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2008年05月14日

【コメント頂戴っ!】ローカライズというオシゴト〜UBI編第三回〜

寒くないスか?
ずいぶんとお世話になった電気カーペットを
一生懸命掃除して片付けた、その次の日に天気が総崩れ。

また出すのもとても大変なので、家では
ハロゲンヒーターとタオルケット被って生活中のジャム爺です。

さてはて、ローカライズ小話コーナーでございます。
意外や意外、業界内の方々からも好評の様でウレシイです。
また、皆さんからの「ここで特集して欲しい事」もずっと(w)受付中です。

と、いうわけで。

早くも第三回になります。
前回はベガス2に出演した声優さんのお話。
今回はその流れで、音声収録についてのお話を
お馴染みになって欲しいこの方、UBIの【ふみふみ】さんに聴いてきました。

ではいきましょか。



本連載はUBIさん、僕のXboxフレンドや本ブログに声をくれる
皆さんの全面協力の元、書いていきます。
どうぞヨロシク。

今後、UBIさんに関する情報は全て
【I LUV TOM】コーナーにて書いていきます。

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ローカライズというオシゴト〜UBI編〜
【I LUV TOM】
第三回〜同時開発と音声収録と〜

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2008年05月10日

【コメント頂戴っ!】ローカライズというオシゴト〜UBI編第二回〜

雨降ってます( ̄− ̄メ)
散歩にいけないので、犬が暴れております。
そんな暴犬をよそにゲームしてます、ジャム爺です。
こういうぐずつく天気の日はゲーム日和でございます。

UBIさんコーナーということで
【I LUV TOM】なる枠を設けてみました。
今年の同社が放つ360タイトルは気合が入っています。
皆さんよりも少しだけ先に。
これから発表される新作の何本かをプレイ出来たのですが
背中がゾクゾクっとする位、デキが良くって驚きました。
皆さんにその情報が届けられる日を、心待ちにしています。

さて、今回も同社ローカライズ担当の【ふみふみ】さんに
ベガス2の開発小話を聴いて来ましたので掲載いたします。
今回は声優さんについての話だそうですよっ!


では、行きましょう。



本連載はUBIさん、僕のXboxフレンドや本ブログに声をくれる
皆さんの全面協力の元、書いていきます。
どうぞヨロシク。

今後、UBIさんに関する情報は全て
【I LUV TOM】コーナーにて書いていきます。

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ローカライズというオシゴト〜UBI編〜
【I LUV TOM】
第二回〜ベガス2の声優〜

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2008年05月09日

【コメント頂戴っ!】ローカライズというオシゴト〜UBI編第一回〜


以前、ファミ通Xbox360 4月号(2月末売、アイマスが表紙のやつ)で
『ローカライズというお仕事』という特別企画を実施しました。
アンケートや、各方面でもなかなか好評だったようです。

本誌でインタビューに答えて下さったのは
マイクロソフト社、スパイク社、THQジャパン社、エンタライズ社。

おいおいおい、忘れちゃイケナイよ、UBI社を。

と、いうことで連載もさせてもらっているし
特集ネタを貰うついでにローカライズの裏話ネタも・・・
はい、貰ってきましたよ!


では、早速。
第一回、行ってみましょう。



本連載はUBIさん、僕のXboxフレンドや本ブログに声をくれる
皆さんの全面協力の元、書いていきます。
どうぞヨロシク。

今後、UBIさんに関する情報は全て
【I LUV TOM】コーナーにて書いていきます。

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ローカライズというオシゴト〜UBI編〜
【I LUV TOM】
第一回〜ベガス2のタイトルアップデート〜

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2008年05月07日

レインボーシックスベガス2特集 第二回

お久しぶりです。
鯖を喰ったら初めてアタったジャム爺です。
腹部の中が大変な事になっています。
この季節、皆さんもナマモノには十分ご注意下さい。

ゴールデンウィーク中、フレンドが何をしているか覗いてみると
多くの方が『GTA4』『ベガス2』を交互に遊んでいました。

前者作品についてはまぁまぁ・・・。
この連載で触れることではないので割愛。
一方のベガス2ですが、ストーリーとテロハントを中心に
皆さんかなりハマってるみたいでした。


インサイドXboxでも紹介をさせて頂いたんですけど
2は前作に比べかなり良くなっています。
操作の感じは前作同様ですがグラフィックの細かさ
何より、オンとオフで同じキャラを使えるのと
随時経験値が入るのがポイントでストレス無く遊べます。

一人で遊ばれる方も多いと思いますが
今回お伝えする、ある(隠し?)機能を活用すると
一気に「遊びの幅」が広がります。
その機能とは、前作にも搭載されていた・・・

ボイスコマンド

です。
本体の設定を日本語、英語どちらでも動作確認を取りました。
では、早速。
第二回行ってみましょう。


オマエの背中、まだ守れそうにない。



本連載はUBIさん、僕のXboxフレンドや本ブログに声をくれる
皆さんの全面協力の元、書いていきます。
どうぞヨロシク。

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レインボーシックスベガス2特集
【I LUV TOM】
第二回〜ボイスコマンド〜

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2008年04月22日

レインボーシックスベガス2特集 第一回


〜One For All, All For One〜

という言葉がある。
1人が皆のために、皆はその1人のために。
個々が自分の持っている能力を最大限活かす
とかなんとか、そういう意味です。
適材適所と似てる?まぁそんなとこです(適当w

始めてレインボーシックスベガス(以降ベガス)に
触れたときの衝撃はいまでも忘れません。
それまでは勝手気ままに進軍し敵を殲滅するような
「オレTUEEE」な作品が多かった。
ベガスは根本的に違っていました。

仲間が観れていないところを観てやれ。
アイツの背中はお前が守り、アイツはお前の背中を守る。
1人で突っ込むな、敵を確認してどうするか考えて動け。
まさに・・・

わん ふぉ〜 お〜、お〜 ふぉ〜 わんんなっ。

戦略要素が色濃く出た、一見小難しそうなFPS。
遊べば遊ぶほど自分の階級が上がり武器も格好も増える経験値系FPS。
スルメみたいな作品でした。
後から後から来る感じ、他の作品に浮気(w)しても
何かを境にまた遊びたくなってくる、そんな作品。
そんなスルメが高級なスルメになって帰ってくる。

2008年4月24日。
元祖経験値系FPSレインボーシックスベガスの続編が発売されます。
『レインボーシックスベガス2』(以降ベガス2)

うん、分かりやすいネーミングだ、スルメはスルメだ。
タイトルでヒネる必要なんてない、中身で味で勝負です。


というわけで。
こりゃちょっと。
掘り下げて行かなきゃいかんのではないのですか?と。
ここを観てくれている方からも
「ベガス2連載しねーの?」「なんかやって」
という声がありました。

そんなわけで。
やります連載。
早速、第一回やりましょう。


オマエの背中、まだ守れそうにない。



本連載はUBIさん、僕のXboxフレンドや本ブログに声をくれる
皆さんの全面協力の元、書いていきます。
どうぞヨロシク。

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レインボーシックスベガス2特集
【Punk Ass, I need your Back Up】
第一回〜日本語版の特徴〜

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