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テイルズ オブ ヴェスペリア特集 第三十九回

2009年03月30日

こんにちわ、ジャム爺です。


週末は、ウチのラピード、宇宙(そら)を連れて
光が丘にある公園でお散歩してきました。
まだ三分咲き位でしかないのですが
良い天気でしたので、気持ちが良かったです。


桜と一緒に撮ってみようと思ったら
花びらをムシャムシャ食べ始めました。
驚いて引きはがそうとしたんですが
ラピードよろしく、頑なに咥えて離しませんw


ポカポカ陽気、心も暖まりました。
来期からの闘いへの活力もちょっと出ました。
2009年は特に次世代機にとっては
ターニングポイントになる年です。


ユーザーの皆さんはどうぞワクワクして下さい。
関係者の皆さんはどうぞ情熱持って走りましょう。
そして全員でシーンを盛り上げていきましょう。

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さて。
2008年6月20日に第一回がスタートして
約9ヶ月、長いようで短かった約9ヶ月でした。
この特集で僕のブログを、TOVを、
知ってくださった方は凄く多かったと思います。
またこの特集でサイコーブログは
月間110万アクセスを達成出来ました。

本当に。
いつも支えてくれました。
時にはヤキモキさせてくれましたw
色んな喜怒哀楽をくれました。


突然ではありますが
テイルズ オブ ヴェスペリア特集
今回、第三十九回を以て
この第二幕の幕を、降ろしたいと思います。

本特集を彩って下さった
バンダイナムコゲームス、
ナムコ・テイルズスタジオ
の錚々たる方々からコメントを頂きました。


そして。
なにより皆さんに、
本当に、本当に。
ありがとう。

ラスト、行きます。



本連載はeb!ファミ通.com、ファミ通Xbox 360
並びにバンダイナムコゲームスさんによる
全面協力の元、書き殴っていきます。
長期連載になりますがどうぞ長い目でたくさん宜しくお願いします。

第二幕のサブタイトルは、
BNGのファイン清野さんと相談して、
【魔核・製造人】というギルド風の名前にしてみました。
『コア・クリエーター』と読んで下さい。

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テイルズ オブ ヴェスペリア特集
【魔核製造人】第三十九回
〜ありがとうTOV、皆さんありがとう〜
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■Frm ナムコ・テイルズスタジオ 武者さん■

お邪魔します。
TOVキャラクターモデリング担当の武者です。

360サイコー!ヴェスペリア最終回!
今まで、本当にお世話になりました!
ありがとうございました!

開発スタッフはヴェスペリアを離れてから日が経ちますが、
次のプロジェクトのグラフィックスタッフで話をしていると、
「ヴェスペリアだったらこうだったから」とか
「ヴェスペリアエンジンを改造するなら」とか、
Vが基準となる話が出てくることが多数です。
(もちろんVだけではありませんよ〜)

そういう意味でも、形は違うものになったとしても、
今後の開発の土台となる、しっかりとしたものを
お届けできたのでは〜、と思っています。
Vのキャラたちを今後ともよろしくお願いします〜
ネットでファンの皆さんが描かれているキャラたちも
見させてもらってますよ〜。

と、勝手なことを書かせていただきましたので、
次の機会がありましたらまたお邪魔させてください。
また、画像こしらえさえてもらいますんで〜
本当にお疲れ様でした。

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■Frm バンダイナムコゲームス 奥田さん■

ご無沙汰しています。
バンダイナムコゲームスの奥田です。

発売から既に半年以上。
皆ですったもんだした日々の記憶は
まだちっとも薄れてませんが、早いものですね。

最終形とはまったく異なるキャラやプロット、
おかしな呪いがどうしたの、
巨大ロボ(!)がこうしたの……
よくもまあ、あれだけ遠いところから、
ここまで来たもんだと思います。

思えば長い道のりでした。
最初の時点でさえ既に
レイヴンよりおっさんだった訳ですが、今じゃもう……。
ともあれ、一本のゲームを作るのに相応の時間を要する昨今、
なかなか携われる製品の数も限られてきます。

そんな中で、このチームで、
この作品に携われたことは、かけがえのない経験でした。
実のところ、自分にとって最も思い入れのある作品は長い間、
別のタイトルが占めていたのですが、
本作でようやくその地位を交替するに至りました。

ジャム爺さん。
望外の長期連載で応援していただき、
ありがとうございました。

願わくは本作が。
プレイしてくださった皆様の心に、
少しでも長く留めていただけますように!

