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【コメント頂戴っ!】ローカライズというオシゴト〜UBI編 第八回〜

2008年06月27日

お昼下がりに失礼します、ジャム爺です。
お伝えしたい世界最速?情報があります

ので急いで書き殴ります。


『レインボーシックスベガス2』の
第二弾パッチと無料ダウンロードコンテンツが来ます。

(世界中の)ユーザーの声を拾って
やれることからやってみたっ!そんなパッチになっています。
では、詳細については本コーナーお馴染み
UBI社の【ふみふみ】さんから伝えて頂きましょう。



本連載はUBIさん、僕のXboxフレンドや本ブログに声をくれる
皆さんの全面協力の元、書いていきます。
どうぞヨロシク。

今後、UBIさんに関する情報は全て
【I LUV TOM】コーナーにて書いていきます。

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ローカライズというオシゴト〜UBI編〜
【I LUV TOM】
第八回〜ベガス2、パッチとDLCでゴーッ!x3♪〜

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<レインボーシックスベガス2、パッチとダウンロードコンテンツ来たる!>

オフィシャルな発表にほんのすこし先立って、
ベガス2のパッチとDLCの情報を流してしまおう思います。
先日までベガス2の新しいパッチ(パッチ2回目)の
ローカライズ、提出、テストをあわただしい日々を過ごしておりました。
ようやく7月初旬のリリースがほぼ決まり、かな、ということで
本ブログ読者の皆様にお伝えさせていただきます。

今回のパッチの大きな目的は、
ユーザー様のご意見にお答えできるものを、

というものです。

例えば、ベガス1の時に
「復活地点が固定なので、リスキルが多くなってしまう」
というコメントが多かった為、2では復活地点をランダムにするという
仕様の変更を行いました。

しかし、この仕様変更に関するユーザー様の反応は「微妙」でした。
「復活地点がランダムになったのって・・・」
というご感想を複数頂戴しました
むしろ仕様変更としては「よろしくない」というご意見が多くて。



Q:1
ランダムも固定もどっちかしか選べないのは
つまらない。選べたらいいのに!


A1:
ええ。
選んでいただきましょう!

次回パッチの導入後、
チームデスマッチのオプションに
「復活地点ランダム」のON、OFFが加わります。
ホスト様のお好みによって、ランダムか、固定か
お選びくださいませ。



次行きます。

Q2:
ランクを上げるのはおもしろかった。
でもエリートになったら、それで終わりなの?


A2:
そんなユーザー様、ようこそエリート倶楽部へ!
エリートにレベルの概念が導入されます。
獲得されたポイントによって
エリートLV.1からエリートLv.99まで分かれていきます
エリートになったばかりのユーザー様、
これからレベルを上げてゆく達成感をお楽しみください。
すでにLV.99ですって?ただ、ただ、尊敬致します。



さらにもうひとつ。

Q3:もっともっとハードなプレイをしたい


A3:
承りました。
ハードコアなモードはいかがでしょうか?
体力回復なし、HUD情報を制限、
カバー中の視野は少し狭くしましょう。
こんな厳しい環境でのプレイで生き残った貴方は
真のソルジャーです。



こーんなパッチをリリース致します。
あ、そうです、ダウンロードコンテンツも!


ユーザー様への感謝を込めて、
無料でマップを3点リリース致します。

既存マップの夜間バージョンを2点と、ベガス1から1点。
こちらもぜひ皆様にプレイして頂きたいと思います。

リリース日程に関しては、後日の正式発表をお待ちくださいませ。
ぜひ、今後もレインボーシックス ベガス2をよろしくお願い申し上げます。
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Ubisoft, the Ubisoft logo, Ubi.com and the Soldier Icon are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. Rainbow Six, Red Storm and Red Storm logo are trademarks of Red Storm Entertainment in the U.S. and/or othercountries. Red Storm Entertainment, Inc. is a Ubisoft Entertainment company.


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投稿者 ジャム爺 : 2008年06月27日 18:36

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