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テイルズ オブ ヴェスペリア特集 第十四回

2008年08月19日

中国が放った五輪対策用快晴ミサイルのせいですか。
なんですか先週末の大雨は、ほぼ半日降ってましたよ。
・・・ゲームをやれ、といわんばかりじゃないですか♪

お久しぶりです? ジャム爺です。
お盆休み終わりまして今日から社会復帰ですw
眠いです、異常な眠さです、やれんのかバッチコイ、不安です。
原油高騰のせいで今年は遠出した方が少なかったみたいですね。
僕も出かけたゆーてもドッグラン、ドッグカフェくらいでした。
皆さんどこか行きました?

さてと。


発売初週販売本数 第一位。 (@360タイトル中)
発売初週販売本数 初の10万本突破。 (@360タイトル中)
本体週刊販売台数 最高記録達成。 (昨年度比較+760%)


2008年08月07日(木)。
Xbox 360市場(史上)に新たな記録的刻印をおした

テイルズ オブ ヴェスペリア

発売前からネタバレスレスレ、暑苦しい感じで
特集連載をお送りしてきました第一幕。
超ハイペースで計13回を書き上げることが出来ました。
今までの僕だったら無理でした、途中で泣いてました。
関係者の皆さんは勿論ですが、
見守ってくれていた皆さんの後押しがあったからです。
改めて、ありがとうございます。

そして連載が終わると・・・
「第一幕オツカレ!で、第二幕マダー?」
という声が多く届くようになりました。
そして先日宣言させて頂いた通り、今日から第二幕を始めます。
発売後ということで、色々な規制が取れてより自由にやれるのですが
本連載を進めて行くにあたっての主旨をお伝えしたいと思います。


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
○連載テーマ
『ヴェスペリアン』増殖計画。

○連載コンセプト
・TOV特集の目標連載回数は、ACE6特集の計40回超えを。
・お持ちの方はニヤリとする、持っていない方のそそられるネタを。
・公式ブログと協力・連動しながらもココでしか読めない独自の展開を。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜


と、こんな感じでしょうか。

発売前の第一幕では「エックスボクサーを増やす。」
という命題がありました。
既に今月だけで4万5千台弱を販売し、
新たなエックスボクサー候補がドンドン増えて来ています。

発売後の第二幕では「ヴェスペリアがいいよね!」
と言って廻ってくれるユーザー(『俗称:ヴェスペリアン』)
そんな方々を増やせれば、と思っています。

そんなこって、第二幕第一弾のネタ。
いつもモニターの向こう一喜一憂して
僕らを盛り上げてくれるTOVキャラクター達。
その生みの親と言っても過言ではありませんね。

ナムコ・テイルズシタジオの
キャラクター作成班を代表して武者さんにご登場頂きます。
今回の目玉は・・・
藤島康介先生の設定画をアレしてみた本邦初公開画像です!

では、いきまっしょい。



本連載はeb!ファミ通.com、ファミ通Xbox 360
並びにバンダイナムコゲームスさんによる
全面協力の元、書き殴っていきます。
長期連載になりますがどうぞ長い目で
たくさん宜しくお願いします。


第二幕のサブタイトルは、
BNGのファイン清野さんと相談して、
【魔核・製造人】というギルド風の名前にしてみました。
『コア・クリエーター』と読んで下さい。

意味や由来は・・・
TOVの核(コア)を作り出した製造人(クリエーター)達と
TOVのランキングシステムで、記録製造人(クリエーター)として
作品を支えて下さっているなファンの皆さん(コア)が集う場所にしたい
という願いを込めてみました。

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テイルズ オブ ヴェスペリア特集
【魔核製造人】
第十四回 〜藤島さん絵をポリゴンでおこす〜
【コメント頂戴っ!】
キャラ班 武者氏

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「360サイコーッ!BLOG」をご覧の皆様こんにちは!
ナムコ・テイルズシタジオの武者と申します。
キャラクター作成班(通称:キャラ班)を代表しまして
お邪魔させていただいています。

