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ケイン&リンチ:デッドメン(その2)

2008/07/09 (水曜日)

 暑いですね〜! 暑い時は熱いお茶を飲めという伝統が日本にはありますが、俺はむしろ暑い日には熱い洋ゲーを遊びながらキンキンに冷えたコーラーを飲むのが好きです。もちろんクーラーでギンギンに冷えた自室でね。

 というわけで、前回に続いて『ケイン&リンチ:デッドメン』について語り倒したいと思います。シネマティック・シューターの名に相応しいド派手な演出と硬派かつ驚天動地のストーリーで、アメリカではゲーム発売前に映画化が決定という快挙を成し遂げたこのゲーム。前回は主人公ケインについて書き飛ばしたので、今回はその相棒であるリンチを掘り下げましょう。

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 リンチはケインと違って元傭兵ではありません。じゃあ何なのかというと、デトロイト州にある倉庫で働いていた単なるブルーカラーのおっさんです。もしリンチが日本人だったら確実に週刊漫画ゴラクの愛読者でしょう。そのぐらい普通のおっさんなんだけど、普通じゃないのは精神状態。どうやら重度の精神疾患を抱えており、時折ブラックアウト(気絶)して、その間に自分が何をしたか全く何も覚えていないという厄介な人で、常に精神安定剤を服用してないと正気を保てない(リンチ本人は胃薬と主張)、正気を失うと周囲を幻覚が支配して誰彼かまわずブッ殺してしまうのだから、つくづく厄介なおっさんです。

 そのリンチが、なぜにケインと行動を共にすることになったのか? リンチは、ああ見えて既婚者だったので、家に帰れば妻が迎えてくれるという(それなりに)幸せな家庭を営んでいたんだけど、ある日自宅に戻ると妻が死んでいた……! それを発見したリンチは怒りと悲しみに明け暮れるのだが、実は妻を殺したのはリンチ本人で、例の幻覚発作で勢い余って殺してしまったらしいのです。リンチは事件当日のコトを全く全然何にも覚えてないので、当然無罪を主張するんだけど、犯行は明らかにリンチということで死刑が確定。たまたまケインと一緒の護送車に乗せられたところから、ゲームはスタートするのです。

 裏切り者ケインに、最後の大仕事をさせるために脱獄させた裏傭兵組織"THE 7"のメンバーは、別居中だったケインの妻子を人質にしてケインに任務を承諾させます。その監視役にリンチが選ばれたというワケ。これで「バディ(相棒)もの」の基本設定である「性格が正反対の男同士が、ひょんなことから無理矢理コンビを組まされる」が確立し、凸凹コンビのハードコア道中が始まるのでした。リンチはケインの仕事を成功させれば自分もTHE 7のメンバー入りを約束されていて、人生やり直す気満々なんだけど、世の中もっとビターです。リンチは自分が単に利用されてるだけという事実に気づかず、下心むき出しで懸命にケインをサポートするのでした。お互いにお互いを忌み嫌う2人ですが、盗品奪還という共通任務のために戻れない川を渡り始めるんです。

 こうして設定を整理して書いてみると、このオヤジ2人が悲しい運命を背負っているのがよくわかります。特にリンチは前職が単なる倉庫番ですから、ケインと違って武器の扱いも格闘術も素人。ケインは"プッシュブレード"という特殊なナイフを常備しており、敵と接近戦になったらソイツでサクッと瞬殺してしまうんだけど、リンチは殴る蹴るエルボーといった無駄な動きタップリで敵を倒します。そして敵を倒していくと脳内でアドレナリンが放出され、錯乱状態に陥って銃を乱射しまくったり頭を抱えて倒れたりと、ミッション中なのに無駄な動きでケインを困らせる有り様。攻撃によって倒れている警官や警備員が、ちゃんと死んでるか確認するために更に撃ちまくって無駄弾を消費するところなんか最高です。脇目もふらずに任務を遂行するクールなケインと違い、人間臭さに溢れているのがリンチの特徴なんですよ。

