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2008年12月26日

今年もありがとう!

こんばんは、アーツ川島です。
ツクールBlogをご覧のみなさん、今年1年ありがとうございました。

スタートから約1年2ヶ月、途中更新がスローになりましたが、こうやってここでご挨拶ができることを嬉しく思います。

ツクール部署の来年の抱負は…「アクションゲームツクール」!
この発売が待っていますね。

はい、みなさんが言いたいことは重々承知です。
では担当者より一言。

shigetoshi.gif:お待たせしてごめんなさい


このほかにも色々と動きを見せていきたいと思っていますので、今後ともツクール部署への応援をよろしくお願いします。

それではみなさん、良いお年を!

投稿者: ツクールスタッフ 日時: 18:04 |

2008年12月19日

アンケート集計結果 「もし家庭用ゲーム機で「RPGツクール」が…」

こんばんは、アーツ川島です。

12/5の記事で「もし家庭用ゲーム機で「RPGツクール」が発売されるとしたら?」というアンケートフォームを設けました。200〜300人ぐらい反応があればいいな〜と思っていましたが、予想以上の数にちょっと驚いています。
参加してくださったみなさん、ありがとうございました。

本日、アンケートの受付けを締め切らせていただき、今日はその結果を見ながらコメントしていこうと思います。


■回答をいただけた数 1400

report1a.png

まさか1000を超えるとは。
初日からかなりのアクセス数があったのも驚きでした。家庭用ゲーム機での発売に、みなさん興味があるんだと伝わってきましたよ。



■国別

report1b.png

経由しているサーバから判断していると思いますが、日本以外の国旗も表示されたのが面白かったので載せてみました。



■もし家庭用ゲーム機で「RPGツクール」が発売されるとしたら?


Q.1 作れるゲームは2Dと3Dどちらが良い?

Result1.png

圧倒的に2Dですね。



Q.2 パーティを組んだときの主人公の移動時の表示はどれがいい?

Result2.png

それほど大差はない感じ。作者にとっては1人表示のほうが作りやすいかもしれませんね。



Q.3 一度に組めるパーティメンバーは何人が良い?

Result3.png

半々ということは、パーティ人数や表示に関しては特に気にしないという感じでしょうか。



Q.4 戦闘画面はどんなタイプがいい?

Result4.png

サイドビューが上回っていますが、フロントビューも健闘しています。
サイドビューは遊び手へのインパクトは大きいですが、作者にとってはフロントビューのほうが作りやすかったりするんですよね。



Q.5 マップはどこまで作れると良い?

Result5.png

PC版のように絵を描く感じで作りたいという声が多いですね。



Q.6 作ったゲームの配布方法は…

Result6.png

第三者への配信が多数。
PC版の状況を見れば納得ですが、家庭用ゲーム機でも同じように行ないたいというのは、ちょっと驚きでした。



Q.7 サンプルゲームは?

Result7.png

あまり気にせずってところでしょうか。それよりも自分の作品を作りたい!という意気込みが感じられます。



Q.8 家庭用ゲーム機で発売するとしたらどれが良い?

Result8.png

DS強し。
PSPも票を集めてますから、据え置き機よりも携帯機のほうが望む声が大きいと分かります。思い立ったときに作りたい、作る場所を選ばないのが良いのかもしれませんね。



Q.9 あなたが初めて触れた「ツクール」は?

Result9.png

家庭用が倍ですね。
PC所有者が増えたとはいえ、やはり家庭用での発売も必要なのだと感じる結果です。



Q.10 そもそも家庭用ゲーム機での発売を望む?

Result10.png

望む声、多数ですね。



以上が1400回答の結果です。貴重なご意見として受け止めさせていただきます。
今のところ予定はありませんが、どの機種でどういったシステムを取り入れるかをちょっと考えてみたいと思いました。仮に今からスタートしたとしても発売は何年後?って感じですけれど。

もしかしたら今後も家庭用ゲーム機についてのアンケートを行なうかもしれません。
またそれ以外でも、たまにアンケートを取ってみたいですね。たとえば「ちびキャラツクール」でどんなパーツが欲しいかなど。
その際にはみなさんのご協力をいただけると嬉しいです。

投稿者: ツクールスタッフ 日時: 20:05 |

2008年12月15日

ドット絵プレゼント 【12月】

こんばんは、アーツ川島です。

寒いです。冬が来たな〜と感じますね。
毎年分かってはいることなのに、寒いのはやっぱり寒い。
アラスカに住んでいる人でも、やっぱり毎朝「寒いな〜」とか言うのでしょうか。

そして街並みはクリスマス一色。みなさん、クリスマスのご予定は? 特になければツクールでゲームを作りましょう! ちなみに私はお仕事です。



そんなわけで、サンタです!

blog200812.png

サンタのほかにも、トナカイの着ぐるみ、サンタレディ、そしてケーキを食べ過ぎた子供です。意外とぽっちゃり系は使いどころがあるかなと思うんですよね。金髪のサンタレディは私の趣味です。
それと、サービスでちょっと悪役っぽいキャラも用意しました。



上記の画像は「RPGツクールVX」にインポートしてお使いいただくことができます。
右クリック⇒「名前を付けて画像を保存」で、お手持ちのPCに保存してお使いください。

・インポート方法
素材管理→「Graphics/Characters」→インポート
「透明色」と「半透明色」は、この画像の背景に塗られている緑色を選択してください。

※画像の取り扱いに関しましては、「ツクールシリーズ利用規約」に準じます。

それではみなさん、良いクリスマスを!

投稿者: ツクールスタッフ 日時: 19:25 |

2008年12月05日

もし家庭用ゲーム機で「RPGツクール」が発売されるとしたら?

こんばんは、アーツ川島です。

最近、家庭用ゲーム機に対する「RPGツクール」の要望がちらほら届いてきいます。
そういえばすっかりご無沙汰になってますね、コンシューマの「ツクール」。

PC版なら色々できますが、あえて制限が出てきてしまうであろう家庭用ゲーム機で作ってみたいということでしょうか? これは気になります。

確かに新規ユーザーをお迎えするためにもそろそろ必要な時期なのかもしれませんね。
以前、サンプルゲーム作者の方々に聞いたところ、スタートは家庭用ツクールというお話も多かったことが思い出されます。みなさんはどの機器で「ツクール」に出会ったのでしょうか。

そんなわけで、ざっくりとした内容ですがアンケートを取ってみようと思います。
下記のリンク先にアンケートフォームを設けましたので、よろしければみなさんのご意見を聞かせてください。



もし家庭用ゲーム機で
「RPGツクール」が発売されるとしたら?

【アンケートフォーム】
※締め切りました。たくさんのご意見ありがとうございました。(12/19.追記)
「アンケート集計結果」


なお、発売するというお約束ではありませんので、過度な期待はしないでくださいね。


投稿者: ツクールスタッフ 日時: 19:15 |