こちらのブログ、ねぇ。
僕もこっそり見させて頂いてたんですが、
まさかお邪魔して話をすることになるとは・・・。
正直、驚いています。

さて。

『テイルズ オブ ヴェスペリア』。
楽しんでいただけてますか?
僕はまだ、遊べていません!!
遊べている方々はうらやましい!!
開発は終わっていたとしてもやること一杯あるのです!(涙

せっかくなので、皆さんに
サービスショットを提供させていただこうかと思います。
こんな感じです。

-----------

-----------

題して。
いじられるのもほどほどにな・・・

・・・・
・・・・
ワケわかんないですね、はい。
愛すべきカロル・カペル君は
キャラ班の中ではすっかり弄られキャラです。
それを現してみたかったのですが、はい微妙です。
内輪ネタでした、すみません。

じゃあ、口直しにもうひとつ。
こちらはまじめに、やってみました。
ジャム爺さん、ご要望通りに出来ますでしょうか。
と聞いては見ますが、NG出されても対応できません(笑

-----------

-----------
本邦初公開ですね。
ポリゴンモデルを使って藤島先生イラストのポーズを再現っ!

キャラ班員の岸本君が「勝手に」ガッツリ
ポーズまで決めて画像を作ってくれました。
(後で彼がどうなったのか僕もシリマセン)

どうでしょうか。
なんか悪ふざけのような画像もありましたが
皆さんに喜んでいただければ、幸いです。

こんな感じで、製作陣の愛情・・・
(樋口Pや郷田P、ジャム爺さん風に言うと)
情熱」がこめられた濃い内容となっておりますので
ガッツリのめり込んでやってください!
よろしくお願いします!

僕は今更ながら、発売を記念して呑みに行こうかと思います!!
おじゃましました!!

あ、ヴェスペリアのこと
四つ、五つ宜しくお願いします!
感想はジャム爺さんまでどうぞ!

では。
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武者さん、ありがとうございます!
皆さん画像見て頂けましたか?

良い意味で分かりづらいほど、
忠実に藤島さんの絵を再現している作品なので
「ポリゴンでやったぜ!?」って言われても・・・
わからんかもしれませんね、じゃあ詳しく


フレン、エステルの設定画が、こんな感じ。
もう何度もご覧になった絵ですね。
ボンボンなカップルです、セレブ婚ですかw


で、これが今回、造って頂いた
ポリゴン版の立ち絵です、忠実です。


え、他も観たいですか?
この二人じゃ満足しないですか、流石ですね皆さん。
はい、じゃあ全キャラお見せしちゃいます。
僕の余計な一言つきですw



僕個人的にくっついて欲しいのはこの二人。
適度に大人なのが一番です、子供は疲れますw


周りに気を配る二人の息はバッチリですね。
でも気を遣いすぎてお互いに疲れる?w


異色ラブコメディならこの二人(ぉぃ
ラピードの恋?は一体いつ実るのか。


残念ながらリタは犬が嫌いなご様子。
実らないねぇ、きついねぇ、侘びしいねぇ。


最後は世代を超えて共演、イジラレコンビ。
TOVの世界に笑いを持ち込んだ張本人達です。


この二人言うことないっス、そのままもう
自を行って下さい、胸には飛び込みませんけどw


ん〜〜〜〜・・・・細かい。
ってかこれはもう「ポリゴンってレベルじゃねぇぞ」とw
もはやアニメというかなんていうの、これ。
ヴェスペリア調?
高級家具みたいな名称だw

何回も言っちゃうんですけども
テイルズスタジオの皆さん、シゴトが細かいよ!!w
んっとに、スゴイ細かいシゴトです。
ここまで練り上げるのに3年、そりゃあかかりますって。

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さて皆さん遊んでますか?何周目ですか?
僕はまだコゴール砂漠です。(Lvは全員40くらい)
合成できる武具、習得できるスキルは全て覚えてから
次のストーリーに進めるプレイスタイルを選んだので
ひたすら戦闘にあけくれる旅にございます。
全員を満遍なく育てていますが、現段階では
ジュディス、リタ、レイヴン、ラピードがメインPTです。
回復はレイヴンの「愛してるぜぇ♪」のみ!
皆さんはどうしてるのかな・・・って気になりますよね?w

