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『ギャラガ レギオン』のススメ

2008年08月28日

こんばんわ、ジャム爺です。
いよいよ明日に迫ってきました、
LIVEパーク生中継企画。

7名くらいの少人数体制で臨みます。
でも、大丈夫なんだろうか、と思わないようにしています。
関係者全員、「ひとつ」のモノを見ていればなんとかなります。
今後に活かしていきますので、どうぞ見守ってください。

だもんで、殆どゲームが遊べてません(いいわけw)
でも、このサイトの右にある僕のゲーマータグを見ると
ちょこちょこ遊んではいるのですがガッツリはキビシス。


ここがエックスボクサーとしての耐え時です!(オオゲサ)


アレやりたいコレもやりたい!って思ってると
逆にイライラしちゃうじゃないですか、
だって実際はゲームできてないんだもん凸(`Д´メ)

そんなわけで、こういう時間の無いときでも
ジャンプイン!出来ちゃうゲーム
、と言えばさ。
Xbox LIVE ARCADE(XBLA)じゃないですか。

色々出てるんですよねぇ、今月。
もうね、かなり豊作です。
ウチの相方が「パズルゲー」好きなので時折

「え?ジャム爺なんでコレやってんの?」

と思わせているかも知れませんが、
実は、そういう時、遊んでいる中身は僕ではなく、相方ですw

でもとってもありがたいのはですね。
僕のタグでダウンロードしてるので
気付くと勝手に遊んで、勝手に実績が増えている!
いえーい!オートマティック、アチーヴメントブレーカー!!
文法間違ってるな、まぁいいやw

と、いうわけで。
色々オススメしたいXBLAタイトルがありますが。
今日はコレをオススメします。


ギャラガ レギオン

TOV発売記念イベントの後、バンダイナムコゲームスさんから
先にお願いされちゃいましたけども・・・・
何度も言いますがこのブログはそういう日記は書きませんww
だもんで、ちゃんと自分で遊んでから判断して書かせて頂きました。

ずばり一言!
『ステージ2もクリアできない阿呆でも、おもろい!派手!』



・・・・まずったですね、僕。
何故なら僕に「シューター」スキルなんて無いんです。
そんな僕がこの作品を語れるのか、否。
そもそも語る資格なんてないんです。
だから、呼んできました、シューターを。
その方に、大いに、じっくりと、語って頂きましょう。


「ファミ通Xbox 360」の首領(ドン)もとい編集長。

【松井 ムネタツ】

久々に登場です、ではムネさんお願いします。
締めだけは僕にちゃんと譲ってください。

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【雑記】次世代の『ギャラガ』恐るべし。
【コメント頂戴っ!】
ファミ通Xbox 360編集長 松井 ムネタツ

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去年6月、パックマン世界大会に突如姿を表した、
Xbox LIVEアーケードの『
パックマン チャンピオンシップエディション
(以下、『パックマンCE』)をご存じだろうか?

世界22ヵ国から3万人以上が参加した
『パックマン』ナンバーワンを決める大会において、
その決勝戦用に作られたのが『パックマンCE』なのである。

いわゆるドットイートスタイルはそのままに、
21世紀にまったく新しく生まれ変わった『パックマン』として
多くのゲームファンを魅了したのは記憶に新しい。
5分という限られた時間の中で
どんどんテンションが上がっていくゲーム展開は、
止めらない止まらない、中毒的なおもしろさを持っていた。


こんなおもしろいゲーム、開発者に話を聞かないわけにはいかない!
ということで、翌月発売のファミ通Xbox 360にて
さっそくインタビューを申し込む。
開発秘話をいろいろ聞けたのだが、
そのとき特に印象に残っていたのは、

「まだまだ作りますよ!」

という言葉。
このリメイク版『パックマン』がこれだけ受け入れ、
一定の評価を得られたので、今後も数多くある過去タイトル資産の中から、
新しい可能性を探っていきたい、と。

うひょー!これは期待大だ!スキップしながら帰ったっけ。

いつごろ新作がくるのかなー!?と思っていたある日!
そう、あれはたしか今年の6月中旬だったかな?
バンダイナムコゲームスのLIVEアーケード担当広報さんから連絡があった。

「『ソウルキャリバー』のLIVEアーケード配信があるので、取り上げてください!」

んおう!
今度は初代『キャリバー』か!と喜びつつも、
やっぱり『パックマンCE』チームの新作のことも気になる。
『キャリバー』の配信時期などひととおりの情報を確認した後、
今後はどんなタイトルがLIVEアーケードであるのか聞いてみた・・・・
すると、


某氏「うふふふ! じつはあるんです!」

なんていう返事が!
おおおおお! やった! ど、どんな!?!?

