携帯電話の方はファミ通MAXをご覧ください。

『ライオットアクト2』 〜新人エージェント日記〜

【プレイリポート】第6回 何が正義なんだろうか

  ドモー、スオミ松崎だよ! 道端に落ちているセミを見たり、ひぐらしの鳴き声を聞くと夏ももう終わりなんだな……。なんて感傷的になりがちだよね。まぁ、大晦日にも同じようなことを考えているんだろうなと思ったら気が楽になりました。本当に安上がりなボクです。

 そんなこんなで今回は最終回なのですが、前回予告していた友人とバカをやって遊ぶ! という感じだったけど、夏休みの旅行とか会社の都合などで同程度の進行具合の友人と遊べませんでした! なので、まだ購入して日が浅い友だちと遊ぶ流れになったわけです。

 いっしょに遊んだ友だちはネットゲー仲間のひとりで、いろいろなゲームで彼をかわいがって(相撲的に)いたわけです。まだゲームの目的も理解していない彼を助けるべく、いっしょにプレイすることに。

 彼がホストしているゲームに入ると、どうやらフリークを相手に格闘スキルを上げている模様。しかし、ボイスチャットでは「敵の数が多くて大変だぁこれ」と話していたので手助けをするべく現場へ。と、ここで悪いことを思いついたのでエージェンシータワーから出現し、エージェントヘリコプターで移動することに。ボクが乗ったこのヘリには攻撃用の武器が搭載されていて、ロケット砲を使うことが可能だ。この乗り物を使えば移動も楽だし、なにより面倒な地上の敵を無視できる。乗ったことがない方は、ぜひ試乗することをオススメ!

01
02
03


 現地に到着し、高度を下げると食べ物に集まってくるアリのごとく出現し続けるフリークに囲まれている友人。こりゃマズイなと思いロケット砲でフリークを一掃することに。が、いくら撃ち込んでも永遠にフリークが出現するので面倒になり、丁寧な射撃も乱雑に。そのまま友人もろとも吹き飛ばしたりなんてことも……。さらに、スキル上げのためにがんばっている友人が倒そうとする方向に出現するフリークも一掃。やりすぎたためか「もうフリークと俺の体力はゼロよ!」とボイスチャットで叫ばれる始末。それでも攻撃を止めず、トリガーハッピーなキャラクターをロールプレイしていると、ふつうに携帯電話が鳴って直接怒られ、電話中にセル集団から集中砲火を受けて爆死してしまいました。テヘ。

 

04
05
06


 その後はふつうに攻略すべく、ホープタワーのセルの拠点を叩くべく共闘していたのだけど、不慮の事故で友だちを蹴飛ばしてしまったりすることもある。あ、これは決してワザとではないんですよ! 微笑ましい光景を演出しつつも、セルの拠点を無事に潰していくボクと友人。


07
08
09

 

 友人は街に不慣れなためか、クルマを運転しても行き止まりの場所で立ち往生してしまうことが多々ある。そんなときはベテランのボクが広い場所へと連れ出さなければならないんだけど、本当に世話が焼ける。

 

10
11
12
 
13
14
15


 その後も友人の了解を得ずに勝手にセルの拠点を潰して回り、キャンペーンを強制的に進めてみるも、携帯電話で再度怒られるなどで反省したわけです。ゴメンネ! その後は乗り物のスタントに目をつけた友人とボク。港にあるランプトラックを使ってアメリカのMTVで過去に放送されていた“JackAss”という番組ごっこで遊ぶことに。あ、この番組の詳細を知りたい人はテキトーにググってくださいね。

 とりあえず、防波堤にランプトラックを寄せ、ジャンプ台として海に飛ばす方向で遊んでみようとのこと。ただ、このゲームでは参加者が設置したクルマから目を離すとクルマが消えてしまう仕様なので、友人に監視してもらうことに。ボイスチャットで設置完了の合図を待つも、凝り性なのか全然合図が出ない。さすがに辛抱たまらなくなっているので、合図を待たずにGO! 想像以上に飛ぶのでゲラゲラと笑いました。

