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エースコンバット6特集 シーズンII 【エース6のわかりづらいハナシ】 第五回

2008年02月15日


元気ですかぁぁっ!
360やってますかっ!
バッチコォーーイ!

僕の出させて貰っている
インサイドXboxがニコニコ動画に載る度に
ちょっとドキドキしているジャム爺です。

ちなみに僕の左の頭は薄いのでもなく○ゲでもありませんよ。
1月末に写真のようなラインを入れたんですけど
大分伸びてきちゃってるだけなんですよ〜!
ダレだ、いま「でもやっぱし
ちょっと薄くね?」とか言ったの!
今度、覚醒美機で思いっきり撃墜してやるから、覚悟しろ!

そんなわけで、だ。
また強引に本題に引き戻すわけです。

今回のエース6特集はですね。
今までこのブログ宛に届いていた本作に関する
多数のご意見ご要望があります。
【答えちゃうぞっ!】第1弾、ということで
回答者は僕ではなく、もちろんBNGIの方!

新教官としてもお馴染み、【イケ】さんに直接答えて貰おうと思います!

では。
いきましょか、ね。


今回の名言:
『荷物は手放すな、不自由だが、背中の後ろに入れたまえ』


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エースコンバット6特集 シーズンII 【エース6のわかりづらいハナシ】

〜第五回 Q&Aコーナー〜
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バンダイナムコゲームスの
イケ】でございます。

今回はブログ主様のご協力を得て
今まで掲載した記事宛に頂いたご意見のうち、
少ないですがご質問・ご要望にQ&A形式で
コメントさせて頂こうと思います。

ではどうぞ〜


Q1:
「Xbox LIVEでの状況や、ダウンロードコンテンツのDL数を教えて欲しい」

A1:
オンラインモードのセッション数については、
タイトルアップデートを控えているということもあって
今後、正直何とも言えない所ではありますが、

これまでの状況(Xbox LIVEでのセッション数など)は、日本国内について
マイクロソフト様のXbox 360 ブログ の方で

週間・月間で詳しくまとめられておられますので、先様をご覧下さいませ。

#ちなみに全世界の「エースコンバット6」プレイヤーの内では、
#これまでに40万人以上の方が、Xbox LIVEに接続したことがあるそうです。

ダウンロードコンテンツについては、この原稿を書いている段階での
DL数上位三傑はこんな感じ(↓)です(有料コンテンツのみ)。


1位 F-14D -HALLOWEEN-
2位 F-15E -ACTIVE STRIPES-
3位 F-22A -MOBIUS-


ソフト発売当初から配信されている2種に続き、
12月配信開始コンテンツながら“メビウス”カラーがランクインしています。

4位以下で目だった動きを見せているのは、
"CFA-44 Nosferatu -PROTOTYPE-"や"F-15E -CIPHER-"など
で、
いわゆる「主人公機」や「強そうな機体」といった所が大きいようです。

#さらにちなみ話ですが、キャンペーンモード体験版は今160万DLくらいです。


では次〜


Q2:
「機体の性能やカラー(もしくはエンブレムとか)をエディットしたい」

A2:
実は、機体チューンナップやカスタマイズを
(シリーズ作の“X”にあるように)“6”に入れようかと
検討していた時期が確かにありました。

が、

ゲーム全体の『大軍 vs 大軍』というコンセプトに、
どれくらいプラスに影響するかなぁと思ったときに、
やはり「?」と感じる所がありまして。

諸々の事情も加え、
結局は“6”の中身としては含まれない事になりました。

という訳で、少なくとも“6”には収録されておりませんが、
今後の(もし次回作があったら、とか)検討の枠組みの中から
全く外してしまったという訳ではないので、ご安心下さいませ。


若干脱線しますが、カラーリングやデザインについては、
戦闘機について正式なライセンスを取得している」という点で、
ゲーム的な部分とは別に、色々と気を遣っているところでもあります。

本作に登場する機体のモデリング(形ですね)とカラーリングについては、
事前に機体メーカー様の承認を得て制作されているのはご存知かと思いますが、

キャラクターの載っている「アイドルマスター」機体も例外ではありません。

初めてデザイン案を見たときの驚きぷりは、想像するに余りありますが…
関係者の皆様には、太っ腹なご英断に、この場を借りて厚く御礼申し上げます。


という所で、
2月も下旬が迫ってきましたので、
次回はお話出来ることも変わるかと思いますが、

今回はこの辺で。

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再びジャム爺デス。
ちょっとビックリしました。

>DL数上位三傑は・・・

てっきりアイマス機体かと思ってましたw
え、なんで?
うそ、だめ?
だって僕の周りのパイロットは全員持ってるよ?w

いいと思うんだけどな、黄色の段幕ガスガス張ってさ。
敵も味方も識別不能なんて可愛いらしい話じゃないw
相手からは丸見え、でも僕は自分の煙幕で何も見えない。
どう、この極限状態?
タマらないでしょ、追い込まれた感じがもう
物語後半のエストバキア軍そのものですw
カスタムトラックで本作サントラかけたなら、それぞ完璧。
いつでも死ねる、敵エースだろーが相棒だろーがもろとも。


それとちょっと嬉しい発言が【イケ】教官からありましたね。
>、少なくとも“6”には収録されておりませんが、
>今後の(もし次回作があったら、とか)検討の枠組みの中から
>全く外してしまったという訳ではない
某タイトルの痛車と違うのは本作での著作物が兵器だから
権利関係より難しいのでしょうか、ね。

でも検討材料として色んな事を考えてくれているので
なんだか安心しました(´▽`)


と、いうわけで。
如何でしたでしょうか。
このブログを通じて、皆さんから来た意見要望は
全て余すことなく、メーカーさんにお伝えしています。

そして、その答えを「Q&Aコーナー」の様な形で
皆さんにフィードバック出来れば、と思ってます。

ある種、これこそが本ブログの存在意義の一つでもあります。

と、堅苦しくなってきたので本日はここで撤退します。


風邪なんか引くなよー。
風呂はちゃんと入れよー。
360は毎日やれよー。
インサイドXboxみてねー。




下 次 見 ! 360 的 好 友 們

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投稿者 ジャム爺 : 2008年02月15日 17:14

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