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【Challenge Everythin'】やっぱしEAがアツい!6月編

2008年06月04日



いーえーすぽーっ!つっなげぃむ!

・・・あれ、ネタがマニアックすぎますか?w
ほら、EA Sportsタイトルを起動するとシッブいおっちゃんが

『EA Sports, It's in the GAME』

とかなんとか言ってるじゃないですか、あれです。
僕、こういうサブタイトル系が大好きなんですw

I'm Lovin' it
遊びをクリエイトする。
DRIVE Your DREAM
ついにできたお(を)

最後のは初めて見たときビックリしたサブタイです。
「おいおい、おにーさん、できたお♪はねぇだろ、え?を、なの?w」
でも一番好きなのは・・・ダントツで

『いーえぃ!ちゃれんじ えぶりしっ!』
(EA! Challenge Everything)

これです、これマイベスト。
まるでセ○ールのように仏語チックに囁きながら言うとソレっぽい。
「EAはなんでも、やるゼ?」という素晴らしい意気込みです。

お、大分下りもしない上がりもしない話で埋めちゃった。
と、言うことで今までもEAさんのタイトルを紹介してきたんですけど
この際、不定期連載にして1コーナー作ってザラーッとご紹介する事にしました。

今回の作品はこいつら、です。

http://www.eajapan.co.jp/ja-jp/games/xbox360/tobox/tobox/

http://www.eajapan.co.jp/ja-jp/games/xbox360/fifa/fifastreet3/

http://www.eajapan.co.jp/ja-jp/games/xbox360/battlefield/badcompany/

本連載はEAさんならびに僕のXboxフレンドや
本ブログに声をくれる皆さんの全面協力の元、書いてます。

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【Challenge Everythin'】
やっぱしEAがアツい!6月編

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○ザ・オレンジボックス

オレンジボックスだから通称『みかん箱』。
うまい!誰だ一番始めに言い始めた人、うますぎる!

はい、なんでボックスなのかと。
『ハーフライフ2』
『ハーフライフ2 エピソード1』
『ハーフライフ2 エピソード2』
『ポータル』
『チームフォートレス2』

なんと5つもの作品がバチコイされている
かつて無い程のオトクパッケージでございます。

ハーフライフシリーズってのがこれまた。
FPSというジャンルでは一時代を築いた作品。
そのシリーズ第2弾の全貌がこのパッケージさえ買えば
全部分かっちゃう、ん〜EAさん強気w

さて、中身の話です。
『ハーフライフ2』に関しては
近頃の親切設計なFPS作品と比べると
次どこへ行ったらいいのか、何をして良いのかさっぱりわからんので
初見ですと「不親切」と感じてしまうかもしれません。

でも「自分で探す」という行為を主としているんですこの作品。
次どこそこ行って何しなさい、という指令は敢えて出していない。

壮大なハーフライフ2の世界観をしゃぶり尽くして貰うためそうしてるんですね。

なので、本当いつもEAさんの作品はそうですが
『噛めば噛むほど面白くなるスルメみたいなゲーム』
という感じです。

『チームフォートレス2』については
同じ日本地域でオンラインプレイしているのに
ラグがけっこー厳しい感じです。
ちゃんとピングがバッチリな部屋だと全然問題無いのですが
ちっとだけ残念です。

して、中身ですけども
コミカルなキャラクターと世界観に惑わされてはいけませんw
遊ぶと分かるのですがガチなFPSです。
なのでやたらと悔しいし、やたらと燃えます。

オンライン専用のタイトルですけど
ぜひともスルメの様に噛んで遊んで欲しいです。


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
○FIFAストリート3

僕のベストサッカーゲームは『FIFA08』です。
5対5でのオンライン対戦、オンライントーナメント。
最も関心する点は、タイトルアップデートによるラグ改善です。
オンライン対戦で必ず付きまとうラグ。
これを2ヶ月に1回は入っているんじゃないかと思うアップデートでカヴァー。
EAさんのその姿勢に感服しましたし、結果として
僕のフレンド間ではありますが、全くラグなんぞ感じない状態ですし
5対5についても、回戦の細い英国紳士との対戦も問題なし。


はい前置きがなくなっちゃいました。
その『FIFA08』がリアル系サッカーならば
この『FIFAストリート3』はハチャメチャ系サッカーです。
なんでもあり、キャプテン○が舞い降りたのかと思う動き。
キャラクターも『フェイスブレイカー 』を思わせるバカッぷり。
200名以上登場する有名選手が観れば観るほど似てるというマジックw

しかも4対4での対戦が出来ます(ゲーム自体は5対5です)。

そういえば。
『NBA Live』もストリートに派生して『NBAストリート ホームコート
っていうのがあります、このストバスも半端なくデキが良いです。
バカゲーの匂いがプンプンしてる中で、ちゃんとした操作感と爽快感が
あるんで、こちらも是非チェックしてみて下さいな。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
○バトルフィールド バッドカンパニー

はい、来ましたよ、次のスタンダードになる本命FPS作品が。
コールオブデューテーィー4→ベガス2の次は間違いなくコレです。
事実、先日行ったLIVEパークイベント中でやった
”期待の一本”のアンケートでも上位でした。

映像とかは作品名をググって、某動画サイトで観てもらうとか
マーケットプレース配信されているHD版の壮絶なPVみてみるとか
してもらってですね。


今までのバトルフィールドシリーズを継承しつつ
上記作品を意識してるエッセンスが詰まってます。
建造物の壁とかが爆破物でちゃんと吹き飛ぶ作品。
ありそうで、どうよ、無かったでしょ?
それがオフラインだけではなくて
オンラインモードでも同じように出来る、これがスゴイ。

グラフィックについては、もう最近のEAさんクオリティですから
いわずがもがな、もの凄いので文句の付け所がありません。
ラグ等は、100%取り除くのは不可能です、そりゃ分かってます。
でもEAさん、『FIFA08』では出来たんだから出来るはずですよね、ね?

このラグってのが頻発するとオンラインでのプレイ意欲が消えます。
それは一気に色んな人に伝染します。
つまり『オンラインの仕様次第がその作品の製品寿命を変える』
言っても過言ではないと思います。

ユーザーにとってみれば、です。
ただでさえ、発売日が某ガン○ムと被っているんです。
特に360のオンラインプレイは旬があるので
ちゃんとしたアップデートを継続的におこなって
『やっぱ、集まってワイワイやるときはバッドカンパニーだよな』
『バトルフィールドの最新作、マジでハマるよみんなでやれるしさ!』
長く、ユーザー間同士でオススメし合える様な
そういう作品に仕上げていって欲しいなぁ
、って勝手ながら思ってます。

ともあれ、『次のFPSはドレ!?』と聴かれたら・・・ソッコーで答えます。
『バトルフィールド バッドカンパニー』でしょ!?と。

ちなみにもうご存知でしょうけども6/5に体験版が配信されます
これはもう是非遊んでください、触ってみて感じてください。(DLには1.5GB必要です。)

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著作権表記がもの凄く、載せると本文並に長くなるので
リンクを貼ることでご勘弁下さい。
(c) 2008 Electronic Arts Inc. All Rights Reserved


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投稿者 jamzy : 2008年06月04日 17:26

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