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 このリンチのキャラ設定は、やはり前回も触れたマイケル・マンの映画『ヒート』に登場する銀行強盗の一員ウェイングローの影響が伺い知れます。些細なことで警備員や人質を殺すパラノイアチックなウェイングローは、そのルックスも含めてリンチそっくり! しかしこんな端役キャラをゲームで準主役扱いにするセンスがホントに凄い。俺的には「わかってるな〜」と感心しきりですわ。

 と、ひとしきり俺のリンチ愛について語ったところで、ゲームシステムの解説をしておきましょう。『ケイン&リンチ』は基本的に銃撃戦がメインですが、その描写はかなりリアルで、ステージ内のオブジェクトには細かくダメージ判定があり、柱や壁や看板が銃撃でボコボコ崩れたり、穴だらけになったり吹き飛んだりと、やたら細かく描写されます。銃を構えればTPS(3人称視点)恒例の画面となり、ターゲットに向かって撃ちまくればいいだけ。壁にカバーした状態での"隠れ撃ち"や身を乗り出して狙いを定めることも可能ですが、撃ちまくっているだけでは勝てないのも事実。このゲーム、かなり銃撃の弾道が細かく設定されていて、反動も強くなかなか敵に当たってくれません。コツとしてはフルオートで撃ちまくるのではなく、ちゃんと狙いを定めてからマニュアルでパスンッパスンッと撃つとかなり命中率が上がるんです。だからアサルトライフルやマシンガンは敵が多い時だけ乱射するのに限り、基本はカバー状態でチクチク撃つのが理想的。

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 洋ゲーといえば銃をガンガン撃ちまくっていれば何となくクリアできるというイメージがあるけど、『ケイン&リンチ』はそう簡単にはいかないんですね。ちなににUHオススメの武器はマグナムとショットガン。両方ともリンチがデフォルトで所持している武器ですが、シングルプレイでケインを操作する時は、戦闘開始前に相棒リンチと武器交換できます。そのシステムを利用すれば、ケインの武器がイマイチな時でも困りませんから。ショットガンは広範囲に有効なので狙いが定まりにくい状況でも活躍できるし、マグナムはヘッドショット1発で敵を倒せます(そのぶん反動もでかいので乱射は禁物)。ゲーム後半にはカービンライフルやアサルトライフルも登場するので命中率もアップ。ハンドグレネードもかなり重宝するので敵が多い時はガンガン投げましょう。敵が投げてきたグレネードも数秒以内なら投げ返せるので、警官隊が催涙グレネードを投げてきたら「FxxK YOU!」と叫んで投げ返してやりましょう!

 シングルプレイではケインがリンチや他のメンバーに様々な指示を出すことができます。「あいつを撃て!」「ここを守れ!」「ついて来い!」といった3種の命令を使いこなせば、ケインが一切発砲しなくてもクリアできるステージもあるので、鬼洋ゲー好きの読者諸兄はチャレンジしてみてください!

 今回は執拗なまでのリンチ愛について書き飛ばしてしまいましたが、次回は『ケイン&リンチ』最大の特徴である2人協力プレイモード"CO-OP"の魅力について語りたいと思います。SEE YOU SOON !!

(C) 2007 IO Interactive A/S. Developed by IO Interactive. Published by Eidos, Inc. Kane and Lynch: Dead Men, Eidos and the Eidos logo are trademarks of Eidos Interactive Ltd. IO and the IO logo are trademarks of IO Interactive A/S. All rights reserved. Marketed and Distributed in Japan by SPIKE.

・発売元:スパイク
・対応プラットフォーム: Xbox 360/プレイステーション 3
・発売日:2008年7月10日
・価格:7140円[税込]
・レーティング:CERO:D(17歳以上対象)

『ケイン&リンチ:デッドメン』のホームページ
ファミ通.comの『ケイン&リンチ:デッドメン』ニュース一覧

投稿者 マスク・ド・UH : 2008年07月09日 00:00

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