【コメント頂戴っ!】ローカライズというオシゴト〜UBI編 第八回〜
2008年06月27日
お昼下がりに失礼します、ジャム爺です。
お伝えしたい世界最速?情報があります
ので急いで書き殴ります。

『レインボーシックスベガス2』の
第二弾パッチと無料ダウンロードコンテンツが来ます。
(世界中の)ユーザーの声を拾って
やれることからやってみたっ!そんなパッチになっています。
では、詳細については本コーナーお馴染み
UBI社の【ふみふみ】さんから伝えて頂きましょう。
※
本連載はUBIさん、僕のXboxフレンドや本ブログに声をくれる
皆さんの全面協力の元、書いていきます。
どうぞヨロシク。
今後、UBIさんに関する情報は全て
【I LUV TOM】コーナーにて書いていきます。
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ローカライズというオシゴト〜UBI編〜
【I LUV TOM】
第八回〜ベガス2、パッチとDLCでゴーッ!x3♪〜
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<レインボーシックスベガス2、パッチとダウンロードコンテンツ来たる!>
オフィシャルな発表にほんのすこし先立って、
ベガス2のパッチとDLCの情報を流してしまおう思います。
先日までベガス2の新しいパッチ(パッチ2回目)の
ローカライズ、提出、テストをあわただしい日々を過ごしておりました。
ようやく7月初旬のリリースがほぼ決まり、かな、ということで
本ブログ読者の皆様にお伝えさせていただきます。
今回のパッチの大きな目的は、
ユーザー様のご意見にお答えできるものを、
というものです。
例えば、ベガス1の時に
「復活地点が固定なので、リスキルが多くなってしまう」
というコメントが多かった為、2では復活地点をランダムにするという
仕様の変更を行いました。
しかし、この仕様変更に関するユーザー様の反応は「微妙」でした。
「復活地点がランダムになったのって・・・」
というご感想を複数頂戴しました
むしろ仕様変更としては「よろしくない」というご意見が多くて。

Q:1
ランダムも固定もどっちかしか選べないのは
つまらない。選べたらいいのに!
A1:
ええ。
選んでいただきましょう!
次回パッチの導入後、
チームデスマッチのオプションに
「復活地点ランダム」のON、OFFが加わります。
ホスト様のお好みによって、ランダムか、固定か
お選びくださいませ。

次行きます。
Q2:
ランクを上げるのはおもしろかった。
でもエリートになったら、それで終わりなの?
A2:
そんなユーザー様、ようこそエリート倶楽部へ!
エリートにレベルの概念が導入されます。
獲得されたポイントによって
エリートLV.1からエリートLv.99まで分かれていきます。
エリートになったばかりのユーザー様、
これからレベルを上げてゆく達成感をお楽しみください。
すでにLV.99ですって?ただ、ただ、尊敬致します。

さらにもうひとつ。
Q3:もっともっとハードなプレイをしたい
A3:
承りました。
ハードコアなモードはいかがでしょうか?
体力回復なし、HUD情報を制限、
カバー中の視野は少し狭くしましょう。
こんな厳しい環境でのプレイで生き残った貴方は
真のソルジャーです。
こーんなパッチをリリース致します。
あ、そうです、ダウンロードコンテンツも!
ユーザー様への感謝を込めて、
無料でマップを3点リリース致します。
既存マップの夜間バージョンを2点と、ベガス1から1点。
こちらもぜひ皆様にプレイして頂きたいと思います。
リリース日程に関しては、後日の正式発表をお待ちくださいませ。
ぜひ、今後もレインボーシックス ベガス2をよろしくお願い申し上げます。
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投稿者 jamzy : 2008年06月27日 18:36
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