16
17
18


 しかし、これでも数回やると飽きてくる。で、ランプの頂点に人を立たせたらどうなるのだろうか? という疑問が。さっそく検証しようと盛り上がり、なぜかボクが体当たりをされる側に。見えなくなるくらい遠くから猛スピードで走行してくる鉄の塊。ランプトラックの斜面に乗り上げ鉄の軋む音を奏でながら体当たりを食らわせるクルマ。なんかいま「○ねぇぇ!って声がボイスチャットから聞こえた。などと思っていると、恐ろしいくらい遠くに弾き飛ばされるボクのエージェント。一般人だったら霧散しているレベルだけど、さすがだよね。なんかクルマよりも遠くに飛べてるし得した気分。

19
20
21


 とまぁ、こんな感じでバカみたいな遊びをやっていたのだけど、夜にプレイし始めたのに気付いたら朝になってました。あ、ゲーム内の時間ではなくてリアルの時間ね。冷静に考えると、今回がこのブログの最終回だというのに、ろくでもない遊びしかしてない気が……。まぁ遊びかたはプレイヤーの自由って感じで無理やりまとめようかと思います。

 あ、なにやら海外版の『ライオットアクト2』では時期未定ながらもダウンロードコンテンツの配信が予定されているらしいですね。内容をざっと見たところ、無敵モードや無限弾薬など盛りだくさんな内容だそうですよ。で、全部のスキルを6にするとウィングスーツでさらに飛べるようになるらしい。日本でのリリース情報は残念ながら不明だけど、ぜひとも配信してほしいなと思う次第。お願いします!

 てなわけで最終回は長文な内容となりました。これも本作のおもしろさがなせる技なのではないかなと思います。まだまだ語り尽くせていないこともたくさんあるんですが、その辺は今後機会があったらということで。それでは皆様、現段階では発売されるのかすら不明ですが、『ライオットアクト3』があったら再度会いましょう! というか、あのエンディングなら出ますよね? ね?

 

【プレイリポート】第5回 パシフィックシティは俺が守る!

  ドモー、スオミ松崎だよ! 夏の暑い日が続いてるけど体を壊したりしていないかな? 僕は寝冷えしてお腹を壊したり、寝ながら足がつったりと健康とはほど遠い感じ。そろそろ運動して健康な体を取り戻そうかなと思いつつも気付くとゲームを起動している毎日。このままじゃイカン! ってことで、外に出るようにしているのですが、行き着くところはゲーセンかネットカフェという自分の意思の弱さに失禁しそうです。

 そんなこんなで進めてきているブログですが、そろそろパシフィックシティの惨状も目に余ってきました。夜に町を歩けばフリークが暴れてるし、よく見ればサイズおかしいだろ! って思うようなのも混ざってる。そんな状況はさすがに見ていられないのでそろそろサンバースト計画を本格的に完遂しなければならないと思い立った次第。まぁそれもこれも職務怠慢だった僕が引き起こした惨事なんですけどね。

 思い立ったら吉日という言葉の通りというか、元来面倒くさがりな性格もあるのでモチベーションが上がっているうちに現況を叩くべくフリークが蠢く地底へと文字通りダイブ。着地と同時にビーコンを設置するも、現地人(?)に手厚い歓迎で迎えられる僕。よく芸能人が他国の田舎町で居候させてもらう番組とかやるけど、こんな気持ちなのかなと思いながら仕事にとりかかっていると、名前からしてごついゴライアスが登場。手厚い歓迎にもみくちゃにされ感慨深い。僕も何か返礼しなければならないと思い、日本の夏といえば花火ということでクラスター爆弾をプレゼント。2回ほど投げたところではしゃぎすぎたゴライアスは倒れこむ。が、つぎつぎとと出現するので負けじと投擲。気付くとビーコンから光が放たれており、現地人も居なくなっている。祭りの後の静けさとはよく表現されるけど、なにかこう、寂しさを感じてしまう。

01
02
03

 

 夏祭りをハシゴすべく、別の会場でも同様に花火を打ち上げながら地底の方々と戯れているのだけど、久しぶりに地上へと這い上がってみるとエージェンシーとセルの戦いが続いている。ホームに帰ってきたのはうれしいけど、残念な光景である。とりあえず上司に悪だと教え込まれているのでセルの方々には帰っていただくことにする。揉め事はダメ!


