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サンプルゲーム作者インタビュー 「ミチル見参!〜魔界境物語〜」

2008年01月24日

kawasihma.gifこんばんは、アーツ川島です。

今日は「RPGツクールVX」のサンプルゲーム作者、あさソンさんとのインタビューをお届けします。



michiru_t.jpg
作品名:ミチル見参!〜魔界境物語〜
作者名:あさソン

個人サイトで公開されている「RPGツクールXP」作品がスタッフの目に止まり、その後にモバイル版ツクールで「ミチル見参外伝」(6話分)を依頼した経緯あり。その成果から「VX」サンプルゲーム制作者として抜擢。”ミチル”という独自のキャラクターへのこだわりと、和風の世界観を魅力的に見せてくれる作りに定評のある方です。



■まずは自己紹介をお願いします。ツクールとの出会いや活動など、これまでの経歴を教えてください。

しがないツクラーをやらせてもらっています、あさソンです。私のこれまでの歩みは以下の通りです。

・小学2年生:
兄(ひるソン)から「RPGツクールSUPER DANTE」をもらう。
・小学3年〜中学2年生:
内輪ネタのゲームを作り、友達に貸す。
・中学3年生:
もっと多くの人に自分のゲームを遊んでもらいたいと思い、HPを立ち上げる。
・高校一年生:
『ミチル見参!』を公開した時にささやかな評価をいただき、この作品がシリーズものとして確立。
・高校二年生:
『ミチル見参!〜1人旅でゴザルよ〜』を公開、ツクールWebのコンテンツ【俺様的ツクール作品チョイス】にて紹介される。
・高校三年生:
『ミチル見参!〜旅は道連れでゴザルよ〜』をコンテストパークに応募、金賞を受賞。
・大学一年生:
『ミチル見参外伝』を「RPGツクールfor mobile」のサンプルゲームとして6作品連載。
『宇宙一決定戦』という格闘ゲームをコンテストパークに応募、銀賞を受賞。
・大学ニ年生:
『ミチル見参!〜カラクリ大騒動〜』をコンテストパークに応募、金賞を受賞。
『ミチル見参!〜魔界境物語〜』が「RPGツクールVX」のサンプルゲームとして収録。現在に至る。

ツクール暦は今年で13年目です。趣味というよりも日課になりつつあります。


――「SUPER DANTE」は当時のSFCユーザーから注目を浴びたソフトの1本でした。そこからツクールに入った方も多いのだろうと思います。やはりコンシューマソフトの影響は大きいですね。それにしても高校生でオリジナルゲームを公開とは凄いですね。学生の頃から自分の世界観を持ちつつそれを形にして完成させ、なおかつWebで公開はなかなかできるものではありません。



■ところでモバイル版で依頼した経緯もありますが、今回PC版のサンプル制作依頼が来たときはどんなお気持ちでしたか?

サンプルゲームは私にとって手の届かない遠い存在だったので、依頼が来たときは本当に驚きました。まだあまりサンプルゲームを制作した実感がなかったりします…。

――こちらとしてはサンプルだからと力まず、いつもどおりのあさソンさんの作品を作っていただければと思っていたので、それで良いと思います。実感はこれからじわじわと出てくるのではないでしょうか。



■では「RPGツクールVX」を扱ってみた第一印象を教えてください

マップチップの仕様が大きく変わっていることに驚きましたが、面倒なレイヤー操作無しで、スラスラとマップを組めるのが非常に好感触でした。



■あさソンさんがゲームを作成する時は、どのようなことを考えて作られるのでしょうか?

何よりも、”自分が楽しんでゲームを作る”ということを優先させています。今回の作品もサンプルゲームということをあまり意識せずに、自分が作りたいように作りました。



■ゲーム制作では、どんな部分を重視するようにしていますか?

自分のできる限りの努力はしているのですが、力量不足でどうしても演出部分で魅せることができないためにシステム重視に偏りがちです。

――あれだけ独自のシステムを構築できるのは凄いと思います。初めてツクールに触れた方が見れば、大きなキャラクターがサイドビューで動くだけでも驚くと思いますよ。ここまで作れるのだと。加えて物語も作れる作者さんなので、シナリオ系とシステム系の両方を築ける、レアな作り手さんだと思います。



■ちなみに今回の作品は、制作に何時間ぐらいかかりましたか?

