以下
2月下旬以降、施行予定
本作ニオケル 作戦修正案 デアル
アップデート概要:
1)"オンラインモード"時の演出追加/ゲーム仕様変更
→オンラインモードでの得点(減点)時
その点数をHUD上に表示追加。

→地表面への墜落や戦域の離脱、撃墜された時に
減点される"ペナルティ"の設定。
(TEAM BATTLE、BATTLE ROYALEのみ)


→撃墜の他、敵機にダメージを与えた場合にも得点となる仕様を追加。
(TEAM BATTLE、BATTLE ROYALEのみ)


→"偏差射撃"の発生条件を拡大、通常ミサイルをより活用出来るように。

→ゲーム開始直後や、撃墜・墜落後の復活時に無敵となる時間を追加。
→一部の特殊兵装(QAAM,XLAA,XMA6)の性能を下げる方向で再調整予定。
→得点計算で使用される "機体レート"を変更、より接戦が楽しめるよう調整。
("機体レート"=プレイヤー機が種類毎に持っている、機体の強さをあらわした数値)
2)オンラインモード・ロビー画面への機能追加
→「誰がボイスチャットしているか」が、より分かりやすいように、
発言者のマイクアイコンが点滅する仕様を追加。

→兵装レベルを見直し、『5段階中のLV2を』
"特殊兵装のみ無し"設定へと変更します。

→ロビーに新しい人が入って来た際に、"音"で待っているプレイヤーにお知らせ。
3)その他
→"オンラインモード"対戦時の全般的な安定性を向上。
→超難易度ミッション"ACE OF ACES"配信に向けた準備バージョンアップを施行。
プレイヤーの皆様に、よりエキサイティングなオンライン体験をして頂くべく、
上記内容のタイトルアップデートを実施させて頂く運びです。
キャンペーンモード等の内容については変更ありません。
なお、このタイトルアップデートの実施は2008年2月下旬以降を予定しており、
Xbox LIVEを経由して無償にて提供されます。
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如何でしたでしょうか。
中身を見れば分かるように、このアップデートは
公式サイトで行っていたアンケートや、お手紙、
Xbox LIVEパークなどであった
皆さんの「生の声」が
一柳さん始めとするProjectACESチームにちゃんと届いている証明
でもあります。
アップデートの実施は2月下旬以降とまだ1ヶ月はありますが
国産タイトルで一度にココまでユーザーの声を反映させた
タイトルアップデートはなかなか無いのではないか、と思います。
楽しみですね。
ワクテカですね。
デスペナルティとか、もう一気に緊張感が増します。
で、難しいと言われている「偏差射撃」もパワーアップしますし
誰が話しているかが分かるようにもなりますもんね。
QAAM使いの僕としては性能を下げる方向っていうのは
逆にウェルカムだったりします。
MMORPGに良くある「この武器を下方修正」みたいなヤツと
エース6はそもそもが違うと思うんです。
だって、エース6はMMORPGとかと違って
『どの武器でも結局最後は自分の腕(スキル)』
によるところが大きいと思うから。
他のはほら・・・クリックするだけ、コマンド入れるだけ
後は放置みたいな、ね。つまり武器&レベル依存が多いと思うんで
エース6における特殊兵装の能力を下げるというのはアリだと思います。
使ってて思うでしょ?QAAM、XMA6強すぎーー♪ってw
そんなわけでタイトルアップデートの告知、でした。
そうそう、気になってるでしょう?
歴戦パイロットたる皆さんなら気になる単語があったはずです。
『機体レート』
このアップデート内容に即して
次回はこの機体レートの秘密を
教官である【イケ】さんに暴露して貰おうと思います!w
おし、じゃあ今日は覚醒美機ダウンロードして編隊飛行しようかな☆
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