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RPGツクールVX Ace 本日のスキマ3回目「アイテム選択の処理」

2011年11月24日

shigetoshi.gif オッス! ツクールがあればトシ重です。
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『RPGツクールVX Ace』 本日のスキマは、ぜひとも使ってほしいイベントコマンドについてです!


<本日のスキマ アイテム選択の処理>
コマンド名だけではピンとこないけれども画面を見るとピンとくる、そんなネタを紹介しましょう。

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ピンときましたでしょうか?

あやしい場所を調べたときにアイテムウィンドウを開き、プレイヤーに使うアイテムを選ばせることができるイベントコマンド、それが[アイテム選択の処理]です。

おもな用途は謎解きなどのシーンでしょうか。仕組みとしては、選択されたアイテムのID番号を指定した変数に格納するだけですが、応用の幅はかなりあるはず。これを使わない手はないですよ!


★★★ オレならこう使う ★★★
コマンド内容そのままですが、プレイヤーにアイテムを選択させるという点がポイント高いですね。

アドベンチャー色の強い、脱出系RPGなんていうのはいかがでしょうか。

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謎の屋敷に閉じ込められた主人公たちが、身の回りにあるものを活用して脱出を試みる。アイテムを工夫して使わないと先に進めないなど、高度な謎解き要素を盛り込むことができます。

こんな感じでデータを作っているだけでも、いろいろなアイデアが浮かんできます。そんな『RPGツクールVX Ace』は2011年12月15日発売! です。

投稿者 ツクールスタッフ : 2011年11月24日 18:30

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