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第1回 2月16日更新
株式会社ワイズケイ 開発部プランナー 土山肇さん
舵取りを任せてもらっているわけですから、プランナーは本当にやりがいがありますね!
第1回は、メインプランナーをつとめた土山さん。プランナーとしてプロジェクトを成功させる、そのポイントはコミュニケーションにあり!
第2回 2月23日更新
株式会社ワイズケイ 開発部ソフトウェアマネージャー 諏訪明久さん
第3回 3月2日更新
株式会社ワイズケイ 開発部グラフィックデザイナー 可徳健さん
第4回 3月9日更新
株式会社スパイク プロデュース部プロデューサー 平塚浩志さん
ゲームは人が集まりつながって作るもの。だから、コミュニケーションを大切に!
第4回は、『喧嘩番長』シリーズのプロデューサー平塚さん。大きなプロジェクトを動かしている裏には、いろいろな努力が隠されているぞ!
『喧嘩番長2 フルスロットル〜FULL THROTTLE〜』
スパイク/PS2/7140円(税込)/3月8日発売
番長を目指すツッパリアクションアドベンチャー
ゲーム。 力、技、ファッション…そして、“漢”
を 極めて天下を取るのだ!
http://kenkabancho.com/



