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【雑記】GEでPSPを枕に投げ・・・すんません。
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『セイクリッド2』始めました。
去年海外版を遊びましたが
ディアブロが好きな僕はドハマリし、
当時信じられないがまでの寝不足になったのを覚えています。
で、日本語版。
海外版とは別実績、別セーブなおかげで
会議と会議の合間にちょこちょこ遊んだりしています。
システム、絵は古くさいかもしれませんが、いいんです別に。
昨今、ディアブロみたいなのがなかったので穴です、ニッチです。
メインクエストだけやってたらアカンのです。
サブクエをキチンとこなすのも一向に進まないのでアカンのです。
4人協力プレイを死ぬほどやりたいけど
やったら生活が終わってしまうw
大変なコトになります、これ。
なんという中毒性、これがディアブロゲームの恐ろしさ。
明後日はバカゲー『ダンテズインフェルノ』、
来週はいよいよ『ボーダーランズ』、
来月は更に『バッドカンパニー2』、『バイオ5追加シナリオ』
『ダークサイダーズ』、『アーミーオブツー』、『北斗無双』
・・・いや、もう止めておこう、列挙すると大変なコトになる。
とりあえず『ボーダーランズ』です。
FPS+RPG+箱庭要素とか、どーすんだ、と。
愉しみです、海外版をずっと我慢してきましたから。
チラリズムとバカリズムがデュエットした
『エンドオブエタニティ』もある・・・困りました。
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さてともう一つ。
進化した狩り、とジャックバウアーが喋るCMでお馴染み

『ゴッドイーター』も始めました。
難易度6の後半まで行きました。
ツライです、一人じゃもう無理です。
戦闘の勝利に運要素が絡むバランスにメチャクチャ腹が立ちます。
でも喰らった時はラオウよろしく笑顔で天に拳を突き立てます。
(ボクが下手くそっていうのはおいといてw)
その独特の世界観を、システムの中枢に入れ込んで
プレイヤーはそれを受容するしかない絶望感も正直あります。
あの化け物タイトル、モンハンを意識した作りの中にあって
「モンハンにはならねぇぞ!」という反骨?対抗?意識が
システムの随所に見受けられる本作。
モンハンをプレイしていた時とは別軸の
腹立たしさと気持ちよさがあるように思えます。
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まず一番腹が立つ点。
度合い的には腹が立ちすぎて枕めがけてPSPをぶん投げましたw
要はボクが下手くそなのですが
事実と伴ってない事象が起きたり
理不尽に殺されるのがとても腹が立つのです。
『はっ?尻尾壊したじゃん、なんでまだ元気にぶん回せる!?』
『おいおい、ミサイルポッド壊したろ?なんだその一斉射。』
『おい仲間!こっちに来いって、敵に突っ込むな!』
キーッ!今のアリなんか、マジかおい!
とかなんとか思ったり、言ったりしてます。
最近は悟りに入ったのか、
無理矢理こんな風に思うように・・・
尻尾が切れたサソリ:
はいはい、尻尾切れてビッチビチに痛いけど、
ヤツも生きるので必死さ。
ミサイルポッドな戦車:
そうかそうか、メイン武器壊されてガッタンガッタンだけど
ヤツも喰われまいとして必死さ。
雑魚の皮被った自称雑魚:
ふーん、そういう硬直ハメしてさ楽しい?
ちみ、もうすぐ喰われちゃうよ、ボクに?
言う事聞かない仲間:
すいませんね、ボクはリーダー失格だけど
倒れたらすぐ起こしに来てくれればいいよ。
・・・・ビョーキかボクはw
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で、面白い(気持ち良い)点。
衣装がエロイ、これ大事です。
ストーリーキャラ、女子は狙ったかのようにデカい。
あのアンダーからのハミ乳や角度によっちゃ全裸な状態は
彼女らは何か人には言えない悩みでもあるのか、とw
協力プレイは面白くないわけがないですし、
みんなでムカつきながら闘ってる様子や
やってやった時のオモシロさは格別です。
一人でじゃあ、遊んでる時の気持ちよさはなんなのか?
と言われると、部位破壊でしょうか。
モンハンよろしく、この作品の敵も怒ったり
部位破壊出来たりします。
一部のヤツなんかは怒ると強力に堅くなって
攻撃が通用しなかったりもします。
ここで打開要素として部位破壊があったりします。
部位破壊されている箇所だけは
怒っても、堅くならない、大丈夫。
みたいなシステムも入ってたりします。
他にも細かい所でナルホド!と思える要素があったりもするので
現段階ではまだ気持ちよさの方が勝っています。
これから先、それでも苛立ちの方が強いんなら
精神衛生に良くないんで、そんなゲーム止めればいいんですしw
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で、この『ゴッドイーター』ね。
夜な夜な僕も会社の人達と遊んだりしてるのを
twitterで呟いたりしてると・・・
気になってくる方がすごく多いんですね。
「どうですか?オモロイですか?」
「●●と悩んでるんですけど、どですか?」
ってすごくよく聴かれます。
一人でやるつもりだったらアカン。
急に難易度上がって絶対に煮詰まる。
周りに、最低2人でも巻き込めるんだったらアリ。
そして通勤手段が車でなくて電車ならアリ。
1つの生ではなくゾンビプレイ前提でいいなら、アリ。
こう、答えるようにしています。
新規オリジナルタイトルで、
既にものすごい売上本数をたたき出している事実は
「モンハン需要」という言葉だけなのかどうなのか。
オリジナルタイトル第一作として観れば、
実はかなりよく作られているんじゃないかと思います。
ただ、どうしても比べられてしまうのが
先駆者であり、このジャンルの比類無き王者、モンハン。
仲間のAIが赤点小僧で苦々しく、
理不尽な攻撃ばかりされて先が見えず、
売っても売ってもジリ貧な所持金、
狩っても狩っても物欲センサーで先が見えず、
目を閉じて何も見えず、
悲しくて目を開ければ、
この次回作、もしかするとなんか化けるやもしれません。
(万歳ジンシラムニタ万歳)
とりあえず、次に枕を投げちゃったら止めようと思います。
でもなんだかんだでゴッドイーター、面白かったりします。
だって、こんな一喜一怒しまくる作品、近年マレに見ました。
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