かかった時間は計り知れません。時間のある日は一日中パソコンに張り付き、夢中になって制作していました。

――本当に物作りが好きなんですね。だからこそあれだけのレベルの高い作品が生まれるわけですね。



■今回の作品の中で、お気に入りのキャラクター、またはシーンを教えてください。

お気に入りのキャラクターは、御伽の町お茶屋の看板おっさん「銀月」です。一見まともそうに見えるキャラクターが、壊れていく様を見ていただけたらと思います。

――最初の印象と実際のキャラクター性が異なるのは”見せる要素”として必要だと思っています。ゲームの中で人物が生き生きとしている感じを受けますからね。



■あのクオリティですと、制作日数がかなりきつかったと思います。よろしければ制作時の苦労話などをお聞かせください。

ひるソン(兄)と作業を分担したので、比較的速いペースで制作ができたのですが、RPGを作るなら中〜長編にしたいという拘りが自分の中にあったために、締め切り1日前にエンディング・スタッフロールを導入するという本当にギリギリの制作になってしまいました。なんとか完結に漕ぎ着けたことに安堵しています。

――途中段階で作品をご提出いただいた時、そのデキに驚かされました。これをあの短時間で!? と、スタッフ一同驚愕しましたので。よくぞ完成まで漕ぎ着けていただけたという想いがあります。



■今回の作品、現時点での実力で判断した場合、100点満点で評価するなら何点を付けたいですか?

70点です。
締め切りと相談したところ、今作はストーリー一本道にせざるを得なかったのですが、欲を言えばサブイベントや、やりこみ・ミニゲーム要素を追加したかったです。

――やはりみなさん、ミニゲーム等の追加要素を入れたかったようですね。そうしたネタはぜひ次の作品に盛り込んでいただけたらと思います。



■では今後もまた「VX」で作品を作ってみたいと思いますか? もし作るのならどんな作品にしてみたいですか?

「XP」と「VX」を作品によって使い分けたいと思います。
長編RPGを作る際は、マップチップの制限が無いXPを使い、アクションゲームを作る際は、VXの動画再生レートが2倍になった利点を活かして、生き生きとした動きのゲームを作りたいです。



■よろしければこれまで遊んだことのある(ご自身以外の)ツクール作品で、好きな(または気になる)タイトルを2、3作品教えてください。その理由もお願いします。

好きな作品はたくさんあるのですが、中でも思い入れの強い作品を挙げます。

『Moon Whistle』
インターネットを介して初めてDLした作品です。話を進めるうちに、作者の神無月サスケさん独特のシナリオに惹きこまれていきました。情景や心理描写に絶妙にマッチしたBGMも、作品の大きな魅力であると思います。

『まっはまん』&『まっはまん2(番煎じ)』
群がる敵を目にも止まらぬ速さで蹴散らし進んでステージクリア! ツクールでこんなこともできるんだ…! と、大きな衝撃を受けた作品です。私もこんな爽快感のあるシステムのアクションゲームを制作してみたいと思い、試行錯誤を重ねたのを覚えています。


※Moon Whistle…神無月サスケさん [紹介&ダウンロード]
※まっはまん…昨日さん [紹介&ダウンロード]
※まっはまん2(番煎じ)…昨日さん [紹介&ダウンロード]



■ツクール部署から聞くのも何ですが、ゲーム制作を依頼されるための秘訣があるとしたら、それはどんなことだと思いますか?

なぜ私に依頼の声がかかったのかということ自体がまだ謎なので、正しい答えはわかりませんが…。自分のできることをコツコツとマイペースで続けていくことだと思います。

――自分が好きなことに集中して、まずは自分が楽しんでいることが大切だということですね。それが周りに伝わることで、色々な広がりが生まれるものだと思います。サンプル依頼が来るのも、その広がりの結果の1つなのでしょうね。



■では最後に、これから初めてゲーム制作に取り組む方へ向けて、何か制作のコツや応援のメッセージがあればお願いします。

いきなり凝りに凝った複雑なシステムの作品を作ろうとせず、簡単な練習作品を1つ作ってみてください。作品を完成させたという達成感を一度味わうと、ゲームを作るのが病みつきになると思います。

――とにかく1本を仕上げてみる、私もそう思います。周りからの意見に対応するのは、公開した後でもいいですからね。初めから完璧に仕上げるのは不可能です。自分がひとまず出来上がりだと感じる、そこまで作ってみることが大切なんだと思います。
本日はありがとうございました。



※「ファミ通.COM 無料ゲーム」でダウンロードできる、あさソンさんの作品。(2008年1月現在)

・RPGツクールXP作品
ミチル見参!〜カラクリ大騒動〜
http://www.famitsu.com/freegame/xp/0016.html

・RPGツクールfor mobile作品(※対応する携帯電話からのみDL可能)
ミチル見参外伝 −壱−
http://www.famitsu.com/freegame/mobile/0015.html
ミチル見参外伝 −弐−
http://www.famitsu.com/freegame/mobile/0016.html
ミチル見参外伝 −参−
http://www.famitsu.com/freegame/mobile/0017.html
ミチル見参外伝 −四−
http://www.famitsu.com/freegame/mobile/0018.html
ミチル見参外伝 −伍−
http://www.famitsu.com/freegame/mobile/0019.html
ミチル見参外伝 −六−
http://www.famitsu.com/freegame/mobile/0020.html


投稿者 ツクールスタッフ : 2008年01月24日 19:36

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