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ファミ通デベロッパーズフォーラム>クライテリオン・ソフトウエア
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ゲーム開発者のためのメールマガジン
「クライテリオン・タイムズ」2004/6/15創刊!
RenderWare製品やイベントの最新情報他、ゲーム業界トレンドや経済情報、テクニカルチップスや著名クリエイターによるリレーコラムを掲載します。配信は毎月第1・第3火曜日で、どなたでもご覧いただけます。
>> 詳しくはwww.criterion.co.jp/ まで

カスタマーボイス
ダービースタリオン04
往年のヒットシリーズ最新作「ダービースタリオン04」のプロデュースを行った(有)アイスコメットの塩崎剛三氏と、ディレクタの八坂圭祐氏にお話をお伺いました。
>> カスタマーボイス『ダービースタリオン04』本文はこちら

RenderWare Graphicsのサンプルプログラムをダウンロードできる!
毎月25日更新!

>> 詳しくはwww.criterion.co.jp/ まで

「RenderWare Physics」2004年4月5日発売
次世代の物理シミュレーションエンジン「RenderWare Physics」、2004年4月5日ついに発売!
>> 詳しくはwww.criterion.co.jp/ まで

「gameSTATE」2004年春号プレゼント!
ゲーム開発の最先端をリードする業界専門誌「gameSTATE」の最新号を希望者にもれなくプレゼント。
>> 詳しくはwww.criterion.co.jp/ まで

RenderWareがPSP™ に対応
PSP™ 向けゲームソフト開発を全てのRenderWareシリーズがサポート。
>> 詳しくはwww.criterion.co.jp/ まで

シリーズ通算3千万本「トゥームレイダー」生みの親が RenderWare採用を発表
シリーズ通算3千万本を誇る「ララ・クロフト」の「トゥームレイダー」シリーズを手がけたコア・デザイン社創業者ジェレミー・ヒース・スミス氏が新たに設立。そのサークルスタジオ社がRenderWare採用を発表しました。
>> 詳しくはwww.criterion.co.jp/ まで

カスタマーボイス
はじめの一歩2 VICTORIOUS ROAD
開発を行った(有)グランプリのお二人にインタビューを行いました。
>> カスタマーボイス『はじめの一歩2VICTORIOUS ROAD』本文はこちら

カスタマーボイス
ぷよぷよ・フィーバー、ソニックヒーローズ
RenderWareを使用した『ソニックヒーローズ』と『ぷよぷよ・フィーバー』。3プラットフォーム同時発売や、少人数開発を実現した2タイトルの開発を行ったソニックチームにインタビューを行いました。
>> カスタマーボイス『ぷよぷよ・フィーバー』、『ソニックヒーローズ』本文・後編はこちら
>> カスタマーボイス『ぷよぷよ・フィーバー』、『ソニックヒーローズ』本文・前編はこちら

ゲーム開発 のるか、そるか
■当社英国本社であるCriterion Software Inc.と、英国で人気の総合ゲーム誌「Edge」の制作チーム“FuturePublishing”によって発行されている、ゲームデベロッパー、パブリッシャー向け情報誌『gameSTATE』の和訳トピックスが公開されました。
#05 知識のギャップ(最終回)
#04 コントラクトブリッジ
#03 ローカルヒーロー
#02 いつでもフルタイム?
#01 映画とゲーム

カスタマーボイス
仮面ライダー555(ファイズ)
クライテリオン・ソフトウエアのゲーム開発向けミドルウェア“RenderWare”製品を導入して開発されたゲームの制作秘話をご紹介。
>> カスタマーボイス『仮面ライダー555(ファイズ)』本文はこちら
 
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