する番組です。
『RPGツクールDS+』では声優の野水伊織さんとツクールマスターが実際にゲームを作りながら、『DS+』の遊び方をご紹介します。
『RPGツクールVX Ace』では、ツクラーとして有名なシンガーソングライターのより子さんが『Ace』の新機能を実際に制作しながらご紹介していきます。
毎週木曜日、全4回配信予定です。

●2011/12/08(木) 開場:18:57 開演:19:00
http://live.nicovideo.jp/gate/lv73270893?ref=tim




みなさ〜ん、ツクツクー! 宣伝担当のとけ子です。
というわけで、本日より4週に渡って週1で放送されるツクールの生放送がニコニコ動画で始まります。(場合により収録放送もあり)
台本無しの生放送、ドキドキですね!



野水伊織さん(左)、より子さん(右)

『RPGツクールDS+』では声優の野水伊織さんがツクールを体験していくというもので、生放送ならではのぐだぐだ感で進行する予定。
『RPGツクールVX Ace』ではちょっと年齢層を上げて、作り方をレクチャーしていく感じかな。
正直、まったく先が見えない流れです。そこはニコ生っぽさをご理解いただけている方ならわかっていだけると思います。

先に言っておくと、がっつりしっかりの内容ではないと思う。なのでツクールファンでお時間のある方にはまったり見ていただきたいでっす!
『VX Ace』は既に体験版が配信されているけれど、『DS+』はPV以外で動く映像はこれが初だよね。初回から見たいところ全てはお届けできないけれど、コメントは優しくでお願いしますね。
私も見てるからね〜!(≧ω≦)ノシ

投稿者: ツクールスタッフ 日時: 12:25 |

2011年12月06日

『RPGツクールDS+』 こんなゲームが作れるんだよ!:その4




みなさ〜ん、ツクツクー!
12/15に発売される『RPGツクールDS+』、宣伝担当のとけ子です!
って、もう来週発売だよ! とけ子がんばるよ!

このブログでは『RPGツクールDS+』に興味がある方へ、発売前の情報をちょこちょこっとお見せしていくことになります。今作から「ツクール」を知ったという方は、まずは「ツクールWeb」を確認してね。ここでは一歩踏み込んだ内容になりまーす。

さて今日は画面演出系のイベント命令をぺろっと。




◆「画面だけを移動」はこう変わった!

主人公をその場に残し、画面だけをスクロールさせる機能。
前作では「画面が指定位置までスクロールして、数秒後に暗転して元の位置に戻る」ってのが固定動作でした。なのでスクロールさせた先を見せることしかできなかったんだよね。
今作では指定した歩数分だけ移動したら、そこでストップ!

ようするに動かした先で画面が固定できるってこと。これで「あれを見ろ!」のあとに画面を動かして、その先で好きな演出が可能になったのだ。







移動させた先で自由にイベントを実行できるのだ!
んで、元の位置に戻すときは「画面だけを移動を戻す」を使うのですよ。




◆「アイテムを頭上に表示」ってどんなもの?

『DS+』で新しく搭載されたイベント命令で、その名の通り「アイテムアイコンを頭上に表示できる」っていうもの。





たとえば、宝箱から特別なアイテムを手に入れたとするよね。
フタがパカッと開いた後にピローンと主人公の頭の上にそのアイテムが表示される。プレイヤーにはどんなアイテムが手に入ったのか見た目にもわかりやすい演出ができるんだよね。
アイテムの表示先はイベントでもOK。みなさんに面白い使い方を生み出してほしいな。





私はハンバーガーを運ぶというお使いゲームを作った。
頭に乗せている間はお腹を空かせた敵が近寄ってきちゃうというヘンテコゲームだ(笑) 配信はしないよ。とけ子のROMだけに入ってるオクラゲー(お蔵入りゲーム)なのだ。




◆「タイトルイラストの表示」ってどんなもの?

こちらも新機能。タイトル用の1枚絵をイベント中に表示できるものです。
1枚絵に合わせてテキストも表示できるから、ここぞという場面で使ってみたい機能だよね。
表示できるのは収録されたタイトル用のグラフィックはもちろんのこと、カメラで撮影した写真もOK! ただし1枚絵は容量が大きいので多用できないところはご了承くださいな。





タイトル用のグラフィックは前作の中から10枚残しつつ、新しい絵を13枚プラスの計23枚。





カメラの話が出たので豆情報。
タイトル用の写真では画質を5段階から選べるようになってまーす。顔用とタイトル用で各6枚まで保存可能(最大値は残り容量によります)。枚数を取るか、質を取るか。




◆BGM

画面演出の話ではないけれど、新しい曲が入っているかは気になるところだよね。
『DS+』ってことで前作の曲をいくつか残しつつ、でもこだわったら3/4が新曲になっちゃいました〜。ってことで、40曲中、30曲が新曲でっす!
ちなみに効果音はエフェクト以外の戦闘画面周りのものが差し替えられていて、あとは前作+数個追加な感じです。


