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「ダンジョン生成」を利用したマップの作成

2007年11月15日

kawasihma.gifこんばんは、アーツ川島です。

先週からですが、週刊ファミ通に「VX」の広告がちょろっと載っています。先週はカラーで今週号はモノクロです。広告を見かけたら5秒は凝視してください。

昨日はダンジョン生成について紹介しましたが、今日はその応用方法を見ていただこうと思います。


■ダンジョン生成の応用

生成によって作られたダンジョンは、ご覧の通りカクカクで古き時代のRPGを思い出します。そのまま使っても悪くはありませんが、そこからさらに手を加えればこんなふうになるよ、ということを伝えてみようと思います。

私は「VX」を使ってマップを作成するときは最初に「ダンジョン生成」を使います。
面倒というよりは、むしろ最初に何かしら形を提示されていると作りやすいというのが理由です。最終的に出来上がったものが、元の形から大きく変わっても構いません。あくまでも「ダンジョン生成」を最初のステップとして利用するわけです。

おそらく初心者でも、作っているうちにどんどん手を加えようと考えることでしょう。ならば「ダンジョン生成」からどんなマップに作り変えていくことができるのか、その過程を見ていただこうと思います。



1)例えばこのようなマップを「ダンジョン生成」が用意してくれました。”岩壁に囲まれた草原のマップ”というイメージです。

a00064.jpg


2)次にカクカクを少しなだらかにしてみました。このとき必要のない道は埋めてしまい、右上から逆コの字を描くように、右下へと進む形に変えてみました。

a00065.jpg


3)味気ない緑の地面に草を生やしてみます。水辺なんかもあると良いアクセントになりそうです。

a00066.jpg


4)さらに木を生やしてみました。それっぽくなってきた感じ?

a00067.jpg


5)花を植え、地肌が見えている場所も用意してマップ全体のバランス調整。小物も配置。

a00069.jpg


6)水辺を大胆に広げ、微調整を加えて完成です。
どうでしょう? それっぽい感じに仕上がったと思います。




このぐらいなら「ダンジョン生成」を使わなくてもできる、そう思う人もいれば、インスピレーションを得るために活用する人もいるのだと思います。このように、用意された機能に対して自分でアレンジしていくのもツクールの楽しさだと思っています。
みなさんもぜひ思い思いのマップを「ダンジョン生成」から生み出してみてください。


投稿者 ツクールスタッフ : 2007年11月15日 18:33

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