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2009年02月27日

エディター体験版を公開!

shigetoshi.gif オッス! ツクールがあれば、ヘラクレスをハーキュリーズと読むトシ重です。勢い余ってハーキュリーズオオカブトとか呼びます。

みなさんお待ちかね! ツクールWebにて、アクションゲームツクールの体験版が配信開始となりました。

アクションゲームツクール公式ページにアクセス、画面上のメニューから【ダウンロード】のページへ飛んでください。

ツクールWeb


体験版なので機能制限がいくつかあるものの、機能のほとんどをお験しいただくことができます。

blog090227.jpg
一見するとブラウザですが、実はエディターです


ワタクシもさっそく触ってみましたが、気になったのは新規作成で選べるゲームテンプレートが少ないのと、素材の取り込み(インポート)ができないことくらい。キャンバスやガジェットを組む部分については、あまり制限を感じずに使うことができました。

ちなみに新規作成を行なう際、製品版では何も設定されていない状態(空)のデータも作ることができます。


なお、今回の体験版では最初の起動時にネットワーク認証テストが行なわれます。これは『アクションゲームツクール』製品版を起動するときに必要となるネットワーク認証が、正常に完了するかテストできるというものです。体験版では、いちど認証テストに成功すれば、次からはテストせずに利用することができます。

ただし、インターネットに接続していない状態だったり、セキュリティーソフトの設定を強めにしていると、この認証テストがうまくいかないので、その点はご注意を……。

投稿者: ツクールスタッフ 日時: 20:00 |

2009年02月26日

RPGツクールXP VALUE! 発売!

こんばんは、アーツ川島です。

本日は「RPGツクールXP VALUE!」の発売日!
ソフトについては、前回の記事や、ツクールWebの紹介ページをご覧ください。

さて今日は、「RPGツクールXP VALUE!」ってどんなソフト? という方に向けて紹介ムービーをご用意しました。よろしければご購入の目安にしてください。








また、「XP」発売時に描かれた漫画も参考になりますよ。

『RPGツクールXPを使ってみよう!(XP編)』
※一部の画像(セットアップメニューなど)については通常版とは異なります。

xpval001.png


投稿者: ツクールスタッフ 日時: 19:09 |

2009年02月23日

RPGツクールXP VALUE! 発売されます!

こんばんは、アーツ川島です。

現在発売中の「RPGツクールVX」の前身ともなった、Windows版「RPGツクールXP」。
発売から数年経ちましたが、Web上ではみなさんが作り上げた「XP」用のグラフィックやスクリプトなどの素材が多数あり、素敵な作品もたくさん生み出されています。
これから始める方にとっても情報潤沢な「RPGツクールXP」が、価格を改定してバリュー版として新装されることになりました。
これを機会に新たなユーザーさんにも「ツクール」を手にとってもらえることを期待したいです。


valueパッケージ.jpg

RPGツクールXP VALUE!
・価格:4,800円(税込:5,040円)
・発売日:2009年2月26日予定
・本体バージョン:最新(1.03)
・RTPバージョン:最新(1.03)
・サンプルゲーム:16作品
・認証:初回認証のみ
ツクールWeb「RPGツクールXP」製品紹介ページ

 


バリュー版ではサンプルゲーム5本に加え、新たに11本追加されました。
それぞれWeb上で公開されているものですが、いずれもスタッフにより選ばれた作品で、多種多様なテーマの作品が収録できたと思っています。
VALUE!版で追加されたサンプルゲーム一覧 [ツクールWeb]

実のところ候補は多数挙がっていたのですが、権利的にNGな素材や表現、残念ながらご連絡がつかなかった作者さん、その他容量などの兼ね合いもあって、+11本という本数に収まりました。



■なぜその作品がサンプルゲームに選ばれたのか

選ばれた基準は、作者さんの思想と愛情が感じられる作品です。
RPGとしてレベルの高い作品でもありますが、決して長編だから良いとか、システムが凝っているから凄いという判定の仕方ではなく、短編でもしっかり作られている、格好良さがある、かわいらしさがあるといった、作者さんなりの”作りたい”が形になっていることが伝わる作品が選ばれています。

技術も確かに必要だと思います。しかしそこに作者が注いだであろう作品への愛情がなければ、平坦なモノになってしまいます。プレイしてみると分かるんですよね、この人は本当に楽しんで作っているんだな〜と。

初めてゲームを作ると、どうしても恥ずかしさがあって当たり障りのない冒険談になることがありますが、何作か作っていくうちに自分のこうしたい!が形になってくるものです。
そもそも、その人なりの思想や考えが伝わってくる作品は、それ自体に味があるので人気も出てきます。「ツクール」でゲームを作るなら、”万人受けを気にする前に自分色”だと思います。
その後、Webでの公開などを経て、プレイヤー側も意識したゲーム作りをするようになり、自分色とのバランスが取れていくことで、よりレベルアップが図れていくわけです。