04
05


 石油コンビナートを占拠しているセルの方々に退場していってもらいながら、バルブをひとつずつ開放していく作業。しかし、こんな場所でフロケット砲や誘導砲を使っていいものだろうか? などと危惧してみるものの、仕事を優先させなければならないので無視。バーチャルな世界だしね! 爆発に巻き込まれるセルがゴミのようだ! などと某国民的人気アニメ映画の大佐の気分も味わっていたのだけど、あの大佐って完全にダークサイドというか悪者だった気がするけど、まぁいいや。
 

06
07
08


 さてさて、やってまいりましたサンバースト計画最終章! 長き戦いにもこれで終止符が打てるのではないかな? ということで、エージェンシー本部へ。なにやらエネルギーをチャージしなければならないということで、僭越ながら僕がその大役を勤めるべくビーコンのチャージを開始! と、少しすると久しぶりに遭遇するフリークの方々が押し寄せてきた。あー、他国の田舎町を訪れる芸能人って、お世話になった方々との別れが辛そうだったなぁと思い。僕も彼らとの別れに感慨深くなってしまいました。でも、今生の別れではないし、再会を誓い合いながら最後のダンス。あ、もちろん花火も忘れてませんよ! たーまやー!


09
10
11


 そんなこんなで、サンバースト計画は完遂! っと、ここから先は書くといろいろな方々にお叱りを受けてしまうので割愛させていただきます。それにしても、なかなか含みのある終わりかただったなぁと思う。明らかに伏線を残した感じなので、数年後に『3』でも出るんでしょうかね? 気になる方はぜひ最後までプレイしてみてください。なぜか『ターミネーター2』を見たくなりました。

 本来の職務も完遂したところでこのブログも終了と思いきや、次回もあります! 乱筆長文な感じですが、次回はブログの最初の頃に一瞬だけ登場した友だちとゆる〜い感じで遊んでいるときのリポートでもしようかなと思います。無茶なことがたくさんできるゲームなのでバカプレイをメインで! というか、これも自分基準になっちゃいますけどね。それではまた次回、お会いしましょう!
 

【プレイリポート】第4回 だらだらとメインゲームを遊ぶのも一興

 ドモー、スオミ松崎だよ! 梅雨も明けて本格的に夏到来! 学生は遊び放題の夏休みが到来! でも、大量の宿題も到来! といった感じでしょうか? 家の中でゲームをするには最高のシーズンだと個人的に思うのですが、エアコンとかで体調を崩さないように注意しようぜ!

 で、なんだかんだ言って『ライオットアクト 2』の対戦をモリモリと楽しんでいたのですが、やっぱ海外勢のホストだときびしいねぇ。まぁ、前回のブログで書いた戦いかたにも限界は当然あるので、いろいろ対策を練らないとなぁ……なんて思う今日この頃。が、今回は最近おざなりになっていたメインゲームを取り扱おうと思います。

 いやね、対戦中に思い通りの試合展開に運べないとイライラというか心がギスギスしてくる。ならちょっと対戦から離れるしかないだろうというのが本音。で、何をするかといえば、チマチマとアジリティオーブやシークレットオーブを集め、拾った瞬間に流れるエフェクト音で癒されるという感じ。あのピロ〜ンって音、けっこう好きな人って多いんじゃないでしょうかね? ね? あ、僕だけっすか。そうっすか。