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■Frm ナムコ・テイルズスタジオ 槐さん■

お久しぶりです。
テイルズスタジオのです。

ついに最終回なんですね。
時間がたつのは早いものです。

今までに何回か書かせていただきましたが、
こんな風にユーザーの皆さんと
コミュニケーションをとる場って
なかなか無いんですよね〜。
少なくとも自分は今回が初めてでした。

「もっとTOVを楽しく遊んでもらえたらうれしいなぁ」とか、
「もっとTOVのことを知ってほしいな」とか

考えながら書いていると、
あっという間に時間が過ぎていたりしました。
真相はどうだかわかりませんが、
きっと皆さんがTOVを楽しむお手伝いが出来たと
勝手に信じています。
信じるくらいいいですよね・・・?

こんな風に思えるのも、このブログのおかげだと思います。
ジャム爺さん、ありがとうございます。

そしてTOVを遊んでくれたユーザーの皆さん。
本当にありがとうございます。
またこのような場で
皆さんと会えることを心から楽しみにしています。

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■Frm ナムコ・テイルズスタジオ 高橋さん■

サイコー! blog最終回、お疲れ様でした。
イベントスクリプト担当の高橋です。

TOV、発売されて半年以上が経ちましたが、
他のテイルズ作品を通して、
TOVユーザーさんが増えていると聞いて、
とても嬉しく思っています。

イベント班は常に画面の向こうのユーザーさんを想像し、
どんな反応が返ってくるかを楽しみにしながら、
イベントを作っていました。
ゆえに、女性キャラの揺れ方とか、
ツンデレやクーデレの仕草について熱弁を奮い合うのも、
演出とイベント班の日常でした。

TOVで寄せられた意見を、
次の作品に生かしていきたいと思っています。
ちなみに、私はチラリズム派です。

TOVを盛り上げてくださったジャム爺さんには
多大なる感謝を。
そして、末永くユーリたちをよろしくお願いします!

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■Frm ナムコ・テイルズスタジオ 穴吹さん■

早いもので2009年ももう桜の季節ですね。
去年の今頃は開発末期でテンパりまくってましたが
今となっては良い思い出です・・・

どうも。
バトル担当の穴吹健児です。

TOVのバトル、どうだったでしょうか?
ユーザーアンケートやネットの掲示板など、
いろんなとこの感想を見て、
反省しまくったり、たまにほくそ笑んだりしていますw

僕自身、バトルを担当したのは初めてで、
仕様の構築、組み込み、調整など苦労した面が多かったです。
常に寝不足で「強○打破」を飲みまくってたし、
「顔色がティッシュみたい」といわれたこともありましたw

ただ周りのスタッフに支えられながら、
なんとか形に出来たかなと思っています。
自分のキャリアの中でもTOVは、
最も思い入れの強いタイトルとなりました。

そんなTOVを多くの人がプレイし、
いろんな感想を言ってくれることが、
本気で嬉しく思います。

そして!そんなTOVをこんなに長い間、
応援してくださったジャム爺さん、
ホントにありがとうございました!
そしてお疲れ様でした。
ジャムさんのおかげで、
多くの方がTOVに興味を持ってくれたと思います!

ヴェスペリアのようにいろんなゲームの楽しさを、
このサイコー!blogで伝えてくれるのを楽しみにしています。

それでは!