今回収録されたゲームの作者さんたちは、プレイヤー側への意識も高く、いずれも味のある作品を生み出せる方々ですので、ぜひとも作品をプレイしてみてください。

なお、様々な理由によって収録できなかった作品もありますので、今回収録した作品以外にも素晴らしい作品があることも付け加えておきます。

まだ先の話ですが、数年後にはもしかしたら「VX」もVALUE版が出るかもしれませんね。そのときパッケージに収録されてみたいと思われた方は、今から作品を作っておくと良いでしょう。てなことを言ってしまうと、「VX」の宣伝になってしまいますが。

値段が安くなったことでお求めやすくなりましたので、ぜひともみなさんからも新しいユーザーの方へ、「RPGツクールXP VALUE!」のお勧めをよろしくお願いします!

投稿者: ツクールスタッフ 日時: 18:45 |

2009年02月20日

サンプルゲーム先行公開

shigetoshi.gif オッス! ツクールがあれば、邪気眼も操れるトシ重です。命が惜しければ、オレに左手を使わせないことだ……。

ツクールWebにて、アクションゲームツクールのサンプルゲームが先行公開! プレイ可能な状態でダウンロードできますよ!

blog090220_01.jpg

アクションゲームツクール公式ページにアクセス、画面上メニューにある【ダウンロード】を選べばOK。

ツクールWeb


ここで僭越ながら、トシ重の奮闘記録をさっくり紹介しちゃいます。
(以下、ファーストプレイ時のメモ抜粋)


QVGAアクションRPG
blog090220_02.jpg

はじめに紹介するのは「アクションRPG」タイプのサンプルゲーム。

【ゲーム内容】
野球帽っぽいのをかぶった子供を操り、ダンジョンをアドベンチャーせよ! 武器はハリセンとパチンコ、そして多彩な装備アイテム。最後にボスとの戦闘アリ。

【実際にやってみた】
・オープニングで語られる「シャ・カーイのはぐるま」に悶絶。心を鷲掴みにされた。
・メルヘンタッチで、さぞかしヌルい難易度かと思いきや予想外に骨太。
・前回のブログで紹介したボスキャラ(?)を拝むことなく轟沈。


QVGAアクション
blog090220_03.jpg

お次は「ジャンプアクション」タイプのサンプルゲーム。

【ゲーム内容】
元気いっぱいさを前面に押し出した主人公がブタスライムを蹴散らしながら下水道を駆け抜ける! 途中アイテムをゲットすることで、しゃがみ移動やスライディングといった特殊アクションができるようになるぞ。

【実際にやってみた】
・キックを出し損ねていきなり2発食らう。けっこうゲージ減るのね。
・同じところを行ったり来たりするタイプだが、アイテムによって行動範囲が広がるので楽しい。
・ラストのデカい奴は石を投げるタイミングが命。むしろ、しくじったら死亡フラグだ。


QVGAシューティング
blog090220_04.jpg

最後は「シューティング」タイプのゲーム。

【ゲーム内容】
自機は、もちろんメタリックな戦闘機。弾(タマ)を切らせば命(タマ)をとられるぞ! ひたすらパワーアップカプセルに執着してレーザーを放て!

【実際にやってみた】
・紫色の敵を倒すと出るパワーアップカプセルがキモ。これがないとオレは即死ぬ。
・敵の撃つ弾は絶妙に自分を狙ってくる。かわすんじゃない、倒すんだ!
・1面のボスで死んだのですが……ひょっとしてヘタですか? オレ。

以上、大ざっぱな紹介ですが、細かいところはやってみてのお楽しみ。


そんなこんなで堰をきったように全貌が明かされていく、アクションゲームツクール。このペースだと来週には、みなさんの期待されているアレが公開されるかも!?