 そんなオーブ探しですけど、最初は目視でできるだけ探し出そうと必死にやってましたが、シークレットオーブなどを目だけで探すのにはさすがに限界がある。ということで、困っていたところ、方向キーの上を押すと左下に表示されているマップ中に取得していないオーブが表示されることを知り、早速実践。で、使ってみると便利すぎて困ってしまうほどのもの。これさえ使えば、ほぼすべてのオーブが取れるんじゃないかという勢いで回収しています。

01
02
03


 街中に配置されているオーブだけでは回収できないのが射撃スキルのオーブ。これは爆発物系以外の銃器を使って敵を倒すことでオーブをゲットできる。で、ふつうにセルを相手しているだけでは稼ぐことが難しいので、フリークが大量に発生している夜間に稼いでいます。上のほうにある島に行けば出現するフリークの数は増えるけど、えらいガチムチな全裸のフリークに囲まれ、くんずほぐれつな戦いに発展しやすいのが難点。格闘スキルを上げておかないときびしいかな? あ、ちなみに緊急脱出するならクラスター爆弾とか使うのもありですが、自分が焼け焦げるリスクがあるのでご注意を。ジャンプしながら逃げ投げするのがベストかな?

04
05
06


 ほかにもセルの拠点やフリークホールを潰したりもしますが、けっきょくオーブ探しに戻ってしまう感じです。いや、やっぱり視界の端っことかで緑色に光る物を見つけちゃうと気になるから仕方がない。で、その1個を取りに行くと別の場所にも配置されているアジリティオーブが見つかってしまい……という永パ(永久パターン)にハマってしまう感じ。って別にこれって僕だけじゃないですよね? ね? でしょ?

07
08
09


 んでまぁ、オーブのことで頭がイッパイになってしまい、メインのストーリーは全然進められない感じです。というか僕の中じゃオーブ集めがすでにメインになっちゃってます。全部集めきるにはかなり時間がかかりますし、それだけをやってるとダレてしまうので、あいだにルーフトップレースとかを挟みながら回収していこうかな?

 そんなわけで、近況報告がメインみたいになってしまいましたが、まだまだ個人的にしゃぶりつくせてない『ライオットアクト 2』。骨の髄まで味わうためにも継続してプレイしていきたい所存。関係ないんですけど、クルマ使ったスタントって難しいのが多いですよね。協力プレイしないと駄目かな? と、そんな感じでまた次回のブログでお会いしましょう! それではまた〜。
 

【プレイリポート】第3回 Xbox LIVEを介して対戦に挑戦!

 ドモー、スオミ松崎です。オーブ集めてますか? 僕は最近オーブを集めるよりも、倒したセルの構成員を持ち上げたまま、いろんなところに連れて行っています。とくに理由がないんだけど、なんとなく人恋しくなったので海に連れて行ったり、遊園地で観覧車から投げ飛ばしたりして遊んでいます。友人にこれを話すと「サイコか貴様」と蔑まれました。

 そんな日常のくだらない出来事は置いておくとして、みんなは対戦をプレイしているかな? 僕は前回のブログ以降、ちまちまとプレイしているのだけど、海外勢のほうが圧倒的に多いので快適なサーバーに接続されることは滅多にない状況。最初は僕の運が悪いだけなのかと思っていたけど、どうやら僕以外でも日本人のプレイヤーで同じような状況の方が居るらしいので安心。

 実際に海外勢のホストしているゲームに接続されると著しいラグがあり、まともに銃撃戦を展開しても敵を倒すのが難しい。普通ならこのラグでプレイ意欲が萎えてしまうけど、それはそれで負けた気がするので今回はあえて立ち向かって戦いを挑んでみようかと思います。あ、ちなみに推奨ルールはチームデスマッチ。なぜかと言うと、味方が居るので戦いやすく、漁夫の利を狙うチャンスも多いからです。