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■Frm ナムコ・テイルズスタジオ 岸本さん■

キャラクターモデル担当した岸本です。
サイコーblogヴェスペリア特集が
終わると言うことで
今まで盛り上げてくださったジャム爺さん、
本当にお疲れ様でした。

僕自身もこのブログちょくちょく見させていただいて、
あれこんな話、あったんだっ?
て言うのもあったりして面白かったです。

ブログ書いたことでその反響が
あったりしたと言うことも書いてあったので
これからも『ヴェスペリア』に限らず
続けていって欲しいですね。
今でもいろいろ作品ありますけど。

ブログは終わってしまいますが
『ヴェスペリア』末永くよろしくお願いします。
感謝をこめてキャラ画像作りました。


携帯機版『TOV』!(嘘)

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■Frm ナムコ・テイルズスタジオ 長谷川さん■

どうも。NTS長谷川です。
ジャム爺さん、長い間TOVを応援してくださって
ありがとうございました。

発売後でも出来る限りTOVの良さを伝えたい、
という長谷川のわがままに付き合ってくださった
みなさん。ホントに感謝しています。

今思えば、なるべく偏ったコメントを
しないようにしてたけど
長谷川の趣味丸出しで生み出した

ユーリとジュディスについては
もっと話すべきでしたね。

このブログならではのフランクさで。

戦闘班のみんな。
戦闘調整うるさくてゴメン。

シナリオ班のみんな。
ユーリ&ジュディスはチェックが厳しくて
「もうおめーが直接台詞書けよ!!」
と何度も思ったでしょう。ごめんなさい。
イヤ、ご愁傷様。

キャラ班のみんな。
ジュディスがエロくないと
セクハラぎりぎりの注文ばかりしてごめんなさい。
イヤ、マジごめん。

モーション班のみんな。
パンチラは良いけどパンモロはやめろ、
とガミガミいってごめんなさい。
いや、理解しろ。

ジャム爺さん。
もっとジュディスを上手く使ってください。
いや、使え。

言い尽くせないですな。
ホント改めて皆さんありがとう。

そしてユーザーのみなさん、
TOVを遊んでくださってありがとう。
応援してくださってありがとう。

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■Frm バンダイナムコゲームス 郷田さん■

久々にコメントを書いてます!
なんかもう数年前の話なんじゃないか
と思うぐらい疾走してきた2008年。

いくつかのゲームソフトを
お客様へお届けしてきましたが、
それぞれに血と涙と汗の結晶がある訳です

が、TOVはその中でも超越した存在でした。
様々なことにチャレンジ、
そして多くの関係者全員が奇跡的にも
一丸となって取り組むことができ、
お客様からの声という形で結果もついてきた
極めて希なプロジェクトでした。

最初はジャム爺ってどこの爺さん?
とかいう状態からでしたが、
今でも覚えています。
代田橋のマイクロソフトさんのビルで
お会いした時からピキーンときましたね。

「そこかっ!」「見える!」
みたいなニュータイプのアレです。
あれからもう7ヶ月が経とうとしていますが、
有り難いことに、未だに本当に売れ続けています。

これはきっと、僕らとジャム爺と
ここを見に来て買って下さった皆さんの
熱い魂の結実だと思います。
ボクはまたそんな奇跡を起こしたいと思って、
次の目的地を目指しています。
また、どこかで何かの形で
お話をする機会ができることを願っています。
みなさん、今後も応援よろしくお願いします!

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■Frm バンダイナムコゲームス 吉積さん■

まず。
このブログを楽しんでくださっていた皆さん、
そして、「ヴェスペリア」を遊んでくれた皆さん、
さらに、この場を作ってくれ、皆さんと一緒に
盛り上げてくれたブログスタッフの皆さん、
それぞれの方々に深く感謝します。

ありがとう。

お店でソフトを売ってくれた方、
いろんなところで「ヴェスペリア」を取り上げてくれた
プロアマ様々なライターの方、
そのほかにも関わってくれたいろんな方の力で、
僕たちはすばらしい結果を残せました。

これからも皆さんが喜んでくれるものを、
苦しみながらも生み出して行きたいと思います。
応援しててください。
お願いします。

最後に、ひとつだけ聞いていいですか?


「ヴェスペリア」は、
皆さんの人生を変えることが出来ましたか?


