第2回 “イメージしたものが形になること”が、
プランナーの醍醐味と言えますね! 4月8日更新
●ゲーム業界に入るためにどんな努力をされましたか?
森田さん:最初からゲーム業界に入ることを目標としていたので、高校時代から少しずつ努力を始めました。ただ、プログラムを学ぶとかグラフィックを学ぶという具体的なものではなくて、「説得力を持ちたい」ということが第一でした。
ゲーム業界では数多くの人々が集まってゲームを作るので、その中で自分の意見を聞いてもらうことは難しいですよね。でも、クリエイターになるからには、少しでもユーザーさんが面白いと思ってくれるアイデアを実現させたかったんです。だから自分のアイデアを実現するには、まず社内の人々に納得してもらえる説得力が必要になります。そうした理由で、できるだけ論理的な思考力をつけようと大学で努力しました。
●プランナーの仕事の楽しさは、どんなところでしょうか?
森田さん:ひとつは“イメージしたものが形になること”です。そして、ユーザーさんが形成するコミュニティをよくチェックするのですが、そこでリアクションをもらえるのがうれしいですね。
自分は『AC』シリーズで育って、子供のころから『AC』についてユーザー側でいろいろアイデアを出してきたのですが、今度は作り手としてユーザーのみなさんに面白さを提案できるようになりました。それに対するリアクションをいただけるのは、プランナーの醍醐味と言えるでしょうね。
また、自分が試行錯誤した結果がまとまって、しっくりときたときには「よかった!」と思います。作業中は企画職の成果というのが曖昧で、“これができたから立派な企画者”という目印はないんですね。“そのプロジェクトをうまく進行させることができたか”とか、“起こった問題をどう解決したか”というところでやる気や能力を判断されるので、個々の問題をクリアしたときに自分なりに達成感を持てれば、楽しく仕事ができると思います。
●クリエイターとして『AC4』でこだわった部分は?
森田さん:操作感の部分です。加減速とクイックブーストで、気持ちいい操作感を味わってほしかったんですね。気持ちよさに加えて、“それっぽく”というテーマもありました。
加減速の処理も、シミュレーターのように大真面目にやってしまうと重くなって、まったく気持ちよくないんです。そのフィクションをリアルっぽくするため、モーション担当のグラフィッカーさんには、リアルに見える体重移動のモーションを作ってもらいました。そうした組み合わせで、本物っぽい説得力を持たせることができたわけです。
ただ、PS3で初めて制作するタイトルということで、ゼロから試行錯誤をくり返したことが大変でした。何度もトライ&エラーを重ねて、仕様を決めても「本当にこれでいいのだろうか?」という迷いがありました。ただ、完成してみると「しっくりきたな」という気がしますね。本当に、自機の制御やクイックブーストはうまくいったと思っています。
●ゲームスクールに通うメリットは、どんなところでしょうか?
森田さん:やはり、仲間とともに学べるという点ではないでしょうか。自分の場合はちょっと特殊で、ひとりで勉強を続けてきました。ですから、友達と一緒に勉強をできる環境はうらやましいですね。特にゲームスクールの場合、チームを組んでのゲーム制作を経験できます。この経験は普通の教育機関ではできないため、貴重だと思いますよ。
また、制作以外でもコミュニケーションは学んでおくべきですね。例えば、子供のころからの経験……育ってきた環境による違いなどは感覚として共有できませんよね。だから、自分の持つ感覚を相手にわかるようにアウトプットできる能力と、相手の言葉をうまく理解できるようにするために話を聞くという経験を、数多く積むとよいと思います。
●最後にクリエイター志望者へ向けたエールをお願いします。
森田さん:先ほどもお話した通り、企画としての喜びは“イメージしたものが形になること”なんです。技術が進歩すれば、枷がどんどんなくなっていきますよね。ファミコンで不可能だったことはPSで可能になりましたし、PSで不可能だったことはPS3で可能になりました。
新しいことが可能になれば、「こんな演出ができるかも」とワクワクできます。やり過ぎないようにバランス感覚を持つことも必要ですが、今後はどんどん表現の幅が広がるという喜びを感じられる機会が増えると思います。みなさんにも、自分のアイデアを形にできるように、がんばってほしいと思います。
プロフィール:ーーー
森田 一史(もりた かずし)
企画制作部。
『アーマード・コア』好きが高じて、フロム・ソフトウェアに入社。
『義経英雄伝』(PS2)から企画として開発に携わる。最新作『アーマード・コア
4』
(PS3・Xbox360)では自機制御系の企画を担当する。
フロム・ソフトウェア/PS3・Xbox360/8190円(税込)/発売中
システムやパーツ、操作系統が一新された、メカカスタマイズアクションゲームのシ
リーズ最新作。
新世代機の登場とともに、最高の技術とアイデアで生まれ変わった!
http://www.armoredcore.net/ac4/