 さて、まず対戦をするうえで覚えておくべき点がある。それは、マップ上に配置されている武器などの位置を把握しておくこと。とくに抑えておきたいのが以下の4つの武器だ。

・クラスター爆弾
・榴散爆弾
・ロケット砲
・フロケット砲

 クラスター爆弾と榴散爆弾は“置きグレ”というテクニックで使う。ここで紹介するので対戦で実際に使ってみよう。かなり有効なテクニックなので、ラグの有無に関わらずすぐに結果として反映されるはずだ。

■基本


01
02

 まずクラスター爆弾を手に入れたらジャンプ装置で移動しよう。このとき、ジャンプ装置が見える位置取りをするのが理想的だ。あとは敵がこのジャンプ装置を使って飛んでくるのを待つ。ただひたすら待つ。


03
04
05

 敵がジャンプ装置に乗った瞬間に、着地点にクラスター爆弾か榴散爆弾を投擲。そのまま敵が飛んでくれば爆弾が連続的に爆発する危険地帯に敵が飛び込んでくる。相手が対処方法を知らなければご覧の有様だよ状態に。まぁやり過ぎると罵声が綴られたラブレターを貰う可能性もあるので使用には注意しておこう。


06
07

 ジャンプ装置で飛ばされている最中、何もしなければ所定の位置に飛ばされてしまうだけ。これだと着地時を狙われやすい。


08
09

 そこで、敵の存在を察知したら滑空で着地点を大きくずらすか、グラウンドストライクで回避。前者は着地点を狙われにくいが、滑空中は移動速度が若干遅くなるので狙撃される可能性もある。後者は地面に拳を叩き付けたところを狙われることもあるが、着地点をゆるやかにずらすことができる。また、このふたつのテクニックを複合させ、滑空で移動場所をずらし、グラウンドストライクで急降下といったこともできる。

■応用


10
11

 まず、敵に追われている場合、最寄りのジャンプ装置へ逃げ込もう。飛ばされる前にあらかじめグレネード類をジャンプ装置めがけて投げつけておくこと。すると、エージェントが飛ばされたときと同じルートでグレネードが吹き飛ばされる。最終的に着地点で大爆発を起こすので、自分は上で書いた回避テクニックを利用して回避しよう。無事に成功すれば追っ手を爆風で倒すことも可能。挑戦してみてはどうだろうか?


12
13

  そして最後のロケット砲とフロケット砲だが、火力が高いので敵を倒しやすい武器となっている。とくにフロケット砲は敵をしつこく追尾するので定期的に出現位置を巡回してゲットしておくといい。ただし、取り合いになりやすいので周辺に敵がいないかを確認しながら取りにいこう。

 ラグがあってもこれらの武器をおさえておけば、立ち回りかたによって敵に対抗することが可能だ。とは言うものの、それでもトップを取るのは非常に難しい。運の要素も絡む問題なので正解を出すことは不可能だろう。なんて書いていますが、勝敗云々よりもゲームを楽しく遊ぶほうが重要なので! と、これまでのネタをひっくり返してしまうような発言ですが、楽しみつつも勝てたらうれしいなってことで。

 そんなこんなで結構な時間が経過してしまいました。今回はアリーナで戦うときに覚えておけばラグが酷くても対抗できるテクニックを紹介しました。ぜひこれで過酷な環境でも外国勢に負けないように立ち回って欲しいと思った次第です。さて、それではまた次回!

 

【プレイリポート】第2回 オーブ集めに疲れたらマルチプレイで遊べ!

 ドモー、スオミ松崎だよ! ついに発売された『ライオットアクト 2』ですがプレイしていますか? ちょっとした空き時間にプレイし、時間になったら終了といったお手軽な遊びかたができるのも本作の魅力じゃないかな? ひとつのミッションに長時間縛られることもないしね。

 最初はエージェントの持つスキルが低いので移動などにストレスを感じてしまうけど、そんなときはアジリティオーブをメインに収集してはどうだろうか? チュートリアル後、連れて行かれる最初の島だけでもかなりの数のアジリティオーブが配置されている。これを収集するだけでも移動スキルを4段階目まで成長させられるんだ。まずは、トライしてみては?