それでは次回に続きまーす♪

投稿者: ツクールスタッフ 日時: 12:00 |

2011年12月05日

RPGツクールVX Ace 本日のスキマ番外編「トシ重視点で見る サンプルゲーム解説」

shigetoshi.gif オッス! ツクールがあれば社会風刺もこなせるトシ重です。メンドウなことはすべて先送りだ!(←社会風刺のつもり)

blog_Acelogo.jpg


本日のスキマは、製品に収録されるサンプルゲーム4本についてトシ重視点から解説していきます。少し偏ったところもあるかもしれませんが、そのへんはなにとぞご容赦を。


<本日のスキマ トシ重視点で見る サンプルゲーム解説>

きみは勇者じゃない!2〜ニルスのお仕事〜
作者:ブラック・ウルフ

blog111205_01.jpg

タイトルが「2」ですが、前作は『RPGツクールVX』で作られています。エディターの体験版といっしょに先行配信されたので、すでに最後までプレイした人もいるかもしれませんね。
勇者になれなかった主人公ニルスとその仲間たちの冒険が丁寧に描かれています。ある程度ツクールを使いこなせるようになると無茶な使い方をしてしまいがちですが、本作品では標準機能の使い方が非常にキレイです。製品版では、お手本としてエディターから開いてみることをオススメします。


ベスティオールの冒険者
作者:パラ犬

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ウサビト族の少年イデルが冒険者となってベスティオール山の頂上を目指すクエスト受注&探索型のRPG。
獣耳などという甘いものではなく、登場キャラすべてがケモノ属性。ケモナー(造語)御用達の逸品と言えるでしょう。魔王をぶったおす! 家族のカタキ! といった具体的な理由がなくても、プレイヤーを旅立たせる動機付けはできます。
本作を見て、ぜひその可能性に気づいてほしい。あと、イヌヒトのリーゼにそこはかとないエロスを感じてほしい。MA・GU・RO! MA・GU・RO!


さくさくサーガ
作者:ゆわか

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勇者の末裔であるはずの王子はどこか頼りなく、それならば! と一念発起した大臣の娘カイアが活躍する英雄譚(!?)。
主人公たちのグラフィックを新機能キャラクター生成で用意した作品です。流れるように進むストーリー構成は、さすがはゆわかさん。キャラクターの個性がセリフに表れています。タイトルは“さくさく”ですが、遊んでみるとガッツリ楽しむことができます。


勇者と心の鍵
作者:神無月サスケ

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『Moon Whistle (ムーン ホイッスル)』で有名な神無月サスケさんの新作です。心に病をもつアルスは、突然のおつげで勇者に。周りに流されるまま、勇者として旅立つことになるが……。
一見するとオーソドックスなRPGにまとめられていますが、その真髄はストーリーにあり。勇者に選ばれたのに人々からは冷たくあしらわれるアルス。次々と浴びせられる言葉に胸のあたりがチリチリきます。少しずつがんばっていくアルスと共にエンディングを目指したあと、ふと本作のタイトルを読み返したときハッとさせられる何かがあるハズ。それがストーリーのもつ力です。


そんな『RPGツクールVX Ace』は2011年12月15日発売! です。

投稿者: ツクールスタッフ 日時: 19:00 |

2011年12月02日

『RPGツクールDS+』 こんなゲームが作れるんだよ!:その3




みなさ〜ん、ツクツクー!
12/15に発売される『RPGツクールDS+』、宣伝担当のとけ子です!

このブログでは『RPGツクールDS+』に興味がある方へ、発売前の情報をちょこちょこっとお見せしていくことになります。
今作から「ツクール」を知ったという方は、まずは「ツクールWeb」のほうで大まかなところを確認してくださいね。ここでは一歩踏み込んだ内容になるので、そこを踏まえてご覧くださいな。

では、今回から「イベント命令」についていくつか紹介していこうと思います。



●イベント命令とは?
作りたいイベントは会話? それともアイテム入手? というように、イベントと言ってもどんなことが起こるかは千差万別。そのイベントを形作っているのが「イベント命令」なのです。
会話シーンなら「メッセージ」、敵と戦うなら「戦闘」と、作りたい内容に合わせて組み込んでいく命令が変わっていくのです。50個の「イベント命令」をどう並べていくかが作り手の腕の見せ所!


◆メッセージを自由に書こう!


一番使うことになる「メッセージ」。
町の人との会話、「○○を手に入れた!」といったプレイヤーへ文字で伝えるすべての事柄を、テキストで書くイベント命令なのです。





まずは会話だよね。1文字ずつ自分の好きなように書けるんだよ。
初めて作ったときは文字が出ただけでも嬉しかった!




立て札とか、本に書かれた文字ってのを演出するときにも使えるよね。
表示場所は上中下の3ヵ所から選択できますよ〜。

前作をプレイした方への豆情報。
ATOKの変換候補の情報が、本体の電源を切っても覚えているようになりました。まぁ聞いただけではピンとこない部分なので、使っていきながらその使い心地をじわじわ感じてくださいな。




◆顔グラフィックは40種×表情4パターン!


