« 【MHP 2nd】第13回 オオツノアゲハ〜チョウチョをさがして〜 | 大塚角満の ゲームを“読む!”のホーム | 【MHP 2nd】第15回 ガンランサー、"片手剣"を語る! »【MHP 2nd】第14回 ガンランサー、"大剣"を語る!2007年03月12日今回はちょっと趣向を変えて、武器を使ってみたインプレッションのようなものを書いてみたい。といっても"アイアンソードについて徹底的に語る!"という地味に無茶な決め打ちではなく、"大剣・太刀"、"ランス・ガンランス"といった武器カテゴリーごとのインプレッションだ。「オマエはガンランスしか使ってないんじゃないのか!」という声がグラビモスのレーザー光線並みの勢いで飛んできそうだが、ガンランスのよさを世に広めていくためにこそ、ほかの武器も知る必要があるのだ。本当にガンランスしか使ったことないのに「ガンランス、いいぞいいぞ!」というのではあまりにも視野が狭小と言わざるをえない。一方定な主張ではなく、きちんと相対的に、客観的に見たうえでいろいろと判断してきたいのである。 ……と、かっこつけてきれいごとをベラベラと並べ立ててみたが、じつは単純にいろんな武器が使いたくなったのだ。だって武器リストを見ると、『2(ドス)』までにはなかった新しい武器が目白押しなんだもーん。「使うな!」というほうが無理なのだ。誰もそんなことは言ってないけどネ。 さて、今回テーマとして取り上げる武器は"大剣"だ。"ハンターは最後に大剣に帰る"という格言があるくらい(俺がいま作ったのだが)、『モンスターハンター』シリーズではポピュラーな武器カテゴリーである。何を隠そう、俺は『2(ドス)』の時代に「あんたのメイン武器って大剣なんでしょ?」と言われたことがあるくらい、この武器には精通していたりするのだ。 今回はインプレッションを書くにあたり、各カテゴリーごとに中堅クラスの武器を揃えて使い込んでみようと考えている。せっかくなので使い心地とともに、どの武器がどのくらい強いのか、ってことにも言及してみたい。 大剣では"フルミナントソード"という雷属性の武器を作ってみた。『2nd』で初登場となる新武器で、その名のとおり、フルフルの素材をもとに作られている。攻撃力624、雷属性220、緑ゲージもそれなりの長さと「まさに中堅!」と叫びたくなるくらいバランスのとれた数値を誇っている。 さっそくこの大剣を携えてイャンクック狩りに出かけた。やっぱり試し斬りはクックがイチバンである。とくに理由はないのだが、初代『モンハン』の時代から"試し斬り=クック"の図式は変わらない。クックからみれば迷惑このうえない図式ではあるが、これは仕方のないことなのである。 フルフル模様(?)の大剣を背負ってイャンクックを捜す。そのまえにとりあえず、ピョンピョンと飛び跳ねて接近してきたランポスの脳天に1発、フルミナントソードを振り下ろした。すると見事にその一撃で、ランポスが昏倒してしまったではないか。おお、こいつはなかなか強いぞ。大剣は操作もシンプルで、走って敵に接近して△ボタンで武器出し攻撃、その勢いで○ボタンを押してなぎ払い攻撃、そのまま剣を収めずに△+○ボタンで斬り上げ攻撃を行う。この3つの攻撃方法で、モンスターの妨害さえなければ永遠に斬り続けることができる。つまりヘタをすると、最初に走り込んでの武器出し攻撃が当たったあとに連繋攻撃がうまく繋がれば、そのままモンスターが昇天するまで攻撃し放題になるのである! ……まあそんなのは夢想もいいところなのだが、そういう無茶な考えが頭に浮かんでしまうほど、大剣は攻撃しやすい武器だ。しかもPSPの『2nd』の場合はシングルプレイが多くなるだろうから、パーティープレイでは嫌われがちな斬り上げ攻撃(味方をふっとばしてしまう)、なぎ払い(味方を躓かせる)も遠慮なく繰り出すことができる。そういう意味でも大剣は、『2nd』向きの武器と言えるのではなかろうか。 さて、そんな大剣で挑んだイャンクックだが、わずか5分程度で片付けることができた。前述の連繋攻撃に加えて、大剣の伝家の宝刀、ため斬りを要所要所で見舞っての完全勝利である。ため斬りは△ボタンを押し続けることで出せる必殺の剣で、押している時間の長さによって3段階の強さがある。最強の3段階目まで力をためるのはけっこう時間がかかり、モンスターの攻撃に対して無防備になるのでそれなりにリスキーだったりするのだが、モンスターが倒れたときや飛翔からの着地地点で構えてお見舞いするとものすごく効果がある。うーん、いいな大剣。 大剣の攻撃はシンプルながら大きな威力を秘め、そのうえ防御もすることができる。まさに攻防一致の万能な武器。見た目も派手だし、初心者からベテランまでカバーできるという意味では、『モンハン』シリーズに登場する武器カテゴリーの中でも特筆してバランスが取れているような気がする。まあ、バサルモス、グラビモスといった外殻が堅いモンスターだとほぼすべての攻撃が弾かれてしまうという短所もあるが、これは大剣に限ったことじゃないしな。 こんな感じで、大剣はとてもいい武器でした。フルミナントソード以外にも、何本か欲しくなってしまったよ。点数をつけるとすると以下のようになる。あくまでも、俺の主観だけどね。"強さ"とか、実際の数値を見たらまったく俺の意見と相反するものがあるかもしれないが、"クエストを遂行するうえでの強さ"ということで、テキトーに読み流してくださいな。(★が1点、☆が0.5点で5点満点) ・扱いやすさ……★★★★ この点数つけるの、楽しいナ。思いついたら、こっそり項目増やしとこ……。
投稿者 otsuka-eb : 2007年03月12日 12:12 トラックバックこのエントリーのトラックバックURL: |