某氏「うーん、でもまだ教えられません。。。。」

えええええええ! ムネタツ涙目!(泣)。

某氏「えっと……、シューティングかな……!?
   あ、でももうこれ以上は言えませんから!
   本当に! 内緒ですよ!?」

シュ、シュ、シューティング、キター!


今度こそ『パックマンCE』チームの新作に違いない!と勝手に妄想
もちろんリメイクだろう!と勝手に決めつけ

そうか、シューティングのリメイクか。
『ゼビウス』かな?
いや
『ボスコニアン』かな?
あいや
『スカイキッド』だったり?
いや待て待て
『ドラゴンスピリッツ』かも!?

・・・などどはち切れんばかりの妄想は、7月のE3で明らかになった。
『ギャラガ』シリーズ最新作『ギャラガ レギオンズ』だ。

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予想どおり、『パックマンCE』チームが開発を担当していたが、
まさか『ギャラガ』最新作だとは思わなかった。
今作では圧倒的なまでの"群れ"で襲ってくる、というではないか。
早速担当広報さんに連絡し、サンプルをお借りしてプレイしてみることに。

詳しいゲームルールなどは公式サイト を読んでもらうとして、
最初のうちは敵をバンバン撃ち落としているだけで十分楽しい。
それで何となく1面ボスまでは行くだろう。

本作のおもしろさはパターン作りにある。
これに気がつくと『パックマンCE』同様、
止められない止まらない状況になる。

押し寄せてくる敵編隊はランダムではなく、一定のパターンで出現してくる。
これを覚えたうえで、サテリアをどう配置して効率よく高得点を稼ぐか。
自分なりにサテリアの配置などを考えてパターンを作り上げ、
敵編隊をあっという間に全滅させたときの気持ちよさといったら、もう!

しかも、その気持ちよさが延々続くのである。
エクスタシーが止まらないのだ。


やめられないでちゅぅぅぅぅぅ!
思わず赤ちゃん語で叫んでしまうのは僕だけではないはずだ。
(え?僕だけ?またぁ〜そんな〜w)

7月末に配信されたビザーレクリエーションの『ジオメトリウオーズ2』と
どうしても比べられてしまうのだが、それぞれ違った楽しみを持っている。
ジオメトリ2』は「ランダムに迫ってくる敵をアチョーで切り返していく」
のが楽しくてたまらない、予測不可能なおもしろさ。

レギオンズ』は「パターンで迫ってくる敵をパターンで切り返してく」
のが楽しくてたまらない、様式美的なおもしろさ。

まあ東欧美人と秋田美人とどっちがいい?っていう話ですよ。
そんなの選べないでしょ?
(え?また僕だけ?うっそだぁ〜w)

そんな自分はこの原稿を書いている段階で、スコア300万点弱。
チャレンジモードならステージ3はクリアーしたが、
アドベンチャーモードではステージ3ボスまで、とまだまだ精進が足らない。

日々フレンドとスコア争いをしているのだが、
毎日抜きつ抜かれつのデッドヒート。
でもここ数日抜けてないんだよな・・・。

せめてフレンド内だけでもトップを目指して
日々のパターン作りに余念がない日々が続くそんな日々。(J-Rapみたいw)。
あまりにプレイしすぎて・・・

サテリア配置音の幻聴が聞こえてきたときは
さすがにやばいと思ってちょっと自重中なんです。

でもまだまだやり込み続けるぞ!!
フレンドランキング1位で居続けるために!
(さすがにワールドランキング1位は狙えない、むりw)

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・・・あれ?、なんでこの原稿を書いているだっけ?w
あ、そうだ!
「360サイコーッ!Blog」専用に
この『ギャラガ レギオンズ』のプロモーションビデオを
バンダイナムコゲームスさんが作ってくれたんですよ!

ジャム爺のくせに生意気だね、本当!w
まあそれはいいかw

細かいカット割がすごくかっこよくて、
しかも・・・


音楽が本PVオリジナルアレンジ!

つかゲームミュージックマニアとしてサントラCDほしい!

ぜいたくすぎる! ジャム爺のくせに!ww
まあ、そんなジャム爺はほっといてw


本作の魅力がビッチリ詰まってる映像なのでぜひチェックしてみてほしい!
なんか冒頭で言ってるらしいけど今日は僕が締めてしまいます。
ジャム爺には譲らないw


今週末、8月30日発売の「ファミ通Xbox 360 10月号」
どうぞ宜しくお願いします!

では!
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・・・あれ、終わり?w

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(C)1981-2008 NBGI


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投稿者 ジャム爺 : 2008年08月28日 19:39

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