01
02
03


 つぎに重要になると思われるのが射撃スキルと爆破スキルなのかな? まぁ、優先度は各自異なるだろうから何とも言えないけど、自分はこのふたつのスキルだと思ってます。射撃スキルはロックオンしたときに表示されるサイトの収束速度が上がるので、スナイパーライフルとかで素早く敵を倒せるようになる。ヘッドショットを狙って敵をバキバキ倒していきたいなら成長させないとね。楽に成長させるには、拠点の近くで行動し続けるか、フリークの集団を相手に銃撃戦を展開するか、タレット マシンガンでセルかフリークを攻撃し続ける、の3つを心がけるといいんじゃないかな。

04
05
06


 一方、爆破スキルは爆発物で攻撃したときのダメージを与えられる範囲が広がっていく。手持ちのグレネード類だけでは成長させるのが難しいので、別の島に移動してグレネード砲やロケット砲といった武器を拾っておこう。あとはフリークが大量発生しているエリアに行き、フリークからの攻撃が届かないような場所から撃ち込み続けていれば、比較的楽に成長させられる。ちなみに、オーブ稼ぎでおススメのグレネードはクラスター爆弾などの拡散するタイプ。さらに、爆破スキルが高ければよりベターだ。


07
08
09


 そんな感じで、“移動”、“射撃”、“爆破”の3つのスキルを重点的に上げているんだけど、いま楽しいのは協力プレイ。ちょうどソフトが発売されたばかりということもあり、Xbox 360のフレンドの多くが『ライオットアクト 2』を遊んでいる。「じゃあ、協力プレイでも!」ということになわけです。気心の知れた仲間とダラダラ会話しながらのオーブ集めはやっぱりいい。協力プレイ時にしか獲得できないオンラインオーブも入手できるし。まぁ、ひとりでプレイするより圧倒的に楽しいので、友だちといっしょにダラダラと遊ぶのをおススメします。

 関係ないんだけど、さっきフレンドとプレイしていたときの会話があまりにも酷かったので紹介。

A君 「高速アジリティ オーブが早すぎて取れなすぎる」
B君 「そりゃ高速だからな」

 とくにおもしろいってわけじゃないんだけど、B君の冷静な突っ込みが疲れてハイになっていた参加者のツボに入ったらしく、ゲラゲラ笑えました。こういうどうでもいいような会話ってけっこう楽しいんですよね。


10
11
12


 また、このほかにも対戦もあるんですが、そちらは外国人のホストしたゲームに接続されるとラグがつらいことがあり、あまり触ってないです。が、数日後には触ってプレイしようかなと思っています。もしサーバーで出会うことがあれば気軽にヘッドショットしちゃってくださいね!

 さて、そんなこんなで2回目も無事(?)終了という感じです。『ライオットアクト 2』は自由度が高いアクションゲームなので、このブログどう切り開いていけばよいのかと右往左往しながら書いています。次回はマルチプレイの協力プレイか対戦のどちらかをネタしようかな? それでは次回にまた!
 

特集記事へ
公式サイトへ
Ruffian Games and the Ruffian Games Logo are trademarks of Ruffian Games Ltd.
(C)2010 Microsoft Corporation. All Rights Reserved.
プロフィール画像

スオミ松崎

銃を持たせれば(ゲームの中で)天下無双の敏腕ライター。数多くのゲーム大会で華々しい実績を誇る。『ライオットアクト 2』でもその腕前を遺憾なく発揮してくれるハズ。BLOGではプレイリポートを担当する。

プロフィール画像

古屋陽一

ペンを持たせれば夢が溢れる言葉を紡ぎ出す(自称)、『ライオットアクト 2』の担当編集者。大きな声では言えないが、ゲームの腕前はからっきし。BLOGではおもに告知関係を担当する