吉積 信

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■Frm バンダイナムコゲームス 清野さん■

236日前。
もうそんな前の出来事だったのかと
今になって振り返ってみる。
2008年8月7日。一番熱かった夏の日の出来事。
「テイルズ オブ ヴェスペリア」の発売日。

発売日までの長い道のりには、
ジャム爺との悪巧みは水面下で行われていて、

「体験版」の緊急レポートにはじまり、
動画配信、開発スタッフ裏話、
発売日まで連続更新、
発売記念店頭イベントレポなど、

いままでのプロモーションの枠にとらわれない
自由な感じで、「ヴェスペリア」の「今」を
ダイレクトに、
このブログを見てくださっている
皆さんにお伝えできてきたと思います。

動画制作作業や裏話コメントなどの
ムチャぶりを快く受けてくれた開発チームの皆さん、
そしてこのブログを見てくださっている読者の方々、
ジャム爺ブログに関わっていただいた全ての方に、

この場を借りて感謝します。
またいつかお会いできるその日まで。

2009年3月30日 ファイン清野

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■Frm バンダイナムコゲームス 樋口さん■

こんにちは、樋口です。
ご無沙汰してます。

長きにわたってお世話になってきた、
「テイルズ オブ ヴェスペリア特集」
が、ついに閉められてしまうと聞いて、
久々にキーボを叩いてます。

ただ、これは僕の問題なんですかねぇ。。。
さんざっぱら色んなところで話してますが、
「ヴェスペリア」はまだまだ
振り返る気分になれないのです。

何でしょうね、この感覚は? 
てか、イレ込み過ぎという説もあります(笑)

でもせっかく(?)なので、
これ書く前に過去の記事を一気に読み直して
みたところ・・・




・・・やっぱ凄い熱量ですよ、これは。
しかも色んな人が登場して、好き放題書いてるし。

そういや、深夜にジャムさんから
メールやらLive!のメッセやらで、
「素材まだまだ?マダー?」って来てました。
いつも決まって、なぜか深夜なんです。


当時は若干ウザいな、と思ってましたが、
それも今となってはいい思い出です(笑)


しかし始めた当初は、
こんなになるとは思ってませんでした、
いい意味でホントに。
まあそれは「ヴェスペリア」全体に
言える事でもあるんですが…。


さて、ジャムさんはじめ
「360サイコーッ!BLOG」スタッフの方々、
そして、
読者の皆々様、
「ヴェスペリア」を応援してくださって、
本当にありがとうございます。

今後とも
「テイルズ オブ ヴェスペリア」
「テイルズ オブ シリーズ」
そして、
「バンダイナムコ ゲームス」
をよろしくお願いします!

それではまた〜。

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ナムコ・テイルズスタジオの皆さん。
バンダイナムコゲームスの皆さん。
本当に貴重なコメント、
ありがとうございました。

メールに添付されていた
携帯版TOV(嘘w)の画像を観た時に
抑えていた涙が溢れてきました、
ずるいですよ、禁断の秘技です。


さて。
明後日4月1日は新しい期が始まります。
何かが始まるってことは
何かが終わりを告げます。

終わりを迎えようとしている今
全部の特集を見返すと、ホロリと涙が出ます。
今、僕の手元で打っている最後の言葉達。
一言一言が胸を、ココロを揺らします。

読者の皆さん、開発の皆さん、宣伝の皆さん
本当に皆さんと素晴らしい時間を一緒に共有できました。

僕は十分すぎるほど幸せでした、
皆さんはいかがでしたでしょうか。

多くを望むコトなんてないんです。
欲望は人に活力を与えるけれど
強欲は人を人でなくしてしまうから。

ありがとう、
一緒に歩いてくれた人達。

ありがとう、
テイルズ オブ ヴェスペリア。

ありがとう、
また会う日まで。



See You Guys All,
When Platinum Collection Ver Out.


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(C)藤島康介
(C)2008 NBGI


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投稿者 ジャム爺 : 2009年03月30日 16:22

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