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【雑記】プラチナコレクションと極み。

2008年07月10日

身体が疲れているらしく
ジャンプインしてもエイムが定まらないし
そんなヘナチョコな自分が情けない今日この頃。

そんな中、物欲リストの大本命その1
ペルソナ4』を少し遊んでみました。

一言で言うなら『極み』という印象です。
背景、主人公らの細かい動作や
田舎町の世界観イメージを膨らませる設定。
ペルソナはどんなジャンルですか?と聞かれたら
『唯一無二、他に同じ様なのが見当たらない』と答えるでしょう。

PS2だからヘボいとか、そういう話のベクトルではなくて
もう十分普及しているPS2だからこそ出来るシゴトを観ました。

さて、『極み』繋がりで言えば・・・
今日7月10日に発売されたプラチナコレクション。
これも『極み』を感じさせる作品達だと思います。
短くではありますが、ざっと紹介と感想を書いてみました。



『バーンアウトパラダイス』の追加コンテンツが来るみたいです。
PS3版は今日7/10配信で、Xbox 360版は近日だそうな。
マルチタイトルの追加DLCで360版って最近遅いですよね。
相当色んなコンテンツが順番待ちだったりするのかしらん。


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【雑記】プラチナコレクションと極み
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極み 壱)『ザ エルダースクロールズIV:オブリビオン』
広大、壮大、自由。
使い古されたようなこの言葉が持つ、本当の意味を教えてくれました。
この作品が勝負を挑んできているのは
次世代機ならではのグラフィックではなく
空気感、存在感だった様に思います。
もの凄いディープなカスタマイズ要素(キャラ、職業、スキル)は
オブリビオンという存在を前面に押し出すための要素だったのかなぁ、と
そう考えると、この作品は『極み』の域ではないでしょうか。

(マイナス的意味で)「洋ゲー」の一言で片付けてしまう人にこそ
この作品は遊んで欲しいと思います。

気になってはいた、そんな人は迷わず遊んで欲しいです。
僕は一人称RPGに対して非常に悲観的でした。
これまでに遊んできた作品に「アタリ」を見い出せなかったから。
このオブリビオンに出会って、見方が180度反転しました。



極み 弐)『あつまれ!ピニャータ』
パステルカラーのドギツイアニマル達。
その配色はてともじゃないが日本人では思いつきそうにない。
派手なキャラクター設定とは裏腹に作品の中身はストイック。
食物連鎖、管理することの難しさを学んでいく、ある種教育ソフト。
コミカルとシニカルが混在するブッ飛んだ作品です。

外見に騙されてはいけません、決して。
ピニャータに観る環境保全と現実の厳しさ。
のんびりな空気を出しまくっておいて、実は超忙しい。
このギャップの連続は麻薬です。これぞ、『極み』。



極み 参)『テストドライブ アンリミテッド』
マイ ベスト リラクゼーション最優秀作品です。
ハワイを丸々一個、箱庭式にして放り投げてきた。
その衝撃以上に、その箱庭で『暮らす』癒しに包まれる。
こんな作品は見たことも触ったこともありません。
LANケーブル挿すだけで常時オンラインモード。

仮想空間とはもう言えない、そこにあるのはオアフ島です。
好きな車に乗って、別荘気分の家を持ち、朝から晩まで
好きに走る、とにかく好きにしてイイんです。

充実しているラジオ機能と360本体のカスタムトラック機能、
この両方を気分で変えながら爆走したり、道交法守ってみたり。
殺伐した作品に疲れたフレンド同士でツーリングに興じたり。
この作品が僕らにくれたのは新しい『極み』。
生活感だと思うんです。



極み 四)『フォルツァモータースポーツ2』
テストドライブが生活感、なら。
このフォルツァ2は突き抜けたリアル感と創作感でしょうか。
これはドライビングシミュレーション、とは言わない気がします。

この作品が今でもオンラインでその熱が下がらない理由って
エンジン、トルク、ブレーキ、ハンドリングとことんまでリアルを追究しながら
あの「痛車」ブームを作り出した創作コンテンツ(デカール機能)もある。
この2つが混在しているからなんじゃないかと思います。

デカールに走って、とにかくデザインに拘り抜くもヨシ。
マシンのセッティングに命をかけて最速に拘るもヨシ。
ユーザーに何らかの「選択肢」を与える作品は一杯ありますが
このフォルツァ2は、その与えた選択肢の深さ広さが、『極み』。

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プラチナコレクション。
この施策を、僕らエックスボクサーが中心になってもっと広めて行きましょう。
MSさん、そしてメーカーさんも積極的に広めて欲しいと思います。

今までの、なんとかザ・ベストというのは
元のバージョンの発売から余り間をおかずベスト版を乱発した時期もあって
ゲームユーザーの多くがこういったベスト版に良いイメージが無いようです。
(勿論、「うお、お得だ!」と思わせくれた作品も数えきれません)

こと、まだまだこれから普及して行くような次世代機においてのベスト版は
口コミ効果とか含め新規さんの「次世代機入門」に最適なモノだと思うんです。

PS2時代は、もうかなりの人が本体を持っていましたから
どちらかと言うと「ベスト版はその作品への入門」という感じがしてます。

でも次世代機はまだまだ普及段階にありますから
こういうプラチナコレクションの様な施策は巧くやっていって欲しいと思います。
(元のヤツからすぐにベスト版出されると引いちゃうじゃないですかw)

巧く出せれば、元のバージョンを発売日に買った僕らユーザーが
気持ちよく(これ重要、気持ちよく、ね)各所でオススメしたり出来ます。
そしてそんな地道な活動が新規さん達を巻き込んで行ければ・・・
僕らが「もう当世代機だぜ、これがスタンダードさ!」と
ず〜〜っと連呼している意味を広めて行けるんじゃないか、と。

メーカーさん、プラットフォーマー頼りなんてそれは昔の話じゃないですか。
時にはユーザー同士で斬り合ったりして諸刃の剣だったりするんですけどw
僕らユーザーだからこそ発信出来る事が今は一杯あって
波が大きくなればなるほど、その影響力は凄まじいモノになります。
企業は権利保持者だから先導したり、誘導したりは出来るけど、
発売後のフォローや盛り上げは僕らユーザーにしか出来ないことだと思います。


立てよ!

次世代機ユーザー達よ!

エックスボクサー達よ!!

(咆哮)


小生意気に語っちゃいましたが、これからも頑張ろう!

という気持ちにさせてくれた7/10発売のプラコレ達でした。


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投稿者 jamzy : 2008年07月10日 15:50

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