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『女神転生IMAGINE』のプレスカンファレンスに行ってきました


2007年03月29日

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 気分はハンカチ世代、ホントは若貴世代の編集部片上です。27日、ケイブとガンホー・オンライン・エンターテイメントが共同で開催した『女神転生IMAGINE』のプレスカンファレンスに行ってきましたので、簡単にご報告します。
 昨年11月11日よりβプレビュー→リミテッドβ→オープンβテストと、段階的に提供されてきた本作。今月、課金方式やパッケージ販売に関するアナウンスがなされたこともあって、正式サービスに向けた動きが期待されています。そんな中でのカンファレンスということもあり、冒頭にて、さっそく4月4日の水曜日に正式サービスを開始することが発表されました。その後、8月までのアップデート概要や今後ゲーム内で追加される新要素、ガンホーゲームズでの展開、キャンペーンや関連商品といったゲーム周辺部の戦略などなど、多くの発表が続きました。

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 詳しい内容はこちらをご覧いただくとして(逃げ腰ですみません)、今回明らかになった情報の中で私が注目したいのは、「仲魔」に関係する新たなシステムです。『女神転生』シリーズを通して、いろんな進化を遂げてきた仲魔システム。なんと本作では、特定の仲魔に騎乗してフィールドを移動できるようになるとのことです。カンファレンスで公開された動画は、3Dソフトの作業画面という“超”開発中な画面だったものの、しっかりとプレイヤーキャラクターを乗せたケルベロスを確認しました。今秋に実装が予定されている、非常に気になる機能です。
 また、プレイヤーが仲魔同士を戦わせることのできる「悪魔コロシアム」も期待がふくらみます。プレゼン時に使用した資料にて「ユーザー主催イベント等で、是非活用して頂きたい機能」と書かれていたため、思わず「ロボット甲子園」のような光景を想像してしまいました。テスターからの意見を多く取り入れ、ゲーム内に反映させている本作。より充実したイベントが行えるよう、ユーザーが次々と要望を提出し、「悪魔コロシアム」を成長させる……そんなシステムになるのかもしれません。とても楽しみです。
 そんな訳で、4月4日のアップデート項目など、全然ゲーム本編についてお伝えできませんでしたが、いよいよ本格始動する『女神転生IMAGINE』。基本プレイ料金が必要ない、アイテム課金方式で運営されるので、イカス仲間とイカス仲魔を求めて気軽に壊れた東京をのぞいてみてください。ちなみに、編集部に近いイチガヤは、ヤバいことになりそうです。

© ATLUS © CAVE


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コネクト!オンVol.05、27日に発売されました。

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投稿者 online_editorial_dept : 2007年03月29日 11:17

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