投稿者: ツクールスタッフ 日時: 20:00 |

2009年02月18日

アクションゲームツクール情報更新!

shigetoshi.gifオッス! ツクールがあれば、山籠もりにいったつもりがトレッキング(日帰り)に変更となるトシ重です。ゴミはキチンと持ち帰ります。

アクションゲームツクールの情報が更新されましたよ!


blog090218_01.jpg


今回の更新では、使用できる素材やエディターの機能の説明など、ツクールの心臓部がついに明らかに! みなさんが一番気になっている各機能がばばんと紹介されています。



【キャンバスの設定】


たとえば、ゲーム内のステージは、この「キャンバス」で作ります。ここはRPGツクールと同じようにタイルをひとつずつ置いていって、マップ(=ステージ)を作っていくイメージです。



【ガジェットの設定】


こちらは「ガジェット」というツクール初登場な要素ですが、実はアクションゲームツクールのキモとなります。わかりやすくいうとキャラクター+イベント。キャラクターに対して、どのボタンを押すとどのような動きをするのか? をひとつずつ設定していくものです。もちろんボタン以外の条件も設定できます。


そのほかにもさまざまな機能が紹介されていますが、詳細についてはツクールWebを見ていただければ一目瞭然……のハズ。じっくり読み込んでいくと、その裏に隠された仕様も見えてくるかもしれませんよ!


発売まで、あと2週間ちょっとのアクションゲームツクール。
ツクールWebをマメにチェックしているといいことあるかも!?

投稿者: ツクールスタッフ 日時: 21:00 |

2009年02月13日

ツクールの日、再び

shigetoshi.gifオッス! ツクールがあればバレンタインデーをXデーと言い換えるトシ重です。ええ、悔しくなんかありません。

Xデーの翌日……2月15日は何の日か、みなさん覚えておられますか? そう! 暦の上では、すでに忘れられつつある(そして制定した本人も忘れてた)ツクールの日が再びやってくるのです。



ほら、ご覧なさい! 然るべきところには、ちゃんと書いてあるでしょ! ね? ね?

……といっても特に企画考えてなかったので、ここで大して役にも立たないトリビアを披露しておきます。

ツクールの日の日付の由来は、語呂あわせです。試しに「ツクール」を「296」と数字に置き換えてみたところ、2月96日、29月6日というありえない日付が導き出されました。そこで2月の9+6日として2月15日に決まった次第です。これで万事解決ですね。



そして噂の『アクションゲームツクール』ですが、極秘ルートにてサンプルデータとして同梱されるゲームの画面をゲットしました。

blog090213_02.jpg


blog090213_03.jpg


blog090213_04.jpg

デカいボスが出てこなきゃハナシにならねぇ! という要求にも、しっかりお応えしております。


おおっと、ここで天の声が届きましたよ!


なかなか新しい情報を皆様にお見せできなくてすみません。近日中に公式ページを更新する予定ですので、もう少しだけお待ちください!


……だそうです。近日に期待しましょう。

投稿者: ツクールスタッフ 日時: 19:30 |

2009年02月06日

ドット絵プレゼント 【2009年 2月】

こんばんは、アーツ川島です。

「べ、べつにあんたのために作ったわけじゃないんだからねっ!」
と、言われながらチョコを手渡されてみたいものです。


そんなわけでバレンタイン!
…といっても、チョコの画像ばかりになりそうだったため、今回は学校にちなんだ画像で揃えてみました。学園ライフな作品にご利用ください。


<利用例>


ウィンドウスキンが黒板調に!


RTPには無い、教室内のタイルをご用意しました。


キャラクターはRTPキャラの学生服バージョン。
「ちびキャラツクール」でも学生服があるので、足りない分はそちらで追加してみましょう。


<ダウンロード>

今回は3ファイルあります。


◆blog200902.png


◆Window.png

◆TileE.png


上記の画像は「RPGツクールVX」にインポートしてお使いいただくことができます。
右クリック⇒「名前を付けて画像を保存」で、お手持ちのPCに保存してお使いください。
(「TileE.png」は、テキストの上で「対象をファイルに保存」を行なってください)



<インポート方法>

◆blog200902.png
素材管理→「Graphics/Characters」→インポート

「透明色」と「半透明色」は、この画像の背景に塗られている緑色を選択してください。


◆TileE.png
素材管理→「Graphics/System」→インポート

初めから収録されているRTPの「TileE.png」に、こちらのファイルが上書きされます。
プロジェクトを新規作成した初期の状態では、「TileE」にはダミーとなるファイルが収録されているため、特に気にせず上書きして構いません。
すでに作成したプロジェクトに使いたい場合、かつ「TileE」に何か別なファイルがある場合には、別途画像編集ソフト等で今回の画像と合成してご利用ください。


◆Window.png
素材管理→「Graphics/System」→インポート

初めから収録されているRTPの「Window.png」に、こちらのファイルが上書きされますので、「TileE」同様にご注意ください。

・元の画像に戻す方法
方法1:インポート前にRTPの「Window.png」を別な場所にコピーして回避しておく。
方法2:新規プロジェクトを作成し、その中の「Window.png」を使って上書きし直す。


※画像の取り扱いに関しましては、「ツクールシリーズ利用規約」に準じます。


投稿者: ツクールスタッフ 日時: 19:37 |