会話するときに、テキストと一緒に顔を付けると雰囲気出るよね。
この顔グラフィックは前作から総替え!!
40種類用意されているよ。

前作は町の人などサブキャラ的なグラフィックも用意されていたけれど、コンテストに投稿された作品を見るとほとんど使われていなかったの。たしかに実際作ってみると主役っぽい絵だけを使うようになるよね〜。
しかも一部の絵柄に人気が集中していて、みんなこういうキャラが好きなのかーって。
そこで、コンテスト作品から顔グラ人気を集計して、今作は色々な作品に満遍なく使ってもらえるような主役級の絵柄に絞ろう!ってことにしたのですよ。美男美女が勢揃いだ〜!




さらに1つ1つのキャラクターに愛着を持って使ってもらえるよう、表情の切り替えを導入!
悲しいシーンで笑い顔は使いづらいという意見もあって、笑怒悲驚の4パターンを用意しました。
歩行グラフィックの「色1」のみに対応していて色替えはできないけれど、上手く使って演出を盛り上げてほしいですよ〜。

なお、配信用では表情替えに対応していません。
その分、宝物庫や貯蔵庫でできるだけたくさんそろえていくからね! あ、宝物庫と貯蔵庫ってのはDS本体を使ってWi-Fi通信でアクセスする場所のこと。後々改めて説明します。
ところで前作に収録されていたファンタジー系の顔グラって『DS+』でも欲しいかな? 需要があれば配信を考えたいところですね〜。



◆黒地にテキスト表示が可能に!


真っ黒な背景にテキストだけを表示させる、って場面あるよね。
前作でも真っ暗なマップを使えば作ることができたけれど、今作ではもっと簡単に、「フェードアウト」や「画面を真っ暗」にした後にもテキストが表示できる仕様に変わりました。
ちょっとした調整だけど、コンテスト作品を見て多用される演出だったので採用したんだって。



◆「テロップ」と「デカ文字」


「テロップ」は、テキストが下から上へ流れていく映画で見かけるような演出ができる命令。
今作では速度を5段階から設定可能!



「デカ文字」は、大きな文字が表示できる命令。6文字という制限があります。
前作ではビヨ〜ンと文字が拡縮したけれど、今作ではそれをやめて、代わりに吹き出し風の下地が付けられるようになりました。強調、ノーマル、モヤモヤ〜な3タイプ。



◆新規の「クリアメッセージ」ってどんなもの?


プレイ中、「エンディング」の命令を実行した後は、タイトルに戻ることしかできなかったのが前作。
そこで、「エンディング」後にもメッセージが書ける命令「クリアメッセージ」を追加!

コンテスト作品を見ると、スタッフロールを駆使してパスワードを伝えたり、開発の裏話を語っていた方がかなりいたんだよね。作者からプレイヤーへメッセージを残したいっていう気持ちがビシビシ伝わってきた! ってのが導入の理由なんだって。


それでは次回に続きまーす♪

投稿者: ツクールスタッフ 日時: 12:13 |

2011年12月01日

RPGツクールVX Ace エディター体験版&サンプルゲーム公開!

shigetoshi.gif オッス! ツクールがあればラーメンタイマー並みに時間に正確なトシ重です。2:59のタイミングをピタリと当てられます(天候、風向き、風水、やる気、その他のコンディションにより失敗することもあります)。

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世界10万人(推定)のツクールファンのみなさん大変お待たせいたしました! エディター体験版とサンプルゲームが本日公開です!


RPGツクールVX Ace 体験版
いくつかの機能が制限されておりますが、ほとんどの機能についてお試しいただくことができます。

Aceではエディターの項目にカーソルを合わせるだけで、ポップアップヒントが見られるようになりました。今回はヘルプも大幅にボリュームアップ! 困ったときもラクラク調べられます。

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ダウンロードはコチラからドウゾ。

新しい機能のなかでも、ぜひとも見ていただきたいのがデータベースの[特徴]機能。これらの組み合わせ次第で、キャラクターごとの個性を細かく設定できるようになりました。


サンプルゲーム先行配信
『きみは勇者じゃない!2〜ニルスのお仕事〜』


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エディター体験版とあわせて、4作品あるサンプルゲームのうちのひとつ『きみは勇者じゃない!2〜ニルスのお仕事〜』を先行配信しました!

ダウンロードはコチラからドウゾ。

実はこちらの作品、「スクリプトを使わない」「RTP素材のみで制作」という条件でブラックウルフさんに作っていただきました。プレイしていただくことで、標準機能だけでどこまで作りこむことができるのか? わかっていただけると思います。 特にアイテム「大事な物」を利用したテレポートシステムは必見です!


そんな『RPGツクールVX Ace』は2011年12月15日発売! です。

投稿者: ツクールスタッフ 日時: 19:50 |