6月、特に遊んでたゲーム。
いっぱいあるんですけど、(他機種含め)厳選します。
○PSP
『テイルズ オブ リバース
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もう何回クリアしてんだオマエは、って話ですが
ヴェスペリアの体験版やったら無性にやりたくなったんです。
黒歴史とか言ってる人いるんですが、僕は大好きなお話とシステムです。
3ラインで闘うのってなんか「餓狼伝説」を思い出します。
ユージーンとヒルダの話がありきたりだけど、お気に入りです。
武具継承をしまくっていたら、なんかごっちゃになってしまい
強かったハズのモノが一気に使えないシロモノに変わってて愕然w
『モンハンP2G
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古龍装備を揃えようとチマチマ遊んでます。
やっとこさ、ファミ通クエで作れるガンランスをゲット。
古龍の大宝玉は出るが、火龍の天鱗は殆ど観たことがない。
前作同様、火龍とは本当に縁がない、シルバーソルって何、美味い?
なんとかクシャルX、ウカム、カイザーXは揃えました。
もうお金がありません、造らなそうな防具素材、全部売ろうかな・・・
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○DS
『ダビスタDS
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会社から発売された名作の最新作。
馬という馬の名前を360関連とガンダム系にして遊んでます。
(ハコマル、シイタケボタン、ジーン、アダムスキー、ドアンなど)
ちょっとラスト直線での伸びと衰え方が異常で面白いですw
先行・逃げ、とかで勝てた試しがありません。
ショックだったのは5000万で連れてきたパプティマスという白馬が
3回くらいレースしたら、脚をポッキンナッ!して、卒倒しかけた。
その後、問答無用で引退・・・なんていう高い道楽 o(;△;)o
でも、中団とか後方から一気に突っ走って優勝した時は
ガッツポーズでますよね、お任せで調教してもらってるけどw
『大合奏バンドブラザーズDS
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100曲までダウンロード出来る!言われたら買うしかないでしょう。
鬼のようにムズイ。なぜならXboxと上下段のボタン位置が左右で違うから。
ほらもう説明できないくらいシッチャカめっちゃかだ。
天下のJASRAC様による座組にしちゃあ、寛大ですねぇ。
ただ、作った曲を投稿できるのですが一度採用された曲はダメだし
しかもわざわざJASRAC登録番号をユーザーに調べさせ入れされる仕様。
さすが、JASRAC!JASRAC、オッケッ!(ブラビア、オッケ風に)
「みんなで合奏」モードの際に曲のキーを変えたかったです。
男だって女性の歌を唄いたいんだし、逆もそう!
今回の特徴でもある歌声の診断を受けたら・・・
渋いバリトンボイスでビブラートききすぎ、だそうですw
声質は・・・R&B!歌ったことねぇ〜〜〜!w
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○Xbox 360
『ガンダム オペレーショントロイ
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触れざるを得ないので触れます。
(あれチョイ前に同じ様な入り方した気がしますw)
正直、このゲームをボイチャ無しで遊びたくありません。
殺伐としすぎてるのと、勝ちゃあいいだろ的プレイが多すぎる。
なんかちょっと悲しくなるくらいです。
扱えるモビルスーツが増えると世界が変わりますが
と、同時に本作最大の特徴だった
歩兵VSモビルスーツは、プレイするほど消えていく。
ジープでビームやバズーカの弾幕を避けるのが楽しいですが
そんなプレイをランクマッチでしても、独りなので満たされないw
気の合うフレンドとワイワイガヤガヤ叫び合う作品ですね。
『バトルフィールド バッドカンパニー
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オンラインのルールは体験版にあった「ゴールドラッシュ」のみ。
でもそれで十二分の中毒性を持っている全8種のマップ。
今やっとこさ、上級軍曹?(☆4つ付いてた)になりました。
主に援護兵と特殊兵を戦況によって切替えて遊んでいます。
(爆撃でチームダメージ-15点を良くやっちゃいます、ごめん)
そこら中のモノをぶち壊せるぶん、戦況がめまぐるしく変わる。
巧い小隊と対戦で当たるとなんとかして倒してやりたくなる悔しさ。
そしてなにより、天上天下唯我独尊じゃ戦況を変えられないこと。
ボイチャで連携して目的を達成した瞬間の達成感と爽快感。
ここ最近では無かった一本です、最高の一本です。

まだまだ買えなかった難民が沢山いらっしゃるようで
EAさんもうちっと読んで出しましょうよ、もうちょいプラスで
お願いしますよ〜せめて初回出荷分は!
さて、気になっている人、迷っている人は
本当に、どうか、根気よく探して必ず手に入れて触れてください。
間違いなくナウ、スタンダードです。言い切っちゃうよ、もうw
この作品を遊んでしまうと、この作品が評価基準として
色んなFPS作品を考え始めてしまいます。ご注意くださいw
「あ、なんで建物壊れないの、不自然じゃね?」
それこそこんな具合です、いやほんと。
小隊(4人)組んで、連携して攻撃OR防御!を繰り返す。
でも繰り返しのルーチン作業ではなく毎回状況が変わる。
いつ終わればいいのか分からなくなる作品は久しぶりです。

海外では情報が出ていますが
オンライン対戦の追加ルールが日本にも来れば最高ですね。
コンクェストなるもので、戦力ゲージを倒すことで減らしあうやつ?
バトルフィールドシリーズではお馴染みのルールです。
ああ、そうでしたこの話はしておかねば。
マナー的な話なんですけども、ね。
言う事自体イヤらしいのかもしれないけど
迷惑を被っている人の方が多いので話します。
車をひたすら横転させて、ひたすら援護兵で修理すると
ガッツガッツ経験値が稼げる、そんな方法があるんですけどね。

止めませんか、あれ。
ほら、なんていうのでしょう。
空気読んで下さいな、独りよがりの世界じゃないんだから。
逆説的に言えば、今のゲーム仕様だと
普通に遊んでる人も、そういう稼ぎ方してる人も
一緒の所に入ってしまうので、双方に選択肢がない状態です。
そこでEAさん!
ユーザー同士、互いにハッピーにならない状況が生み出せちゃうので
なんとか、部屋を作れるようにしてもらえませんかねっ!?
え、そんなことしたら談合プレイがますます増えるだろうって?
いいじゃないですか、目の前でやられてなければ、さ。
一緒にやってて、目の前にそういう事されてるから不快なワケで。
強気でもう一つ言いますと、そういう非正攻法でランクを上げて
色々武器をアンロックしてもですよ・・・
実戦の腕が伴ってないケースが多い、と思いませんか?
短期間ですっごいランク上がってるのに、さして巧くないとか。
いいじゃないですか、目の前でやられなければ(二回目w)。
彼らは実績解除が目的だったりするかもしれないし、ね。
ささ、口直しにこの間行われた先行体験会での写真を
ペタペタ貼って、逃げることにします。(大橋沙代子さんファンごめん)



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追伸:
超私的なお話なんですが。
6月最大の僕的ニュースと言えば。
ウチの犬(宇宙と書いてソラと読みます)が2歳になりました。

うっきゃー、かわいいぞっ!
こんな主人の下でいいのかっ、オマエッ!?
ってくらい・・・・

6/30産まれ、誕生日ケーキを作りました。

食べたくて仕方ありません。

浴衣も買いました。

カッパも買いました。

フード被るとパーマ中のおばちゃんです。

はい、親馬鹿ですが、何か。
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