必ず守っているのはフェイタルストライクを
1戦闘中に最低5回は決めること。
そうしないと気がすまないんですw

「素晴らしいバランスだなぁ」とつくづく思うんですが
この中毒性の高い戦闘行為を続けていく、
すると結果的にGRADE稼ぎになってて、
しかもスキルや合成素材も集まる上に料理も上達する、
何気に腕も上達していく、それが楽しくてしょうがない、
次のスキルが、次の武具が、次の魔物が欲しくなるw


「何をアタリマエな事を今更言うか!」
と思われるかもしれませんが、そこがまさにポイントです。
アタリマエと思うことをアタリマエのように遊ばせているのが
このTOVの凄さの一つだと思うんです。

だから、「止め時が見つからない」
という事になっているんじゃないかと。

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さてはて、これを書いている8月18日時点で・・・
360ユーザーの約7人に1人がTOVを持っていることになります。
(ザックリ調べw)

また「勝手」に僕が言っているかもしれないんですが
360でのオンラインプレイにおけるゴールデンタイム
『LIVE TIME』(22:00〜00:00)では多人数プレイ出来る先品を遊んで
その前後の時間でじっくりとTOVをトレイに入れて
「街でひとやすみ」「深淵のダンジョンを探査中」な人が
とてもとても増えています、ちょっとゲームに誘いづらいんですw
なぜならどハマりしてるのが分かるから。

でもチャットやメッセージを送ると
シークレットミッションの攻略法とか
「あの武器(スキル)はいいよ、まじで!」とか
お互いに別々のコトしてるのにTOVという共通項で
盛り上がってみたりすると、作品の魅力を改めて実感します。


新規のユーザーさん達のおかげでしょうか
お盆付近からXbox LIVEシステムがひっじょーに重くなっています。
もうこの流れで言っちゃいますが、
MSさん、サーバー増強するか何らかの施策をしてください。
(北米では1ヶ月で20万台売れたとか、すごいね)

なぜそんなことをまた言うかといいますと、
せっかく入ってきてくれた新しいユーザーさんの多くは
「オンラインプレイするのに有料!?」という観念が根強くあります。

もうLIVEの虜になっている人達の方が少ないんです。
Xbox LIVEは有料サービスですが月単価にすれば500円くらいです。
(対戦相手がいない、とか過疎ってるかどうかは別として)
全作品のオンラインプレイを半永久的に遊べるもの凄いサービスです。
安いでしょ、そう考えると。
もうそれこそインターネットプロバイダさんの様に
目線をもっと併せたプロモーションを行ってください。
知る人ぞ知るというのは惣明期なら良いですが
ずっと惣明期でいていいわけがないでしょうから
発展期らしい施策をお願いします。

もう一回言いますw
今年初頭に起こした、アクセス過多によるサーバーダウン事件。
同じような事を繰り返さないで下さい。
まだ慣れていないユーザーさん達はある種、
既存のユーザーよりも厳しくそう言う所をみます、
なぜなら『有料サービス』だからです。

はい、久々に書いたのでもの凄く長くなりました。
ここまで読んで下さった方に、ありがとう。
このブログをきっかけに360に入った方に、ありがとう。

今日のランキングTOP3を記載してお別れです。
(ゲーマータグは記載いたしません、数値のみです)

☆クリアタイム
1位→08:26:42
2位→08:30:57
3位→08:32:45

※な、なんスか8時間って!
その頃僕はまだハルルにすら辿りついてないw
普通に進めて50時間はかかるのにっ!
 7倍のスピードか!一体どうやって!w

☆最大ヒット数
1位→97680HIT
2位→80771HIT
3位→57711HIT

※・・・・TOP2のこれは一体。
動画で見てみたいなぁ、GRADEいくつ貰えるのかしら。
 TOPの方々、もしコレ観てたら連絡下さいw

☆最大ダメージ
1位→2,845,115
2位→2,679,441
3位→2,560,391

※えっと・・・なに?2百万!?( ・д⊂ヽ゛ゴシゴシ
僕?僕まだ6000位ですが、なにk・・・
 未知なる世界的な数値ばっかりです。
 同じTOVを遊んでいるのかっ!?w


One For All, All For One, All For 360.
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(C)藤島康介
(C)2008 NBGI


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投稿者 ジャム爺 : 2008年08月19日 15:08

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